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Ist aufjedenfall ne sehr gute Idee :) Ich habe aber ein paar Ausbesserungen an den Verlinkungen unternommen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:35, 3. Sep. 2007 (CEST) | Ist aufjedenfall ne sehr gute Idee :) Ich habe aber ein paar Ausbesserungen an den Verlinkungen unternommen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:35, 3. Sep. 2007 (CEST) | ||
Of Course Kille, ein Beispiel wäre ja hier mal [[Anvil]] Oben die Städte und unten drunter dann diese Uebersicht, eigentlich doppelt gemobbelt, ich finds aber so ganz gut, da man wenn man fertig ist mit dem lesen sich auf weitere Artikel beziehen kann. Das general habe ich vergessen, sry | |||
@Scharesoft die verlinkungen können noch nicht final sein, da wir dazu erst den cyrodiil, provinz artikel ausbauen muessten. Danke fuer die positive resonanz, das werden wir dann nach und nach auch fuer andere Sachen machen, als nächstes Beispielsweise Morrowind... | |||
Nunja mal sehen, ich habe noch so paar ideen, schaumer mal wie wir das umsetzen können ^^ --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 15:49, 3. Sep. 2007 (CEST) |
Version vom 3. September 2007, 14:49 Uhr
Klar, jetzt noch nicht nutzbar, aber ich hoffe ihr kommt langsam dahinter was ich jetzt nach und nach fuer den Almanach Plane... --Deepfighter 07:44, 3. Sep. 2007 (CEST)
Das muss dann aber unter den Artikel. Obendrüber sieht es zu fett aus. Außerdem hab ich das englische General mal in Allgemein geändert. --Killfetzer 12:08, 3. Sep. 2007 (CEST)
Ist aufjedenfall ne sehr gute Idee :) Ich habe aber ein paar Ausbesserungen an den Verlinkungen unternommen. --Scharesoft 15:35, 3. Sep. 2007 (CEST)
Of Course Kille, ein Beispiel wäre ja hier mal Anvil Oben die Städte und unten drunter dann diese Uebersicht, eigentlich doppelt gemobbelt, ich finds aber so ganz gut, da man wenn man fertig ist mit dem lesen sich auf weitere Artikel beziehen kann. Das general habe ich vergessen, sry
@Scharesoft die verlinkungen können noch nicht final sein, da wir dazu erst den cyrodiil, provinz artikel ausbauen muessten. Danke fuer die positive resonanz, das werden wir dann nach und nach auch fuer andere Sachen machen, als nächstes Beispielsweise Morrowind...
Nunja mal sehen, ich habe noch so paar ideen, schaumer mal wie wir das umsetzen können ^^ --Deepfighter 15:49, 3. Sep. 2007 (CEST)