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Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)
Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)


==Übersetzungsreferenz für DLC6 Fighter's Stronghold==
==Inhalt für den Achtzijährigen Krieg zwischen dem Kaiserreich und Morrowind==


Hier mal die vorläufige Übersetzungsreferenz, damizt ich sie morgen in der Uni zum Fertigstellen habe.
Im Jahr [[1Ä 2840]] begann das [[Kaiserreich]] unter der Führung von [[Reman I.]] einen Krieg gegen das Königreich [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], welches vom [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] regiert wurde. In den folgenden achtizig Jahren konnte keine der beiden Seiten einen entscheidenden Vorteil erringen. Das [[Kaiserreich]] hatte eine größere Anzahl an Truppen, [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] konnte allerdings auf kürzere Versorgungswege und die Macht von drei gottähnlichen Wesen, das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], zurückgreifen.


===Beginn===
Der Krieg wurde von den drei Nachfolgern des [[Kaiser]]s [[Reman I.]] fortgeführt. Doch auch [[Brazollus Dor]] und [[Reman II.]] konnten keine Entscheidung erzielen. Der Krieg sollte erst unter der Herrschaft von [[Reman III.]] in die entscheidende Phase kommen. Erst im Jahr [[1Ä 2920]] kam es zur Entscheidung.
<nowiki>
PI-Summary
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In der Hügellandschaft des colovianischen Hochlandes steht das Schlachthorn-Schloss, die letzte Bastion der verbannten Ritter des Wahren Horns und das neue Zuhause für Spieler der Kriegerklassen.
Am 1. [[Morgenstern]] dieses Jahres hatte [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] einen Vision vom Ende des Krieges. In ihr hatte sie auch [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] gesehen, der zu dieser Zeit als Lehrmeister des [[Psijic-Ordens]] auf der Insel [[Artaeum]] weilte. Auf Anweisung [[Vivec (Gott)|Vivecs]] machte sie sich auf den Weg ihn zur Rückkehr zu bewegen. Vivec erwartete den Angriff der kaiserlichen Truppen zur [[Erste Saat|Ersten Saat]] des Jahres. Bis dahin wollte er auf die Unterstützung Sotha Sils zurückgreifen können.


====Schlacht von Bodrum====


Cells
Am 15. der [[Erste Saat|Ersten Saat]] lagerte die Armee des [[Kaiser]]s in den Bergen zwischen [[Cyrodiil]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] bei [[Caer Suvio]]. Der Thronfolger von [[Reman III.]], Prinz [[Juilek]], wurde von einem unbekannten Attentäter vergiftet. Es ist zu vermuten, dass der [[akavir]]ische Berater des Kaisers, dem [[Tsaesci]] [[Versiduae-Shaie]], diese Vergiftung inszinierte, um den Kaiser und seinen Sohn aus dem Kampf heraushalten konnte. Er warnte den Kaiser vor angeblichen Spionen in seinen Reihen und schlug ihm vor den Angriff auf die [[dunmer]]ische Armee von jemand anderem leiten lassen. So kam es, dass die Vorhut von [[Storig von Farrun]], die linke Flanke von der [[Khajiit]] Königin [[Naghea von Stromfeste]] und die rechte Flanke von dem [[Argonier]] [[Ulaqth von Kleinmottien]] befehligt wurde. Der Kaiser selbst übernahm das Kommando über die Nachhut.
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BattlehornCastleBasement                -> Schlachthorn-Schloss, Keller
Am 18. der [[Erste Saat|Ersten Saat]] bezog auch die Armee von [[Vivec (Gott)|Vivec]] Aufstellung in [[Ald Erfoud]], zwei Tagesmärsche von [[Caer Suvio]] entfernt. Dank eines [[Bretonen|bretonischen]] Spions, [[Cassyr Funkler von Dwynnen]], war die Austellung der kaiserlichen Armee bekannt. Nach einem Nachtmarsch erreichte die [[dunmer]]ische Armee das kleine Dorf [[Bodrum]] am Fluss [[Pryai]]. [[Vivec (Gott)|Vivec]] ließ den Fluss in der Ebene oberhalb von Bodrum aufstauen, so dass eine schlammige Ebene im ehemaligen Flussbett entstand, und den gesamten Wald fällen. Da seine Armee das felsige Ostufer hielten, konnte seine Armee so von oben Pfeile und Zauber auf die ungeschützte Armee des Kaisers herabregnen lassen, während sie ungeschützt das Schlammfeld überquerte. Weiterhin ließ er seine Armee tausende Holzspeere anfertigen. Er begründete dies vor seinem Stellvertreter damit, dass erschöpfte Soldaten gut schlafen und sich keine Sorgen über den Ausgang der Schlacht machen würden. Doch dies war nur der halbe Zweck dieser Arbeit. Er ließ seine Soldaten die Speere angewinkelt südlich des zu erwartenden Schlachtfeldes in den Boden stecken.
BattlehornCastleBlacksmithHouse -> Schlachthorn-Schloss, Haus des Schmiedes
BattlehornCastleEastWing -> Schlachthorn-Schloss, Östlicher Flügel
BattlehornCastleForgottenPassage -> Schlachthorn-Schloss, Vergessene Passage
BattlehornCastleGatehouse -> Schlachthorn-Schloss, Torhaus
BattlehornCastleGreatHall -> Schlachthorn-Schloss, Große Halle
BattlehornCastleMasterBedroom -> Schlachthorn-Schloss, Privates Quartier
BattlehornCastleTowerN -> Schlachthorn-Schloss, Nördlicher Turm
BattlehornCastleTowerS -> Schlachthorn-Schloss, Südlicher Turm
ICMarketDistrictTheMerchantsInn        -> Herberge zum Kaufmann
ICMarketDistrictTheMerchantsInnUpstairs -> Herberge zum Kaufmann, Zimmer


 
Am 20. [[Erste Saat]] begann die Schlacht um [[Bodrum]].
Quests
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DLCBattlehornCastle
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Quest Name: Schlachthorn-Schloss
Quest Stages:
10 - Ich habe Gerüchte gehört, dass die Verteidiger des Schlachthorn-Schlosses von Marodeurern belagert werden und um Hilfe flehen. Scheinbar wurde ihr Kommandeur getötet und sie bieten das gesamte Schloss als Belohnung für denjenigen, der die Belagerung beendet.
30 - Die Marodeure, die das Schlachthorn-Schloss angegriffen haben, wurden besiegt und die glücklichen Überlebenden überreichten mir die Besitzurkunde des Schlosses. Mir wurde mitgeteilt, dass ich alles, was ich zur Wiederherstellung des Schlachthorn-Schlosses zu seinem alten Glanz benötige, bei Nilphas Omellian in der Herberge zum Kaufmann im Marktbezirk der Kaiserstadt erwerben kann.
50 - Ich habe von Nilphas Omellian eine Nachricht bekommen in der er mir anbietet mir für 3000 Septime eine alte Dwemerschmiede in das Schlachthorn-Schloss einzubauen.
100- Ich habe alles erworben, was Nilphas Omellian für das Schlachthorn-Schloss anzubieten hatte.
 
 
Scripts
=======
 
BattlehornDwemerForgeScript
---------------------------
 
scn BattlehornDwemerForgeScript
 
short BuffedOn
 
begin gamemode
if getdisabled == 1
return
endif
 
if Player.GetDistance BattlehornFurnishingsForge <= 300 && BuffedOn == 0
Set BuffedOn to 1
Player.Addspell AbBattlehornArmorerBuff
Message "Eure Schmiedefertigkeit hat sich um 15 Punkte verbessert."
endif
 
if Player.GetDistance BattlehornFurnishingsForge > 300 && BuffedOn == 1
Set BuffedOn to 0
Player.Removespell AbBattlehornArmorerBuff
Message "Eure Schniedefertigkeit ist auf ihren normalen Wert gesunken."
endif
 
end
 
 
BattlehornWineBarrelASCRIPT
---------------------------
 
scn BattlehornWineBarrelASCRIPT
 
; Barrel dispenses DrinkFrostdewBlanc
 
short bottles ; how many bottles does the barrel contain? incremented by Vintner, decremented by player activating barrel
 
begin OnActivate
if IsActionRef player == 1
; dispense wine to player
if bottles > 0
set bottles to bottles - 1
player.additem DrinkFrostdewBlanc 1
if bottles > 1
message "Dieses Fass enthält genug um noch %.0f Flaschen zu füllen.", bottles
elseif bottles == 1
message "Dieses Fass enthält noch genug um eine Flasche zu füllen."
else
message "Dies war der letzte Wein. Dieses Fass ist nun leer."
endif
else
message "Dieses Fass ist leer."
endif
endif
end
 
 
Andere Weinscripts: Einfach den Bereich von "if bottles > 1" bis "message "Dieses Fass ist leer."" ersetzen.
-------------------
 
 
NPCs
====
 
DLCBattlehornCaptainReplacement -> Schlachthorn Castellan
DLCBattlehornKnight1 -> Schlachthorn-Ritter
DLCBattlehornKnight2 -> Schlachthorn-Ritter
DLCBattlehornKnight3 -> Schlachthorn-Ritter
DLCBattlehornKnight4 -> Schlachthorn-Ritter
DLCBattlehornKnightDead -> Schlachthorn-Ritter
DLCBattlehornMarauderBoss -> Marodeur-Kriegsherr
DLCBattlehornMarauderMage -> Marodeur-Kampfmagier
DLCBattlehornMarauderMelee -> Marodeur
DLCBattlehornMarauderMissile -> Marodeuer-Bogenschütze
 
 
Armor
=====
 
DLCBattlehornShieldofLight -> Lord Kains Schild
DLCBattlehornShieldOfTrueHorn -> Schild des Wahren Horns
DLCBattlehornShieldReward01 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward05 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward10 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward15 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward20 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward25 -> Lord Kelvyns Bollwerk
DLCBattlehornShieldReward30 -> Lord Kelvyns Bollwerk
 
 
Books
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DLCBattlehornBedroomAreaReceipt
-------------------------------
 
Titel: Schlachthorn-Schloss Schlafzimmer
Inhalt:
<font face=5>
<BR>
<BR>
Die Möbel für Eure privaten Quartiere werden sofort zum Schlachthorn-Schloss geleifert. Ich hoffe Ihr findet sie gemütlich!<BR>
<BR>
Vielen Dank für Euren Einkauf<BR>
<BR>
Nilphas Omellian<BR>
Herberge zum Kaufmann, Marktviertel<BR>
Kaiserstadt
 
 
DLCBattlehornBookTaxIngreds
---------------------------
 
Titel: Materialliste des Präparators
Inhalt:
<p>
<FONT face=5>Ich habe mich auf die genaue Nachbildung von Kreaturen aus ganz Cyrodiil spezialisiert. Ich bin bereit meine Präparationswunder zu kreieren, aber ich benötige einen kleinen Teil der jeweiligen Kreatur um die Ähnlichkeit zu perfektionieren.<BR>
<BR>
Ausgestopfter Bär:<BR>
Bärenpelz<BR>
<BR>
Ausgestopfter Wolf:<BR>
Wolfspelz<BR>
<BR>
Ausgestopfter Minotaurus:<BR>
Minotaurenhorn<BR>
<BR>
Ausgestopfter Berglöwe:<BR>
Löwenhaut<BR>
<BR>
Ausgestopfter Oger:<BR>
Ogerzahn<BR>
<BR>
Ausgestopfter Clannfear:<BR>
Clannfearklauen<BR>
<BR>
Ausgestopfter Deadroth:<BR>
Deadrothzahn<BR>
<BR>
Ausgestopfter Troll:<BR>
Trollfett<BR>
<BR>
Melisi Daren, Präparator
 
 
DLCBattlehornBookWineRecipes
----------------------------
 
Titel: Wein Zutatenliste
Inhalt:
<p>
<FONT face=5>Ich kann folgende Weine für Euch innerhalb eines Tages herstellen, wenn ich die nötigen Zutaten bekomme.<BR>
<BR>
Weißer Frosttau:<BR>
2 Aloe Vera Blätter, 2 Hüte des Grünspanbecherlings<BR>
Lebensenergie wiederherstellen, Ausdauer wiederherstellen<BR>
<BR>
Colovianianischer Schlachtruf:<BR>
Hut des Sumpfhaubenpilzes, Roter Hut des Zinnoberschwammes, Gelber Hut des Zinnoberschwammes<BR>
Schild, Konstitution festigen<BR>
<BR>
Julianos Feuerbauch:<BR>
Heilige Lotussamen, 2 Wiesenschaumkrautblätter<BR>
Frostresistenzt, Lebensenergie festigen<BR>
<BR>
Met der tauben Haut:<BR>
Drachenbaum, 2 Wiesenschaumkrautblätter<BR>
Feuerresistenz, Lebensenergie festigen<BR>
<BR>
Stumblefoots Reserve:<BR>
Pfeilwurz, 2 Flachssamen<BR>
Feder, Stärke festigen<BR>
<BR>
Argonischer Blutwein:<BR>
2 Bergamotsamen, 2 Nektar, Weiße Samenkapsel (von Goldrute)<BR>
Giftresistenz, Krankheitsresistenz, Wasseratmung<BR>
<BR>
Prikelnder Honigtau:<BR>
2 Lavenderzweige, 2 Hüte des Sommer-Steinpilzes<BR>
Charisma festigen, Wortgewandtheit festigen<BR>
 
 
Keys
====
 
DLCBattlehornLichKey -> Lich-Schlüssel
 
 
Weapons
=======
 
DLCBattlehornDragonsword01 -> Drachenschwert des Lainlyn
DLCBattlehornDragonsword02 -> Drachenschwert des Lainlyn
DLCBattlehornDragonsword03 -> Drachenschwert des Lainlyn
DLCBattlehornDragonsword04 -> Drachenschwert des Lainlyn
DLCBattlehornDragonsword05 -> Drachenschwert des Lainlyn
DLCBattlehornDragonsword06 -> Drachenschwert des Lainlyn
 
 
Potions
=======
 
DrinkArgonianBloodwine -> Argonischer Blutwein
DrinkColovianBattleCry -> Colovianischer Schlachtruf
DrinkFrostdewBlanc -> Weißer Frosttau
DrinkJulianosFirebelly -> Julianos Feuerbauch
DrinkNumbskinMead -> Met der tauben Haut
DrinkSparklingHoneydew -> Prickelnder Honigtau
DrinkStumblefootsReserve -> Stumblefoots Reserve
 
 
Spells
======
 
DLCBattlehornDragonswordPower1 -> Drachenatem
DLCBattlehornDragonswordPower2 -> Drachenatem
DLCBattlehornDragonswordPower3 -> Drachenatem
 
 
Container
=========
 
DLCBattlehornLichChest -> Truhe
 
 
Doors
=====
 
BattlehornCastleDoor01Kitchen -> Holztür
BattlehornCastleDoor01MenAtArms -> Holztür
BattlehornCastleDoor01SleepingQuarters -> Holztür
BattlehornCastleDoor01Storage -> Holztür
BattlehornCastleDoor01Tax -> Holztür
BattlehornCastleDoor01Training -> Holztür
BattlehornCastleDoor01Vintner -> Holztür
BattlehornCastleDoor02Master -> Schlafzimmer des Schlossherren
BattlehornCastleDoorMinimalUse -> Holztür
BattlehornCastleFortAgedNDoor01WineCeller -> Holztür
BattlehornCastleTrapDoor01 -> Falltür
</nowiki>

Version vom 22. Oktober 2007, 16:16 Uhr

Erklärung

Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --Deepfighter 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)

Inhalt für den Achtzijährigen Krieg zwischen dem Kaiserreich und Morrowind

Im Jahr 1Ä 2840 begann das Kaiserreich unter der Führung von Reman I. einen Krieg gegen das Königreich Morrowind, welches vom Tribunal regiert wurde. In den folgenden achtizig Jahren konnte keine der beiden Seiten einen entscheidenden Vorteil erringen. Das Kaiserreich hatte eine größere Anzahl an Truppen, Morrowind konnte allerdings auf kürzere Versorgungswege und die Macht von drei gottähnlichen Wesen, das Tribunal, zurückgreifen.

Der Krieg wurde von den drei Nachfolgern des Kaisers Reman I. fortgeführt. Doch auch Brazollus Dor und Reman II. konnten keine Entscheidung erzielen. Der Krieg sollte erst unter der Herrschaft von Reman III. in die entscheidende Phase kommen. Erst im Jahr 1Ä 2920 kam es zur Entscheidung.

Am 1. Morgenstern dieses Jahres hatte Almalexia einen Vision vom Ende des Krieges. In ihr hatte sie auch Sotha Sil gesehen, der zu dieser Zeit als Lehrmeister des Psijic-Ordens auf der Insel Artaeum weilte. Auf Anweisung Vivecs machte sie sich auf den Weg ihn zur Rückkehr zu bewegen. Vivec erwartete den Angriff der kaiserlichen Truppen zur Ersten Saat des Jahres. Bis dahin wollte er auf die Unterstützung Sotha Sils zurückgreifen können.

Schlacht von Bodrum

Am 15. der Ersten Saat lagerte die Armee des Kaisers in den Bergen zwischen Cyrodiil und Morrowind bei Caer Suvio. Der Thronfolger von Reman III., Prinz Juilek, wurde von einem unbekannten Attentäter vergiftet. Es ist zu vermuten, dass der akavirische Berater des Kaisers, dem Tsaesci Versiduae-Shaie, diese Vergiftung inszinierte, um den Kaiser und seinen Sohn aus dem Kampf heraushalten konnte. Er warnte den Kaiser vor angeblichen Spionen in seinen Reihen und schlug ihm vor den Angriff auf die dunmerische Armee von jemand anderem leiten lassen. So kam es, dass die Vorhut von Storig von Farrun, die linke Flanke von der Khajiit Königin Naghea von Stromfeste und die rechte Flanke von dem Argonier Ulaqth von Kleinmottien befehligt wurde. Der Kaiser selbst übernahm das Kommando über die Nachhut.

Am 18. der Ersten Saat bezog auch die Armee von Vivec Aufstellung in Ald Erfoud, zwei Tagesmärsche von Caer Suvio entfernt. Dank eines bretonischen Spions, Cassyr Funkler von Dwynnen, war die Austellung der kaiserlichen Armee bekannt. Nach einem Nachtmarsch erreichte die dunmerische Armee das kleine Dorf Bodrum am Fluss Pryai. Vivec ließ den Fluss in der Ebene oberhalb von Bodrum aufstauen, so dass eine schlammige Ebene im ehemaligen Flussbett entstand, und den gesamten Wald fällen. Da seine Armee das felsige Ostufer hielten, konnte seine Armee so von oben Pfeile und Zauber auf die ungeschützte Armee des Kaisers herabregnen lassen, während sie ungeschützt das Schlammfeld überquerte. Weiterhin ließ er seine Armee tausende Holzspeere anfertigen. Er begründete dies vor seinem Stellvertreter damit, dass erschöpfte Soldaten gut schlafen und sich keine Sorgen über den Ausgang der Schlacht machen würden. Doch dies war nur der halbe Zweck dieser Arbeit. Er ließ seine Soldaten die Speere angewinkelt südlich des zu erwartenden Schlachtfeldes in den Boden stecken.

Am 20. Erste Saat begann die Schlacht um Bodrum.