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Die [[Fertigkeit]] '''Blocken''' beeinflusst die Verwendung von [[Schild]]en zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der [[Schaden]] eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden. Die Alternative zum Blocken mit dem [[Schild]] ist das Abblocken mit einer [[:Kategorie: Waffen|Waffe]]. [[Schild]]e sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. | Die [[Fertigkeit]] '''Blocken''' beeinflusst die Verwendung von [[Schild]]en zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der [[Schaden]] eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden. Die Alternative zum Blocken mit dem [[Schild]] ist das Abblocken mit einer [[:Kategorie: Waffen|Waffe]]. [[Schild]]e sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Konstitution]]. | ||
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Version vom 7. Januar 2008, 21:25 Uhr
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Die Fertigkeit Blocken beeinflusst die Verwendung von Schilden zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der Schaden eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden. Die Alternative zum Blocken mit dem Schild ist das Abblocken mit einer Waffe. Schilde sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes Attribut ist Konstitution.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit steigender Fertigkeit wird immer mehr Schaden durch einen Block abgewendet.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Man verliert durch Blocken an Ausdauer, und Nahkampfblocks gegen Waffen bewirken nichts. |
Lehrling | Man verliert keine Ausdauer mehr durch Blocken. |
Geselle | Der Schild wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen. |
Experte | Ein Experte der mit dem Schild blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstossen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen. |
Meister | Man kann beim Blocken durch einen Rückstossgegenangriff den Gegner entwaffnen. |