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'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' oder einfach nur ''Morrowind'' ist ein Einzelspieler-Rollenspiel entwickelt von [[Bethesda Softworks]], und | '''The Elder Scrolls III: Morrowind''' oder einfach nur ''Morrowind'' ist ein Einzelspieler-Rollenspiel entwickelt von [[Bethesda Softworks]], und vermarktet von [[Bethesda Softworks]] und [[Ubisoft]]. Es ist der dritte Teil der [[:Kategorie:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls-Serie]], mit welchem eben diese, in vielen Ländern äußerst bekannt wurde. Es erschien im Laufe des Jahres 2002 für den PC und die X-Box, wurde mehr als vier Millionen Mal verkauft und mit mehr als 60 Awards, inklusive dem ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind#The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition|Game of the Year]], ausgezeichnet. | ||
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Version vom 20. Oktober 2007, 11:43 Uhr
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The Elder Scrolls III: Morrowind oder einfach nur Morrowind ist ein Einzelspieler-Rollenspiel entwickelt von Bethesda Softworks, und vermarktet von Bethesda Softworks und Ubisoft. Es ist der dritte Teil der The Elder Scrolls-Serie, mit welchem eben diese, in vielen Ländern äußerst bekannt wurde. Es erschien im Laufe des Jahres 2002 für den PC und die X-Box, wurde mehr als vier Millionen Mal verkauft und mit mehr als 60 Awards, inklusive dem Game of the Year, ausgezeichnet.
Allgemein
Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Handlungsfreiheit und Grafik auf höchstem Niveau.
Veröffentlichungen
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version. Der einzige Unterschied lag im Construction Set, das ausschließlich der PC-Version beilag. Anfang 2004 wurde eine „Game of the Year“-Version für PC und Xbox herausgegeben, die neben Morrowind selbst auch die beiden Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon beinhaltet. Tribunal erschien zuvor am 28. November 2002, Bloodmoon am 5. Juni 2003 jeweils in englischsprachiger Originalfassung; die deutschen Fassungen erschienen beide kurze Zeit danach.
- Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
- Die beiden AddOns zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen jeweils am 28. November 2002 und am 5. Juni 2003 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später erschien dann auch die lokalisierten Fassungen.
- Anfang 2004 wurde dann für PC und XBox, die sogenannte "Game of the Year"-Version für PC und XBox herausgegeben, die neben dem Hauptspiel auch die Erweiterungen "Tribunal" und "Bloodmoon" enthielt.
Handlung
The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans Roter Berg auf der Insel Vvardenfell haust, besiegen zu können.
Das Spielsystem
Charaktererschaffung
Fertigkeiten System
Kämpfe
Freie Spielumgebung
Das Szenario
Die Entwicklung
Musik
Erweiterungen
The Elder Scrolls III: Tribunal
Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Tribunal
Das erste offizielle AddOn Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Hauptartikel: The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Das zweite offizielle AddOn Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.
The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition
Auszeichnungen
Fachzeitschriften
Awards
Modifikationen
Offizielle Plugins
- Adamatium Armor
- Area Effect Arrows
- Bitter Coast Sounds
- Entertainers
- Helm of Tohan
- LeFemm Armor
- Master Index
- Siege at Firemoth
Sonstiges
Entwickler/Publisher
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubisoft
Weblinks
Bethsoft.com (Eng.)
Ubisoft.de (Deut.)
The Elderscrolls.com (Eng.)
Scharesoft.de (Deut.)