Lebensenergie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche|Oblivion = Lebensenergie|Skyrim = Lebensenergie|Online = Lebensenergie|Daggerfall = Lebensenergie|Morrowind = Lebensenergie|Arena = Lebensenergie|Legends = Lebensenergie}}
{{Begriffsklärung}}
{{Spielinhalt}}
[[Datei:MW Icon Lebensenergie.gif|right]]
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'''Lebensenergie''', oder auch '''Gesundheit''' genannt, bedeutet die Menge an [[Schaden]], (durch physische oder magische Angriffe), die man hinnehmen kann. Wenn die Lebensenergie verbraucht ist stirbt man.
'''Lebensenergie''' ist ein Begriff der Spielmechanik, den man in folgenden Spielen findet:
Mit [[Zauber]]n und [[Trank|Tränken]] kann man die Lebensenergie regenerieren, aber auch den maximalen Lebensenergiewert zeitweilig erhöhen.
* {{SR|Lebensenergie|Skyrim}}
Ebenso regeneriert sich die Lebensenergie wenn man schläft.
* {{OBL|Lebensenergie|Oblivion}}
 
* {{MW|Lebensenergie|Morrowind}}
==Steigern von Lebensenergiewert==
* {{LG|Lebensenergie|Legends}}
Lebensenergie gehört zu den abgeleiteten [[Attribute]]n. Die Höhe der Lebenenergie ist abhängig von der [[Konstitution]]. Anfangs beträgt die Lebensenergie das Doppelte der [[Konstitution]]. Wenn man eine Stufe aufsteigt erhöht sich der maximale Wert der Lebensenergie.
* {{ESO|Lebensenergie|ESO}}
 
* {{DF|Lebensenergie|Daggerfall}}
==Lebensenergie in der Alchemie==
* {{AR|Lebensenergie|Arena}}
Lebensenergie kann gut mit [[Lebensenergie wiederherstellen]]den [[Trank|Tränken]] aufgefüllt werden. Es ist auch möglich den maximalen Wert der Lebensenergie mir [[Lebensenergie festigen]] [[Trank|Tränken]] kurzzeitig zu erhöhen.
 
[[Kategorie:Attribute]]

Version vom 28. Januar 2019, 21:30 Uhr

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Lebensenergie ist ein Begriff der Spielmechanik, den man in folgenden Spielen findet: