Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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'''The Elder Scrolls 3 Morrowind''' Punktet mit großer Spielfreiheit also, einer riesiege
'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' punktet mit großer Spielfreiheit, einer riesigen,
offenen Welt die mit Vielen Arbenteuern bestückt, und von Anfang an Frei Begehbar ist.
offenen Welt, die mit vielen Arbenteuern bestückt, und von Anfang an frei begehbar ist.
Es wurde eine Kommplett neue Grafik-Engine entwickelt, welche viele neue Effekte und  
Es wurde eine kommplett neue Grafik-Engine entwickelt, welche viele neue Effekte und  
Dartsellungen ermöglichte, bei erscheinung des Spiels war Morrowind in Sachen Grafik das  
Dartsellungen ermöglichte. Bei Eerscheinung des Spiels war Morrowind in Sachen Grafik das  
beste Spiel auf dem Markt. Aber nicht nur das macht Morrowind zu dem was es ist. <br>
beste Spiel auf dem Markt. Aber nicht nur dies macht Morrowind zu dem was es ist. <br>
Die Englische Version von The Elder Scrolls 3 Morrowind wurde am 30. Mai 2002  
Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002  
veröffentlicht, am 12. September 2002 folgte dann die Deutsche Version, Zeitgleich zur PC  
veröffentlicht, am 12. September 2002 folgte dann die deutsche Version. Zeitgleich zur PC  
Version wurde auch eine X-Box Version Veröffentlicht. <br>  
Version wurde auch eine X-Box Version veröffentlicht. <br>  
Die 2 Addons zu The Elder Scrolls 3 Morrowind "[[Tribunal]]" und "[[Bloodmoon]]" erschienen nicht
Die beiden Addons zu dem Spiel [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] und [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] erschienen nur in der Game of the Year Edition
in der X-Box Version, dafür aber gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
für die X-Box, dafür aber gleichzeitig für den PC in der englischen und der  
Deutschen Version.  
Deutschen Version.  


==Die Story==
==Die Story==
The Elder Scrolls 3 Morrowind spielt im Jahre [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die  
The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahre [[3Ä 427]]. Zu dieser Zeit war die  
Kaiserliche Regierung durch Streitikkeiten geschwächt, deshalb erwachte ein alter Vulkan  
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte ein alter Vulkan  
zum Leben und der Halbgott [[Dagoth Ur]] wurde Wiedergeboren. <br>
zum Leben und der Halbgott [[Dagoth Ur]] wurde wiedergeboren. <br>
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine [[Nerevarine]]  
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine [[Nerevarine]]  
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur]] der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem  
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur]], der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem  
Vulkan haust besiegen zu können.
Vulkan haust, besiegen zu können.


Das 1. offizielle Add-on Tribunal spielt hauptsächlich in der Stadt Gramfeste, die  
Das erste offizielle Add-on [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] spielt hauptsächlich in der Stadt [[Gramfeste]], die Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Die [[Dunkle Bruderschaft]] versucht den [[Nerevarine]] umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo man erfährt, dass König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
Hauptstadt Morrowinds. Die [[Dunkle Bruderschaft]], versucht "den Auserwählten" (den Spieler) 
umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler nach Gramfeste, wo man erfährt  
das König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, diesen gilt
es zu stoppen.


Das 2. offizielle Add-on [[Bloodmoon]] spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel  
Das zweite offizielle Add-on [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel [[Solstheim]], die nordwestlich von [[Vvardenfell]]liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen [[Werwolf|Werwölfen]], vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein [[Werwolf]]. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
"Solstheim" sie liegt nordwestlich von [[Vvardenfell]]. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter  
und vor den vielen Werwölfen ist man auch nicht sicher, außer man wird selber ein Werwolf,
je nach entscheidjung "Werwolf oder nicht" bekommt man verschiedene Aufgaben. wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.


==Sontiges==
==Sontiges==


Entwickler: [[Bethesda Game Studios]]<br>
'''Entwickler:''' [[Bethesda Game Studios]]<br>
Publisher: [[Ubi Soft]]
'''Publisher:''' [[Ubi Soft]]

Version vom 18. Juni 2006, 13:31 Uhr

The Elder Scrolls III: Morrowind punktet mit großer Spielfreiheit, einer riesigen, offenen Welt, die mit vielen Arbenteuern bestückt, und von Anfang an frei begehbar ist. Es wurde eine kommplett neue Grafik-Engine entwickelt, welche viele neue Effekte und Dartsellungen ermöglichte. Bei Eerscheinung des Spiels war Morrowind in Sachen Grafik das beste Spiel auf dem Markt. Aber nicht nur dies macht Morrowind zu dem was es ist.
Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht, am 12. September 2002 folgte dann die deutsche Version. Zeitgleich zur PC Version wurde auch eine X-Box Version veröffentlicht.
Die beiden Addons zu dem Spiel Tribunal und Bloodmoon erschienen nur in der Game of the Year Edition für die X-Box, dafür aber gleichzeitig für den PC in der englischen und der Deutschen Version.

Die Story

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahre 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte ein alter Vulkan zum Leben und der Halbgott Dagoth Ur wurde wiedergeboren.
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem Vulkan haust, besiegen zu können.

Das erste offizielle Add-on Tribunal spielt hauptsächlich in der Stadt Gramfeste, die Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo man erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

Das zweite offizielle Add-on Bloodmoon spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfellliegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen, vor denen man nicht sicher ist, außer man wird selber ein Werwolf. Je nach Rntscheidung bekommt man verschiedene Aufgaben wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.

Sontiges

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft