Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' punktet mit großer Spielfreiheit, einer riesigen,
{{{BaalLukor arbeitet gerade an diesem Artikel}}}
offenen Welt, die mit vielen Arbenteuern bestückt, und von Anfang an frei begehbar ist.
 
Es wurde eine kommplett neue Grafik-Engine entwickelt, welche viele neue Effekte und  
'''The Elder Scrolls 3 Morrowind''' hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.
Dartsellungen ermöglichte. Bei Eerscheinung des Spiels war Morrowind in Sachen Grafik das
*Die englische Version von ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
beste Spiel auf dem Markt. Aber nicht nur dies macht Morrowind zu dem was es ist. <br>
*Die beiden Addons zu ''The Elder Scrolls III: Morrowind'' "[[The Elder Scrolls III: Tribunal]]" und "[[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]]" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002  
deutschen Version.  
veröffentlicht, am 12. September 2002 folgte dann die deutsche Version. Zeitgleich zur PC  
Version wurde auch eine X-Box Version veröffentlicht. <br>
Die beiden Addons zu dem Spiel [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] und [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] erschienen nur in der Game of the Year Edition
für die X-Box, dafür aber gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
Deutschen Version.  


==Die Story==
==Die Story==

Version vom 18. Juni 2006, 13:36 Uhr

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The Elder Scrolls 3 Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.

  • Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine X-Box-Version veröffentlicht.
  • Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "The Elder Scrolls III: Tribunal" und "The Elder Scrolls III: Bloodmoon" erschienen nicht für die X-Box, jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der

deutschen Version.

Die Story

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahre 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte ein alter Vulkan zum Leben und der Halbgott Dagoth Ur wurde wiedergeboren.
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem Vulkan haust, besiegen zu können.

Das erste offizielle Add-on Tribunal spielt hauptsächlich in der Stadt Gramfeste, die Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo man erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

Das zweite offizielle Add-on Bloodmoon spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen, vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein Werwolf. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.

Sontiges

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft