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| {{Quest (Online) | | {{Errungenschaft (Online) |
| |Platzhalter = Ja | | |Name = Gesprengte Ketten |
| |Lage = | | |ID = 1122 |
| |Auftraggeber1 = | | |Icon = ESO Icon achievement ic 008.png |
| |Zone1 = Vvardenfell | | |Belohnung = |
| |Questgegenstand1 = Torschlüssel
| | |Titel = |
| |Questgegenstand2 = Feuersalze | | |Farbe = Weißgold |
| |Questgegenstand3 = Zunderpech | | |Punkte = 5 |
| |Questgegenstand4 = Feuerbombe | | |Kategorie = DLC |
| |Belohnung1 = {{ESO|Gold}} | | |Unterkategorie = Imperial City |
| |Belohnung2 = {{ESO|Erfahrungspunkte}} | |
| |Vorherige = | | |Vorherige = |
| |Nächste = | | |Naechste = |
| |Questgruppe = Hauptgeschichte
| | }}'''Gesprengte Ketten''' ist eine {{ESO|Errungenschaft}} der Kategorie {{ESO|DLC}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}. |
| }} | |
| '''Gesprengte Ketten''' ist eine {{ESO|Quest}} der Kategorie {{ESO|Hauptgeschichte}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}. | |
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| ==Questverlauf==
| | {{Zitat|Befreit die Gefangenen aus den Zellenblöcken des Gefängnisbezirks der Kaiserstadt.}} |
| {{Stage|Ich sollte den Brief lesen, den ich erhalten habe, bevor ich an Bord des Schiffs gegangen bin.|1}} | |
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| {{Stage|Ein weiterer Passagier an Bord des Schiffs versucht, mit mir zu plaudern. Die Höflichkeit gebietet, dass ich mir anhöre, was er zu sagen hat.|2}}
| | == Kriterien == |
| | Um diese Errungenschaft zu erhalten müssen folgende Kriterien erfüllt werden: |
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| {{Stage|Das Schiff ist auf Felsen aufgelaufen, als wir uns dem Festland näherten. Da habe ich das Bewusstsein verloren. Beim Aufwachen war ich mit gefesselten Händen in einer Art Zelle. Es ist eine Dunkelelfin hier, die mit mir sprechen möchte.|3}}
| | *Erster Zellenblock |
| | | *Zweiter Zellenblock |
| {{Stage|Naryu hat mir erklärt, dass ich von Sklavenjägern gefangen genommen wurde. Sie hat einen Fluchtplan angedeutet, will aber erst meine Kampffähigkeiten auf die Probe stellen.|4}}
| | *Dritter Zellenblock |
| | | *Letzter Zellenblock |
| {{Stage|Da ich ihr nun gezeigt habe, dass ich kämpfen kann, will Naryu mir ihren Fluchtplan verraten. Ich sollte noch einmal mit ihr sprechen.|5}}
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| {{Stage|Naryu hat mir zwei Aufgaben erteilt. Sie möchte, dass ich zum Schutz Ausrüstung von den Sklavenjägern sowie den Schlüssel zu dem Tor besorge, das zu den Docks führt. Ich sollte mich umschauen und versuchen, diese Dinge zu finden.|6}}
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| {{Stage|Ich habe den Torschlüssel gefunden. Jetzt muss ich noch einen Satz Sklavenjägerausrüstung finden.|7}}
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| {{Stage|Ich habe mir Ausrüstung von den Sklavenjägern besorgt. Ich sollte sie anlegen, falls es Ärger gibt.|8}}
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| {{Stage|Ich habe die Gegenstände gesammelt, die Naryu wollte. Jetzt sollte ich in die Sklavenbaracken zurückkehren und sehen, ob wir bereit für unsere Flucht sind.|9}}
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| {{Stage|Auf meinem Weg zurück zu Naryu bin ich auf Eoki getroffen, der mit mir an Bord des Schiffs gewesen war, ehe es Schiffbruch erlitt. Er war in Begleitung einiger anderer Gefangener. Ich sollte mit ihm sprechen.|10}}
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| {{Stage|Die Sklavenjäger haben Naryus Signal gesehen und sind auf dem Weg. Ich habe Eoki den Torschlüssel gegeben und er hat die anderen Gefangenen zu den Docks gebracht. Jetzt wartet Naryu am Aussichtspunkt auf mich. Ich sollte mit ihr sprechen.|11}}
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| {{Stage|Naryu ist eine Assassine der Morag Tong mit einem Kontrakt für Kapitän Svadstar, den Anführer der Sklavenjäger. Sie möchte, dass ich Feuersalze und Zunderpech sammle. Mit ihnen kann ich Feuer legen und das Schiff zerstören, während sie den Mord verübt.|12}}
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| {{Stage|Ich habe aus Feuersalzen und Zunderpech eine Feuerbombe gebaut. Jetzt sollte ich mich mit Naryu treffen und an Bord des Sklavenjägerschiffs gehen.|13}}
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| {{Stage|Naryu und ich sind an Bord des Sklavenjägerschiffs, das anscheinend von einem Schiff aus Seyda Neen angegriffen wird. Ich sollte mir einen Platz an Deck suchen, wo ich die Feuerbombe einsetzen kann, während Naryu sich um den Sklavenjägerkapitän kümmert.|14}}
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| {{Stage|Kapitän Svadstar hat mich beim Legen der Feuerbombe überrascht. Ich sollte ihn zur Rede stellen und ihn beschäftigen, bis Naryu auftaucht.|15}}
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| {{Stage|Naryu hat Kapitän Svadstar ermordet. Jetzt müssen wir nur noch entkommen, bevor das brennende Schiff sinkt.|16}}
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| {{Stage|Das Schiff aus Seyda Neen hat uns nach der Flucht vom Sklavenjägerschiff gerettet. Hier ist eine Wache. Ich sollte mit ihr sprechen.|17}}
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| {{Stage|Die Wache von Seyda Neen hält mich für eine Sklavenjägerin. Ich sollte mit Gouverneurin Salvi sprechen und erklären, was geschehen ist.|18}}
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