Schluchtweiherzirkel: Unterschied zwischen den Versionen

K (Spielweiche)
K (+bild)
 
Zeile 3: Zeile 3:
[[Datei:SR Schluchtweiherzirkel Eingang.jpg|thumb|Eingang zum Schluchtweiherzirkel]]
[[Datei:SR Schluchtweiherzirkel Eingang.jpg|thumb|Eingang zum Schluchtweiherzirkel]]
{{Lage Himmelsrand Thumb|47|80|-56453|-79536|5|Lage der Höhle}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|47|80|-56453|-79536|5|Lage der Höhle}}
[[Datei:SR Hexe des Schluchtweiherzirkels.jpg|thumb|Eine der Hexen]]
Der '''Schluchtweiherzirkel''' ist ein [[Hexenzirkel]] aus [[Himmelsrand]] sowie der Name des Höhlensystems, in dem die [[Hexen]] leben. Eine Besonderheit des Zirkels ist ihr friedliches Zusammenleben mit [[Frostbissspinne]]n.
Der '''Schluchtweiherzirkel''' ist ein [[Hexenzirkel]] aus [[Himmelsrand]] sowie der Name des Höhlensystems, in dem die [[Hexen]] leben. Eine Besonderheit des Zirkels ist ihr friedliches Zusammenleben mit [[Frostbissspinne]]n.



Aktuelle Version vom 7. Februar 2020, 14:48 Uhr

In dem Artikel Schluchtweiherzirkel geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Informationen aus der Aufgabe der Gefährten fehlen
Eingang zum Schluchtweiherzirkel
Lage der Höhle
Eine der Hexen

Der Schluchtweiherzirkel ist ein Hexenzirkel aus Himmelsrand sowie der Name des Höhlensystems, in dem die Hexen leben. Eine Besonderheit des Zirkels ist ihr friedliches Zusammenleben mit Frostbissspinnen.

Lage

Die Höhle des Schluchtweiherzirkels befindet sich an der westlichen Grenze des Jarltum Falkenring, in einem Ausläufer der Jerall-Berge. Südöstlich der Höhle liegt der Messerkamm, im Norden die Gallenschluchtmine. Der Zugang zur Höhle führt über einen steilen Gebirgspfad, dessen verdrehte und knorrige Vegetation bereits von den Hexenkräften zeugt.

Aufbau

Die Höhle besteht aus einer zentralen Kammer, von der aus vier Gänge zu Nebenkammern führen.

Die Zentralkammer selbst beinhaltet ein Lagerfeuer sowie Werkstoffe für die Naturtotems, die in der gesamten Höhle aufgebaut sind. Körperteile von Mammuts, Ziegen, Elchen und Zweiglingen zeugen von den blutigen schamanistischen Ritualen des Zirkels.

Die Nebenkammern dienen jeweils einem bestimmten Zweck. Eine Kammer führt Frischwasser aus einem unterirdischen Bachlauf, eine weitere Kammer bietet magische Utensilien. Die dritte Kammer fungiert als Lagerraum und den Verteidigungsanlagen zu urteilen, als notdürftiger Rückzugsort. Die vierte Kammer beherbergt den Altar des Zirkels sowie das Zelt der Anführerin.