Schwere Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

K (linkfix)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Spielweiche
|Online =
|Skyrim = Schwere Rüstung
|Oblivion = Schwere Rüstung
|Morrowind = Schwere Rüstung
|Daggerfall =
|Arena =
|Battlespire =
|Shadowkey =
}}
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grünschatten - Schwere Rüstung der Altmer.png|thumb|Zeichnung einer schweren Rüstung der [[Altmer]]]]
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grünschatten - Schwere Rüstung der Altmer.png|thumb|Zeichnung einer schweren Rüstung der [[Altmer]]]]
Die [[Fertigkeit]] '''Schwere Rüstung''' beinhaltet das Studium und die Beherrschung der verschiedenen schweren Rüstungsarten. Um jede dieser [[:Kategorie:Rüstungen|Rüstungen]] wirkungsvoll nutzen zu können, muss der Träger ausgebildet, mit der Rüstung vertraut und geübt in ihrem Gebrauch sein. Durch ständige Tragen dieser Rüstungen kann ihr Träger ihre Schutzwirkung im Kampf immer besser ausnutzen und sich optimal vor Angriffen schützen. Durch ihr sehr hohes Gewicht wird allerdings auch die [[Ausdauer]] und [[Schnelligkeit|Beweglichkeit]] des Trägers stark belastet. Aus diesem Grund ist auch das beherrschende [[Attribut]] dieser Fertigkeit die [[Konstitution]]. Weiterhin kann man sie den [[Kampf]]-Fertigkeiten hinzurechnen. Die Schwere Rüstung hat zwei verschiedene Bestandteile, der Plattenpanzer und darunter oft ein Kettenhemd aus dem jeweiligen Material oder ein robustes Unterhemd aus starkem Stoff.
Die [[Fertigkeit]] '''Schwere Rüstung''' beinhaltet das Studium und die Beherrschung der verschiedenen schweren Rüstungsarten. Um jede dieser [[:Kategorie:Rüstungen|Rüstungen]] wirkungsvoll nutzen zu können, muss der Träger ausgebildet, mit der Rüstung vertraut und geübt in ihrem Gebrauch sein. Durch ständige Tragen dieser Rüstungen kann ihr Träger ihre Schutzwirkung im Kampf immer besser ausnutzen und sich optimal vor Angriffen schützen. Durch ihr sehr hohes Gewicht wird allerdings auch die [[Ausdauer]] und [[Schnelligkeit|Beweglichkeit]] des Trägers stark belastet. Aus diesem Grund ist auch das beherrschende [[Attribut]] dieser Fertigkeit die [[Konstitution]]. Weiterhin kann man sie den [[Kampf]]-Fertigkeiten hinzurechnen. Die Schwere Rüstung hat zwei verschiedene Bestandteile, der Plattenpanzer und darunter oft ein Kettenhemd aus dem jeweiligen Material oder ein robustes Unterhemd aus starkem Stoff.

Version vom 27. September 2020, 11:01 Uhr

In dem Artikel Schwere Rüstung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zeichnung einer schweren Rüstung der Altmer

Die Fertigkeit Schwere Rüstung beinhaltet das Studium und die Beherrschung der verschiedenen schweren Rüstungsarten. Um jede dieser Rüstungen wirkungsvoll nutzen zu können, muss der Träger ausgebildet, mit der Rüstung vertraut und geübt in ihrem Gebrauch sein. Durch ständige Tragen dieser Rüstungen kann ihr Träger ihre Schutzwirkung im Kampf immer besser ausnutzen und sich optimal vor Angriffen schützen. Durch ihr sehr hohes Gewicht wird allerdings auch die Ausdauer und Beweglichkeit des Trägers stark belastet. Aus diesem Grund ist auch das beherrschende Attribut dieser Fertigkeit die Konstitution. Weiterhin kann man sie den Kampf-Fertigkeiten hinzurechnen. Die Schwere Rüstung hat zwei verschiedene Bestandteile, der Plattenpanzer und darunter oft ein Kettenhemd aus dem jeweiligen Material oder ein robustes Unterhemd aus starkem Stoff.

Bei der Perfektionierung der Fertigkeit erhöht sich die Rüstungsklasse aller schweren Rüstungen.

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Mit steigender Fertigkeit erhöht sich die Rüstungsklasse jedes Rüstungsteils. Bei einer Fertigkeitsstufe von 30 kann der Träger den durchschnittlichen Nutzen dieser Rüstung ausnutzen. Bei jedem höheren Level steigt sein Nutzen durch eine schwere Rüstung. Um die Fertigkeit zu trainieren muss sich der Träger beim Tragen einer schweren Rüstung treffen lassen. Mit jedem Treffer erhält er 1 Punkt Erfahrung.

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Wie auch in Morrowind erhöht sich die Fertigkeit mit jedem Treffer und zwar um 1,25 Punkte. Die Boni für das Meistern der Fertigkeitsstufen sind wie folgt:

Anfänger Die Rüstung nutz ihre Haltbarkeit mit einer Rate von 150% ab.
Lehrling Die Rüstung nutzt ihre Haltbarkeit mit normaler Rate ab.
Geselle Die Rüstung nutz ihre Haltbarkeit mit einer Rate von 50% ab.
Experte Die Rüstung belastet den Träger nur noch zur Hälfte.
Meister Der Träger wird durch die Rüstung überhaupt nicht mehr beeinträchtigt.

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Hier ist es zum ersten Mal möglich, Perks zu lernen. Für die Fertigkeit Schwere Rüstung stehen folgende zur Verfügung:

Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 20% (5 Stufen) Stufe 0/20/40/60/80
Gut ausgestattet 25% Rüstungsbonus bei ausschließlich schwerer Rüstung Stufe 0
Fels in der Brandung 50% weniger Zurückstoßen bei ausschließlich schwerer Rüstung Stufe 0
Passende Garnitur 25% Rüstungsbonus bei vollständigem Rüstungsset Stufe 0
Stählerne Faust Angriffe mit schweren Panzerhandschuhen verursachen mehr Schaden Stufe 30
Abfedern 50% weniger Sturzschaden bei ausschließlich schwerer Rüstung Stufe 50
Konditionierung Getragene schwere Rüstung wiegt nichts und macht nicht langsamer Stufe 70
Angriff zurückwerfen 10% des Schadens reflektiert bei ausschließlich schwerer Rüstun Stufe 100

Rüstungssets

Um die Fertigkeit optimal nutzen zu können, sollte der Träger eine einheitliche Rüstung tragen. Dazu bieten sich die verschiedenen schweren Rüstungssets an. Es sind folgende zu finden:


In Morrowind

In Cyrodiil

In Himmelsrand

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig