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Version vom 17. August 2018, 22:35 Uhr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Informationen fehlen (Romane, ESO), könnte ggf. etwas ausführlicher sein |
In dem Artikel Vivec (Stadt) geht es um die Hintergrundgeschichte. Für den gleichnamigen Gott, siehe Vivec (Gott). Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vivec | |
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Blick auf Vivec | |
Provinz | Morrowind |
Region | Vvardenfell, Ascadia-Inseln |
Regierung | Tribunalstempel |
Statthalter | Vivec (Stand: 3Ä 427) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
gemischt |
Vorherrschendes Volk |
gemischt |
Sonstiges | |
Baustil | Velothi-Stil |
Das Stadtwappen | |
Banner mit dem Wappen von Vivec | |
Das Wahrzeichen | |
Das Ministerium der Wahrheit über dem Tempelbezirk. | |
Lage | |
Vvardenfells Stadtkarte von Vivec | Vivec liegt im Süden
Vivec ist die größte Stadt auf Vvardenfell und eine der größten Städte in Morrowind. Sie ist der Sitz des gleichnamigen Gottes Vivec und seiner Anhänger. Die Stadt ist sehr geschichtsträchtig, und sehr viele Mythen und Legenden ranken sich um die neun Wohninseln, welche allesamt auf Wasser gebaut und schwimmend sind.
Durch ihre strategische Position im Süden Vvardenfells (den Ascadia-Inseln) und ihrer kulturellen Bedeutung sowie ihrem Reichtum, kommen viele Menschen aus ganz Morrowind hierher, um ein besseres Leben zu finden.
Geografie
Lage
Vivec befindet sich in der Region Ascadia-Inseln, im Süden der Insel Vvardenfell und somit in der Provinz Morrowind. Da die Stadt auf künstlich angelegten Inseln erbaut wurde, ist über drei kleine Brücken im Westen, Norden und Osten mit dem Festland verbunden.
Bezirke
Die Stadt besteht aus neun, künstlich angelegten Wohninseln. Aus der Vogelperspektive betrachtet bilden sie ein Kreuz. Im Süden befindet sich der Palast des Vivec, die Residenz des Gottes Vivec. Nördlich davon befindet sich der Tempelbezirk. Diese Wohninsel gehört de facto dem Tempel, und beherbergt deshalb das Ministerium der Wahrheit, das der Gerechtigkeit und des Wissens. Im Zentrum Vivecs befinden sich folgende vier Wohninseln (im Uhrzeigersinn):
Letztere bildet mit der Telvanni-Wohninsel im Osten und der Hlaalu-Wohninsel im Westen die drei Wohninseln der drei verschiedenen Fürstenhäuser. Paradoxerweise befindet sich das Fremdenviertel im Norden der Stadt, weit weg vom Palast des Vivec.
Bevölkerung
In Vivec finden sich Personen unterschiedlicher Herkunft und Rasse. Sie ist die Stadt mit der größten Einwohnerzahl Vvardenfells, was mit ihrer Größe, Wichtigkeit und Bedeutung zu tun hat. Viele Personen siedeln sich in Vivec an, da sie sich erhoffen, hier ein gutes Leben zu führen. Doch die meisten von ihnen enden in den vielen Kanalisationsschächten unterhalb der Wohninseln. Wie in fast allen Siedlungen auf Vvardenfell gibt es auch hier eine dunmerische Bevölkerungsmehrheit, doch auch eine kleinere, andere Minderheiten.
In Vivec gibt es keine Organisation, die vorherrschend ist. Aufgrund ihrer Vielfalt an Bewohnern und Klassen gibt es Mitglieder der vielen Fürstenhäuser, der Krieger- und Magiergilde, diverser anderer Organisationen (z.B. Morag Tong und Zwillingsfackel) und des Tempels.[1]
Soziales Leben
Gastronomie
In Vivec gibt es ein ausgeprägtes Tag- und Nachtleben. Viele der Einwohner gehen in die zahlreichen Tavernen, darunter: Der Echsenkopf, Taverne "Elfennation", Taverne "Goldblume", Taverne ohne Namen und die Taverne "Zum schwarzen Shalk". In den Gasthäusern herrscht ein Betrieb wie in jedem anderen Gasthaus Tamriels. Es werden Neuigkeiten ausgetauscht und Getränke verkauft. Skooma und Mondzucker sind zwar verboten, doch man munkelt, dass in manchen Tavernen auch diese Drogen verkauft werden. Viele Obdachlose, Abenteurer und Kriminelle, aber auch hochrangige Mitglieder diverser Organisationen lassen sich in den Tavernen finden.
Arena
→ Hauptartikel: Arena (Vivec)
Die Arena (oft auch Arena-Wohninsel genannt) befindet sich im Nordosten der vier Zentralwohninseln, zwischen der Telvanni- und der Redoran-Wohninsel. Hier finden zahlreiche Wettkämpfe zwischen den unterschiedlichsten Personen statt. Mit ihnen lockt sie viele Zuschauer an und ist eine wichtige Einnahmequelle Vivecs. Auch die Motivation für die Kämpfe ist immer eine andere: Finden die meisten Wettkämpfe nur zur Unterhaltung statt, finden andere zum Üben der Fertigkeiten statt. Manchmal finden auch Wettkämpfe auf Leben und Tod statt. Darunter auch der Wettkampf zwischen Varus Vantinius und Bolvyn Venim gegen den Nerevarinen.[2]
In der unteren Sektion der Arena befinden sich verschiedenste Ausbilder für die verschiedensten, meist kampftechnischen, Fähigkeiten, und Ver- und Ankäufer von Rüstungen und Waffen.
Politik
Die Stadt Vivec liegt fest in dem Zuständigkeitsbereich des Tribunal-Tempels. Ordinatoren dienen sowohl dazu den Tempel zu Bewachen, wie auch als Stadtpolizei. Zusammengefasst haben die Ordinatoren die Aufgabe die Wahrung und Aufrechterhaltung des Friedens und der Ordnung zu sichern. In anderen Worten sind sie eine theokratische Polizei die mit dem Identifizieren, Verhaften, Inhaftieren und Abfertigung von Regiemkritikern beauftragt worden.
Auch wenn die Gilden einen großen Einfluss in den Bezirken Hl.-Olms und Hl.-Delyn besitzen, sind selbstständige Handwerker in Vivec sehr willkommen. Diese relativ offene Wirtschaft ermöglicht eine gesunde und gelegentlich sehr lebhaften Wettbewerb. Außenseiter auf der Insel Vvardenfell sind im Fremdenviertel willkommen, wo es auch keinerlei Reisebeschränkungen gibt. Gondelführer bieten den kostenfreien Transport in alle Bezirke Vivecs, außer dem Palast des Vivec, an.
Wirtschaft
Vivec ist zum Teil abhängig von den vielen Spenden, die an das Tribunal und den Gott Vivec gehen. Doch in den vielen verschiedensten Wohninseln hat sich auch ein florierendes Gastronomieleben etabliert.[3] Diese Betriebe stellen neben der Arena Vivecs, in der es zahlreiche Kämpfe zu bestaunen gibt, eine wichtige Einnahmequelle der Stadt dar.
Offizielles Zahlungsmittel sind, wie in der restlichen Provinz Morrowind, die Draken. Trotzdem wird in den vielen Abflusskanälen der Wohninseln besonders mit Drogen und teilweise auch Sklaven gehandelt und bezahlt. Dies ist vor allem im Fremdenviertel der Fall, in welchem sich die meisten Fremdländer, Nicht-Dunmer und Kriminelle aufhalten. Diese Art der Bezahlung ist neben seiner Illegalität besonders für die Wirtschaft der Stadt sehr schädlich, und wird durch die Ordinatoren mit Höchststrafen[4] geahndet.
Sicherheit
Vivec ist aufgrund ihrer Größe, ihrer Wichtigkeit und ihres Reichtums ein begehrter Ort für Banditen und andere Kriminelle. Dementsprechend wird die Stadt Tag und Nachts von Ordinatoren bewacht. Sie patrouillieren durch die vielen, langen Außen- und Innengänge der Wohninseln, sowie deren Plazas. Die vielen Banditen ziehen sich meistens in die unbewachten Kanalisationen der neun Wohninseln zurück, wo sie ungestört ihrem Geschäft nachgehen können. Deshalb sind die Abflüsse der Wohninseln der größte Risikofaktor für die Sicherheit der Stadt. Hauptmann der Ordinatoren ist Berel Sala im Hohen Tempel.
Die ausgefallene Architektur Vivecs bietet einen zusätzlichen Schutz und einen strategischen Vorteil. Die neun Wohninseln sind recht hoch, und nur durch Brücken miteinander verbunden. Außen gibt es sehr lange, überschaubare Gänge, und Innen sind die Räume durch ein komplexes System aus bewachten langen und kurzen Gängen, sowie teilweise Labyrinthen, mit einander verbunden.[5]
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Errichtung eines neuen Viertels um 2Ä 582
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Zeichnung von Vivec
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Übersicht der Viertel von Vivec