Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[Bild:Akrobatik.jpg|thumb|150px|Akrobatik]] | [[Bild:Akrobatik.jpg|thumb|150px|Akrobatik]] | ||
Die [[Fähigkeit]] '''Akrobatik''' ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. | Die [[Fähigkeit]] '''Akrobatik''' ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. | ||
Außerdem | |||
==Fertigkeitsboni== | |||
===In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]=== | |||
Mit steigender [[Fertigkeit]] kann man auch weiter und höher springen. Außerdem erleidet man weniger Fallschaden und ein Sprung zieht weniger [[Ausdauer]] ab. | |||
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]=== | |||
{|width="60%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" | |||
|'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]''' | |||
|Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen.. | |||
|- | |||
|'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]''' | |||
|Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffeausführen, allerdings keine [[Powerangriffe]]. | |||
|- | |||
|'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]''' | |||
|Man kann nun [[Blocken]] und dabei in eine Richtung springen, um eine rasche Ausweichrolle zu absolvieren. | |||
|- | |||
|'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]''' | |||
|Ausdauerverlust beim Springen wird um 50% reduziert. | |||
|- | |||
|'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]''' | |||
|Man kann kann mit genauem Timing von der Wasseroberfläche abspringen. | |||
|- | |||
|} | |||
[[Kategorie:Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Fertigkeiten]] |
Version vom 7. Januar 2008, 20:59 Uhr
|
Die Fähigkeit Akrobatik ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls III: Morrowind
Mit steigender Fertigkeit kann man auch weiter und höher springen. Außerdem erleidet man weniger Fallschaden und ein Sprung zieht weniger Ausdauer ab.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen.. |
Lehrling | Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffeausführen, allerdings keine Powerangriffe. |
Geselle | Man kann nun Blocken und dabei in eine Richtung springen, um eine rasche Ausweichrolle zu absolvieren. |
Experte | Ausdauerverlust beim Springen wird um 50% reduziert. |
Meister | Man kann kann mit genauem Timing von der Wasseroberfläche abspringen. |