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Die [[Fähigkeit]] '''Akrobatik''' ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Schnelligkeit]]. | Die [[Fähigkeit]] '''Akrobatik''' ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Schnelligkeit]]. |
Version vom 29. März 2011, 17:50 Uhr
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Die Fähigkeit Akrobatik ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. Dominierendes Attribut ist Schnelligkeit.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit steigender Fertigkeit kann man auch weiter und höher springen. Außerdem erleidet man weniger Fallschaden und ein Sprung zieht weniger Ausdauer ab.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen. |
Lehrling | Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffeausführen, allerdings keine Powerangriffe. |
Geselle | Man kann nun Blocken und dabei in eine Richtung springen, um eine rasche Ausweichrolle zu absolvieren. |
Experte | Ausdauerverlust beim Springen wird um 50% reduziert. |
Meister | Man kann kann mit genauem Timing von der Wasseroberfläche abspringen. |