Morrowind:Ministerium der Wahrheit: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Ministerium der Wahrheit Innen.jpg|thumb|Das Gefangenenlager im Ministerium]]
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Das '''Ministerium der Wahrheit''' ist ein als ausbruchssicher geltendes Gefängnis im ausgehöhlten, schwebenden [[Mond]] [[Baar Dau]] über dem [[Hoher Tempel|Hohen Tempel]] in [[Vivec (Stadt)|Vivec]].
Das '''Ministerium der Wahrheit''' ist ein als ausbruchssicher geltendes Gefängnis im ausgehöhlten, schwebenden Mond [[Baar Dau]] über dem [[Hoher Tempel|Hohen Tempel]] in [[Vivec (Stadt)|Vivec]].


== Zugang und Flucht ==
== Zugang und Flucht ==
Da sich das Ministerium in einem schwebenden Mond befindet, muss muss man levitieren, springen oder sonstwie fliegen können, um ins Innere zu gelangen. Oben angelangt gibt es zwei Ebenen außerhalb des Mondes. Die obere Ebene hat zwei Zugänge zum Ministerium, die untere Ebene nur einen Zugang. Alle drei Türen sind verschlossen. Somit benötigt man einen Schlüssel, welcher sich bei de Ordinatorin [[Morrowind:Alvela Saram|Alvela Saram]] befindet, oder einen recht starken Zauber, um die Türen zu öffnen.  
Da sich das Ministerium in einem schwebenden Mond befindet, muss muss man levitieren, springen oder sonstwie fliegen können, um ins Innere zu gelangen. Oben angelangt gibt es zwei Ebenen außerhalb des Mondes. Die obere Ebene hat zwei Zugänge zum Ministerium, die untere Ebene nur einen Zugang. Alle drei Türen sind verschlossen. Somit benötigt man einen Schlüssel, welcher sich bei de Ordinatorin [[Morrowind:Alvela Saram|Alvela Saram]] befindet, oder einen recht starken Zauber, um die Türen zu öffnen.  


Der [[Nerevarine]] drang in das Ministerium ein, um [[Mehra Milo]] zu befreien. Während dieser Aktion griffen ihn die Ordinatoren an. Er konnte  entkommen, indem er:  
Der Nerevarine drang in das Ministerium ein, um [[Morrowind:Mehra Milo|Mehra Milo]] zu befreien. Während dieser Aktion griffen ihn die Ordinatoren an. Er konnte  entkommen, indem er:  
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* eine Rolle des [[Göttlicher Eingriff|Göttlichen Eingriffes]] benutzte
* sich anderweitig aus dem Ministerium teleportierte, oder
* sich anderweitig aus dem Ministerium teleportierte, oder

Version vom 28. Februar 2017, 09:54 Uhr

In dem Artikel Ministerium der Wahrheit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Baar Dau.
Das Gefangenenlager im Ministerium

Das Ministerium der Wahrheit ist ein als ausbruchssicher geltendes Gefängnis im ausgehöhlten, schwebenden Mond Baar Dau über dem Hohen Tempel in Vivec.

Zugang und Flucht

Da sich das Ministerium in einem schwebenden Mond befindet, muss muss man levitieren, springen oder sonstwie fliegen können, um ins Innere zu gelangen. Oben angelangt gibt es zwei Ebenen außerhalb des Mondes. Die obere Ebene hat zwei Zugänge zum Ministerium, die untere Ebene nur einen Zugang. Alle drei Türen sind verschlossen. Somit benötigt man einen Schlüssel, welcher sich bei de Ordinatorin Alvela Saram befindet, oder einen recht starken Zauber, um die Türen zu öffnen.

Der Nerevarine drang in das Ministerium ein, um Mehra Milo zu befreien. Während dieser Aktion griffen ihn die Ordinatoren an. Er konnte entkommen, indem er:

  • eine Rolle des Göttlichen Eingriffes benutzte
  • sich anderweitig aus dem Ministerium teleportierte, oder
  • es bis an zu einer der Außenebenen schaffte, um von dort durch Levitation oder einen Sprung ins Meer zu entkommen.

Wachen und Gefangene

Das Ministerium wird von Ordinatoren bewacht. Zusätzlich ist eine auf der oberen Außenebene vor dem Ministerium stationiert. Folgende Personen finden sich im Ministerium:

Gefangene:

Ordinatoren: