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{{Spielweiche = Zwergengeist}} [[Bild:Zwergengeist.jpg|thumb|Ein Zwergengeist]] | {{Spielweiche|Morrowind = Zwergengeist}} [[Bild:Zwergengeist.jpg|thumb|Ein Zwergengeist]] | ||
'''Zwergengeister''' sind gestorbene [[Dwemer]], die in der Ebene der Sterbliche wandeln. Diese angriffslustigen und gefährlichen Wesen hausen hauptsächlich in verlassenen [[Dwemer-Ruine]]n. Nur [[magisch]]e [[Waffe]]n, [[Waffe]]n aus Silber und [[Zauber]] können Zwergengeister etwas anhaben, gewöhnliche [[Waffe]]n dagegen können ihnen keinen Schaden zufügen. | '''Zwergengeister''' sind gestorbene [[Dwemer]], die in der Ebene der Sterbliche wandeln. Diese angriffslustigen und gefährlichen Wesen hausen hauptsächlich in verlassenen [[Dwemer-Ruine]]n. Nur [[magisch]]e [[Waffe]]n, [[Waffe]]n aus Silber und [[Zauber]] können Zwergengeister etwas anhaben, gewöhnliche [[Waffe]]n dagegen können ihnen keinen Schaden zufügen. | ||
Version vom 21. August 2019, 17:10 Uhr
In dem Artikel Zwergengeist geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zwergengeister sind gestorbene Dwemer, die in der Ebene der Sterbliche wandeln. Diese angriffslustigen und gefährlichen Wesen hausen hauptsächlich in verlassenen Dwemer-Ruinen. Nur magische Waffen, Waffen aus Silber und Zauber können Zwergengeister etwas anhaben, gewöhnliche Waffen dagegen können ihnen keinen Schaden zufügen.
Wenn ein solcher Zergengeist getötet wurde, hinterlässt er Ektoplasma.