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Die '''Schlangengrotte''' ist ein [[Höhle]]nsystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste [[Grünschatten]]s zwischen [[Waldheim]] und [[Meereshort]] zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des [[Wurzwasserhain]], einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo [[Ayleïden|ayleïdische]] Ruinen liegen. Die | Die '''Schlangengrotte''' ist ein [[Höhle]]nsystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste [[Grünschatten]]s zwischen [[Waldheim]] und [[Meereshort]] zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des [[Wurzwasserhain]], einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo [[Ayleïden|ayleïdische]] Ruinen liegen. Die Grotte bildet den kürzesten Landweg zwischen Waldheim und Meereshort.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Fariel}}''</ref> | ||
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Vor vielen | Vor vielen Jahrhunderten, vermutlich noch in der [[Erste Ära|Ersten Ära]], wurde die [[Große Schlange]] in der Schlangengrotte gebunden.<ref name = "Sendel">Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref> Ein [[waldelf]]ischer Klan kämpfe lange gegen die Schlange. [[Elain (Bosmer)|Elain]] war die Erste, die erkannte, dass die Schlange nicht mit Waffen besiegt werden könne, [[Ralos (Bosmer)|Ralos]] stimmte ihr zu und erkannte, dass sie alte [[Magie]] nutzen mussten. Schließlich fasste [[Valir]] einen Plan, die Schlange mit [[Blutmagie]] zu binden. An drei Brunnen opferten sich Elain, Ralos und Valir, um die Große Schlange an die Grotte zu binden.<ref>''{{ESO|Bannen der Großen Schlange}}''</ref> | ||
Später wurde die Schlangengrotte von [[Lamien]] bewohnt. | Später wurde die Schlangengrotte von [[Lamien]] bewohnt. |
Aktuelle Version vom 14. Februar 2023, 20:10 Uhr
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Die Schlangengrotte ist ein Höhlensystem, welches sich durch das Gebirge an der Westküste Grünschattens zwischen Waldheim und Meereshort zieht. Ein Eingang findet sich an der Straße nördlich des Wurzwasserhain, einer südlich von Meereshort und einer direkt an der Westküste, wo ayleïdische Ruinen liegen. Die Grotte bildet den kürzesten Landweg zwischen Waldheim und Meereshort.[1]
Geschichte
Vor vielen Jahrhunderten, vermutlich noch in der Ersten Ära, wurde die Große Schlange in der Schlangengrotte gebunden.[2] Ein waldelfischer Klan kämpfe lange gegen die Schlange. Elain war die Erste, die erkannte, dass die Schlange nicht mit Waffen besiegt werden könne, Ralos stimmte ihr zu und erkannte, dass sie alte Magie nutzen mussten. Schließlich fasste Valir einen Plan, die Schlange mit Blutmagie zu binden. An drei Brunnen opferten sich Elain, Ralos und Valir, um die Große Schlange an die Grotte zu binden.[3]
Später wurde die Schlangengrotte von Lamien bewohnt.
Als in 2Ä 582 die Seevipern Meereshort angriffen, hatten einige Interesse an der Grotte. Der Zugang zwischen Waldheim und Meereshort wurde zwar sicher von Caano und einigen Wachen bewacht,[4] aber in den Tiefen der Grotte drangen Seeevipern ein. Der maormerische Magier Eilgun der Schlangenfürst brach die Siegel, um die Große Schlange zu befreien und wollte sie unter seine Kontrolle bringen.[2] Priesterin Sendel gab einem Abenteurer eine Blutrune, um die Siegel mittels maormerischen Bluts wieder instand zu setzen. Als dies getan war, erschlugen Sendel und der Abenteurer Eilgun und banden am Becken der Bindung die Schlange erneut.[5]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Baumthane Fariel
- ↑ 2,0 2,1 Dialog mit Priesterin Sendel
- ↑ Bannen der Großen Schlange
- ↑ Dialog mit Caano
- ↑ Teil der Quest Der Schlangenfürst