Athletik: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Athletik'''-Wert  bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die [[Ausdauer]] langsamer. Dominierndes [[Attribut]]: [[Schnelligkeit]].
Der '''Athletik'''-Wert  bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die [[Ausdauer]] langsamer. Dominierndes [[Attribut]]: [[Schnelligkeit]].


==Fertigkeitsboni==
==Fertigkeitsboni==
===In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]===
===In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]===
Mit zunehmender Erfahrung in dieser [[Fertigkeit]] erhöht sich auch das Maß, mit welchem die [[Ausdauer]] wärhrend des Laufens regeneriert.
Mit zunehmender Erfahrung in dieser [[Fertigkeit]] erhöht sich auch das Maß, mit welchem die [[Ausdauer]] wärhrend des Laufens regeneriert.


===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===
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|'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]'''
|'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]'''

Version vom 30. Juni 2008, 23:28 Uhr

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

Athletik

Der Athletik-Wert bestimmt, wie schnell eine Person rennen kann. Durch längeres Rennen steigt die Fertigkeit Athletik, Schwimmen lässt diese noch schneller ansteigen. Während des Rennens und Schwimmens regeneriert sich die Ausdauer langsamer. Dominierndes Attribut: Schnelligkeit.

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Mit zunehmender Erfahrung in dieser Fertigkeit erhöht sich auch das Maß, mit welchem die Ausdauer wärhrend des Laufens regeneriert.

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Ausdauer regeneriert sich langsam beim Rennen.
Lehrling Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 25% schneller.
Geselle Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 50% schneller.
Experte Ausdauer regeneriert sich beim Rennen 75% schneller.
Meister Rennen reduziert keine Ausdauer.