Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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'''The Elder Scrolls 3 Morrowind''' hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.
'''The Elder Scrolls 3 Morrowind''' hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.
*Die englische Version von ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
*Die englische Version von ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
*Die beiden Addons zu ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' "[[The Elder Scrolls III: Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
*Die beiden Addons zu ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' "[[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
deutschen Version.  
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==Die Story==
===Die Story===
The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahre [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die  
==Morrowind==
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte ein alter Vulkan  
''The Elder Scrolls III: Morrowind'' spielt im Jahr [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die  
zum Leben und der Halbgott [[Dagoth Ur]] wurde wiedergeboren. <br>
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan [[Dagoth Ur]]
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine [[Nerevarine]]  
zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein [[Nerevarine]]  
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur]], der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur]], der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans auf einer Insel haust, besiegen zu können.
Vulkan haust, besiegen zu können.


Das erste offizielle Add-on [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] spielt hauptsächlich in der Stadt [[Gramfeste]], die Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Die [[Dunkle Bruderschaft]] versucht den [[Nerevarine]] umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo man erfährt, dass König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
==Tribunal==
Das erste offizielle Add-On [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] spielt in der Stadt [[Gramfeste]], der Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Die [[Dunkle Bruderschaft]] versucht den [[Nerevarine]] umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.


Das zweite offizielle Add-on [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
==Bloodmoon==
Das zweite offizielle Add-On [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]] liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.


==Sontiges==
===Sontiges===


'''Entwickler:''' [[Bethesda Game Studios]]<br>
'''Entwickler:''' [[Bethesda Game Studios]]<br>

Version vom 18. Juni 2006, 13:45 Uhr

The Elder Scrolls 3 Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.

  • Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
  • Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der

deutschen Version.

Die Story

Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans auf einer Insel haust, besiegen zu können.

Tribunal

Das erste offizielle Add-On Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

Bloodmoon

Das zweite offizielle Add-On Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.

Sontiges

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft