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'''Weißlauf''', in der Sprache der Drachen auch '''Ahrolsedovah''' (''Hügel des Drachens'')<ref>Laut ''[[Quelle:Besitztümer von Jarl Gjalund|Besitztümer von Jarl Gjalund]]''</ref>, einst auch als '''Kaiserstadt von Himmelsrand'''<ref name="KRK-III">siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel 'Himmelsrand'</ref> bekannt, liegt im | '''Weißlauf''', in der Sprache der Drachen auch '''Ahrolsedovah''' (''Hügel des Drachens'')<ref>Laut ''[[Quelle:Besitztümer von Jarl Gjalund|Besitztümer von Jarl Gjalund]]''</ref>, einst auch als '''Kaiserstadt von Himmelsrand'''<ref name="KRK-III">siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel 'Himmelsrand'</ref> bekannt, liegt fast im Zentrum von [[Himmelsrand]]. Von Weißlauf aus gesehen liegt [[Windhelm]] nordöstlich und [[Rifton]] im Südosten. Auch der größte [[Berg]] Himmelsrands, der [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]], erhebt sich ein wenig südöstlich dieser [[Stadt]]. | ||
== Geografie == | == Geografie == | ||
[[Datei:Weißlauf Panorama.jpg|thumb|left|Die Stadt von Südosten]] | [[Datei:Weißlauf Panorama.jpg|thumb|left|Die Stadt von Südosten]] | ||
===Lage=== | ===Lage=== | ||
Weißlauf befindet sich mitten in | Weißlauf befindet sich mitten in Himmelsrand im gleichnamigen [[Fürstentum Weißlauf]]. [[Dämmerstern]] liegt weiter nördlich, [[Morthal]] nordwestlich. Südlich von Weißlauf befindet sich [[Flusswald]], dass sich noch im Einzugsbereich der Stadt befindet und auf Wachen von dort angewiesen ist. | ||
Die Gegend um Weißlauf gleicht einer kargen [[Tundra]], die von dem [[Weißfluss]] durchzogen wird, auf dessen westlicher Seite sich die Stadt erhebt.Im Südosten liegt der [[Hals der Welt]], der von der Stadt aus gut zu sehen ist. Am Fuße dieses Berges an den Ufern des Weißflusses liegen die [[Honigbräubrauerei]], die [[Grauwinterwacht]] und die [[Weißflusswacht]]. Unfern in den Bergen nordwestlich der Stadt befinden sich die Ruinen von [[Korvanjund]] und die [[Festung Dämmerlicht]], im Nordgebirge ruht das alte [[Volunruud]]. Ebenfalls in der Nähe von Weißlauf liegen die [[Festung Graumoor]] und das [[Ödsturzhügelgrab]]. | |||
===Bezirke=== | ===Bezirke=== | ||
Weißlauf ist auf einem Berg errichtet und nach dessen verschiedenen Ebenen in Bezirke eingeteilt. Der erste und niedrigste, den man nach dem Durchqueren des Stadttores betritt, heißt entsprechend seiner Lage "Tieflandbezirk" und ist derjenige, in dem sich die meisten Geschäfte der Stadt befinden. Hier | Weißlauf ist auf einem Berg errichtet und nach dessen verschiedenen Ebenen in Bezirke eingeteilt. Der erste und niedrigste, den man nach dem Durchqueren des Stadttores betritt, heißt entsprechend seiner Lage "Tieflandbezirk" und ist derjenige, in dem sich die meisten Geschäfte der Stadt befinden. Hier liegen auch der Marktplatz und die [[Gasthäuser]], in einem von denen sich vermutlich [[Barenziah]] während ihres Aufenthalts in Weißlauf übernachtete.<ref name="Wahre_Barenziah_I"/> Dieser Bezirk ist auch als der ärmere Teil der Stadt bekannt. | ||
Von dort aus gelangt man in ein reicherer Bezirk, den "Wolkenbezirk", der die zweite Ebene der Stadt darstellt und vor allem aus Wohnhäusern besteht. Hier Leben unter Anderem die großen Familienklans der Stadt. Zentrum des Bezirks bildet der [[Güldengrünbaum]], an dem der [[Tempel von Kynareth]] liegt. Desweiteren wurde hier vor langer Zeit die [[Himmelsschmiede]] errichtet, neben der sich "[[Jorrvaskr]]", die Methalle der [[Gefährten]], einer Söldnervereinigung, befindet. | |||
Den letzten und höchste Bezirk stellt der "Wolkenbezirk" da, in dem sich die [[Drachenfeste]], der Sitz des [[Jarl|Jarls]] befindet.<ref> | Den letzten und höchste Bezirk stellt der "Wolkenbezirk" da, in dem sich die [[Drachenfeste]], der Sitz des [[Jarl|Jarls]] befindet.<ref>Wiedergabe der Bezirke nach [[Quelle:Weißlauf für den Ehrenmann|Weißlauf für den Ehrenmann]] von [[Mikael dem Barden]]</ref><ref name = "Proventus">Dialog mit {{SR|Proventus Avenicci}}</ref> | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
[[Datei:Skrim Artwork Whiterun Castle.jpg|thumb|left|Artwork des Schlosses von Weißlauf]] | |||
Zuerst war auf dem Hügel, auf dem Weißlauf heute steht, nur die [[Himmelsschmiede]]. Es gibt keine bekannten Quellen, wer diese erbaut hat und wann sie erbaut wurde. Als die [[Gefährten]] unter [[Jeek vom Fluss]] diese vorfanden errichteten sie ein kleines Stückchen unter der Schmiede ihre Haupthalle [[Jorrvaskr]], aus den Überresten eines der großen Schiffe, mit denen die [[Nord]] aus [[Atmora]] kamen.<ref>siehe ''{{ESO|Große Herolde der Gefährten}}''</ref> In den Jahren danach entwickelten sich immer mehr Häuser um die Halle herum und so entstand Weißlauf.<ref name = "Proventus"/> Die [[Drachenfeste]], die über dem Rest der Stadt thront, wurde in dieser Zeit auch gebaut, um über die Stadt zu herrschen. Ihren Namen bekam sie, weil der legendäre Held [[Olaf Einauge]] den Drachen [[Numinex]] bezwang und in der Feste einsperrte.<ref>siehe ''{{SR|Olaf und der Drache}}''</ref> In diesen Anfangszeiten wurde auch der [[Güldengrünbaum]] gepflanzt.<ref>Dialog mit {{SR|Danica Reine-Quelle}}</ref> | |||
[[ | Als nach dem Tod des Großkönigs [[Logrolf]] in [[2Ä 431]] ermordet wurde und ein Streit um seine Nachfolge ausbrach, unterstützte Weißlauf den Anspruch von [[Svartr]] von [[Einsamkeit]] und schloss sich bei der Teilung von [[Himmelsrand]] dem westlichen Großkönigreich an.<ref>laut der Beschreibung des Kostüms {{ESO|Westhimmelsrand-Späher}}</ref> | ||
Die sechzehnjährige [[Barenziah]] bereiste gegen [[3Ä 9]] zusammen mit ihrem damaligen Gefährten [[Strenz]] Weißlauf für einige Tage, bevor sie weiter in Richtung [[ | Die sechzehnjährige [[Barenziah]] bereiste gegen [[3Ä 9]] zusammen mit ihrem damaligen Gefährten [[Strenz]] Weißlauf für einige Tage, bevor sie weiter in Richtung [[Morrowind]] zogen. In Weißlauf lebten zu dieser Zeit nur wenige [[Dunmer]].<ref name="Wahre_Barenziah_I">laut [[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] von einem unbekannten Autor</ref> Um die Stadt passieren zu können, sah sie sich gezwungen, Strenz ein gefälschtes Dokument bezüglich eines Botenganges für einen nahen Dorffürsten auszustellen. Sie selbst [[Levitation|levitierte]] über die Stadtmauern. Die beiden Gefährten hielten sich für zehn Tage lang in einem unbekannten Gasthof im ärmeren Teil von Weißlauf auf. Der Stalljunge Strenz verdingte sich während dieser Zeit mit Kuriergängen, Barenziah brach hingegen in die [[Häuser]] der wohlhabenderen Bevölkerung ein. Sie verließen Weißlauf wieder mit einer Karawane, die nach [[Sonnwacht]] im Westen zog.<ref name="Wahre_Barenziah_I"/> | ||
[[Datei:Artwork - Whiterun City Tundra.jpg|thumb|left|Offizielles Concept-Art von Weißlauf aus der Ferne - im Vordergrund ist der [[ | [[Datei:Artwork - Whiterun City Tundra.jpg|thumb|left|Offizielles Concept-Art von Weißlauf aus der Ferne - im Vordergrund ist der [[Weißfluss]] zu erkennen]] | ||
Nach dem [[Krieg von Bend'r-Mahk]] wurde Weißlauf vor allem durch eine dynastische | Nach dem [[Krieg von Bend'r-Mahk]] wurde Weißlauf vor allem durch eine dynastische Fehde und Überfälle der [[Hörme-Banditen]] und [[Eistrolle]] gebeutelt. Weiterhin ereigneten sich einige außergewöhnlich harte Winter, die das Land mit Überschwemmungen, Dürren und Feuersbrünsten straften, sodass die "Grafschaft" Weißlauf an den Rand des Zusammenbruchs getrieben wurde. Zunächst beschuldigte die Bevölkerung [[Jsashe]], die Führerin des hiesigen [[Hexenzirkel]]s dieser Taten. Paradoxerweise wurde sie später genau von diesen Einwohnern verherrlicht und regierte de facto fortan als ''Hexenkönigin von Weißlauf'' über Weißlauf. Ihre magischen Fähigkeiten bescherten dem Land allerdings keinen Wohlstand.<ref name="KRK-III"/> | ||
Als im Jahr [[4Ä 201]] der [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieg]] in [[Himmelsrand]] wütete, herrschte in Weißlauf [[Jarl]] [[Balgruuf der Ältere]]. Er wollte sich in erster Linie um das Wohl seiner Stadt kümmern und blieb lange Zeit parteilos. Da seine Stadt jedoch durch ihre Lage in der Mitte Himmelsrands eine bedeutende Stellung | Als im Jahr [[4Ä 201]] der [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieg]] in [[Himmelsrand]] wütete, herrschte in Weißlauf [[Jarl]] [[Balgruuf der Ältere]]. Er wollte sich in erster Linie um das Wohl seiner Stadt kümmern und blieb lange Zeit parteilos. Da seine Stadt jedoch durch ihre Lage in der Mitte Himmelsrands eine bedeutende Stellung einnimmt, kam es schließlich zu einem Angriff der [[Sturmmäntel]] auf die Stadt. Wie dieser Ausging ist unbekannt. | ||
==Politik== | ==Politik== | ||
===Allgemeines=== | ===Allgemeines=== | ||
Weißlauf befindet sich unter der für Himmelsrand typischen Regierung durch einen [[Jarl]], der durch einen [[Vogt]] und einen [[Huscarl]] unterstützt wird. Im Jahr [[4Ä 201]] waren diese Positionen durch Jarl [[Balgruuf der Ältere|Balgruuf dem Ältere]], seinen Vogt [[Proventus Avenicci]] und die Huscarl [[Irileth]] besetzt. Bei letzterer handelte es sich um eine [[ | Weißlauf befindet sich unter der für Himmelsrand typischen Regierung durch einen [[Jarl]], der durch einen [[Vogt]] und einen [[Huscarl]] unterstützt wird. Im Jahr [[4Ä 201]] waren diese Positionen durch Jarl [[Balgruuf der Ältere|Balgruuf dem Ältere]], seinen Vogt [[Proventus Avenicci]] und die Huscarl [[Irileth]] besetzt. Bei letzterer handelte es sich um eine [[Dunmer]], was erstaunlich ist, da in [[Himmelsrand]] starker Rassismus gegenüber [[Elfen]] bestand. Sie kannte den Jarl jedoch schon seit ihrer Jugend und bestand darauf, sein Leibwächter zu werden.<ref>laut {{SR|Irileth}} zum Thema ''Wie wird ein Dunkelelf Huscarl'' in Skyrim: ''Wir [Sie und Jarl Balgruuf] kennen uns seit unserer Jugend [...]. Als er Jarl wurde, bestand ich darauf, seine Leibwächterin zu werden.''</ref> | ||
===Verteidigung=== | ===Verteidigung=== | ||
Gerade in den Zeiten der [[Drachenkrise]] und des Bürgerkriegs wurde die Verteidigung Weißlaufs auf eine harte Probe gestellt. | Gerade in den Zeiten der [[Drachenkrise]] und des Bürgerkriegs wurde die Verteidigung Weißlaufs auf eine harte Probe gestellt. Trotz der guten Lage der Stadt auf einem felsigen Berg,befanden sich die Wallanlagen in keinem guten Zustand, doch der Jarl gab sich alle Mühe, die Stadt so gut es geht zu sichern. Es wurden Wasservorräte angelegt, der Magier des Jarl trug mit seinen Forschungen zur Sicherheit bei, doch letztendlich, so der Jarl selber, kam es vorallem auf die Tapferkeit der Wachen an.<ref>{{SR|Jarl Balgruuf der Ältere}} zum Thema ''"Wie wollt ihr Weißlauf vor den Drachen beschützen"'' in [[Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: ''Durch gute Vorbereitung und beständige Wachsamkeit. Mein Hofzauberer Farengar forschte unermüdlich nach wegen, diese Schreckenswesen zu vertreiben. | ||
Mein Hofzauberer Farengar | |||
Wir benötigen auch genügend Wasserreserven, um die Feuer bekämpfen zu können, die sich nach einem Angriff unweigerlich ausbreiten werden. | Wir benötigen auch genügend Wasserreserven, um die Feuer bekämpfen zu können, die sich nach einem Angriff unweigerlich ausbreiten werden. | ||
Doch unsere wirksamste Waffe? Der Mut. Denn sollten wir es nicht schaffen, die Bestie zu töten, müssen wir zumindest den Willen aufbringen, sie zurückzutreiben.''</ref> | Doch unsere wirksamste Waffe? Der Mut. Denn sollten wir es nicht schaffen, die Bestie zu töten, müssen wir zumindest den Willen aufbringen, sie zurückzutreiben.''</ref> | ||
==Sehenswürdigkeiten== | ==Sehenswürdigkeiten== | ||
Weißlauf verfügt über eine große Zahl an Sehenswürdigkeiten. Überregional bekannt ist der [[Güldengrünbaum]], der in der Frühzeit Weißlaufs gepflanzt wurde. Er wuchs aus einem Steckling von Ahnenschimmer, einem Baum, der zugleich das älteste Lebewesen von Himmelsrand darstellt.<ref>Laut | Weißlauf verfügt über eine große Zahl an Sehenswürdigkeiten. Überregional bekannt ist der [[Güldengrünbaum]], der in der Frühzeit Weißlaufs gepflanzt wurde. Er wuchs aus einem Steckling von [[Ahnenschimmer]], einem Baum, der zugleich das älteste Lebewesen von Himmelsrand darstellt.<ref>Laut {{SR|Dancia Reine-Quelle}} zum Thema "''Erzählt mir etwas über diesen Baum.''" in [[Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]]: „''Das ist der Güldengrünbaum. Er wurde als Setzling in der Frühzeit von Weißlauf gepflanzt.''” </ref> Der Güldnengrünbaum ist ein [[Pilger|Pilgerziel]] für Anhänger von [[Kynareth]] von weit her. Sie spüren in dem Baum eine heilige Kraft und hören den Wind der Göttin in den Zweigen. Er steht als lebendes Symbol für die Lebenspendende Kraft von Kynareth.<ref>Laut {{SR|Dancia Reine-Quelle}} zum Thema "''Warum sind die Pilger nicht gekommen?''" in [[Skyrim|The Elder Scrolls V:Skyrim]]: „''Kynareth spendet Leben und wir brauchen einen lebendigen Baum als ihr Symbol.''” </ref> Durch die Pilger entstand auch der angrenzende [[Tempel]].<ref>Laut {{SR|Dancia Reine-Quelle}} zum Thema "''Erzählt mir etwas über diesen Baum.''" in [[Skyrim|The Elder Scrolls V:Skyrim]]: „''Die Anhänger von Kynareth spüren eine heilige Kraft in ihm [Dem Baum] und kamen von weither, um den Wind der Göttin in seinen Zweigen zu lauschen. Sie haben den Tempel errichtet''” </ref> Die [[Priester]] dort arbeiten als [[Heiler]] und in Kriegszeiten dient der Tempel als Lazarett.<ref>Laut {{SR|Dancia Reine-Quelle}} zum Thema "''Hat der Sturmmantel-Aufstand Eure Pflichten beeinflusst?''" in [[Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]]: „''Ein wenig, ja. [...]Dann kamen die ersten verwundeten Soldaten aus der Schlacht zurück, und ich tat, was in meiner Macht stand, um ihnen zu helfen. Aber als immer mehr Kranke und Verwundete im Tempel eintrafen, wurde meine Arbeit als Heilerin wichtiger als meine Pflichten als Priester.''” </ref> | ||
[[Datei:Weißlauf - Himmelsschmiede.jpg|thumb|Die Himmelsschmiede]] | [[Datei:Weißlauf - Himmelsschmiede.jpg|thumb|Die Himmelsschmiede]] | ||
==Wirtschaft== | ==Wirtschaft== | ||
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==Bevölkerung== | ==Bevölkerung== | ||
Die Bevölkerung von Weißlauf besteht größtenteils aus [[Nord]]. Die dominierenden | ===Gesellschaft=== | ||
Die Bevölkerung von Weißlauf besteht größtenteils aus [[Nord]]. Die dominierenden Klans sind die [[Familie Kampfgeborene|Kampfgeborenen]] und die [[Familie Graumähne|Graumähnen]], die einst eng befreundet waren. Der Bürgerkrieg trieb jedoch einen Keil zwischen die beiden Familien, da sich die Kampfgeborenen dem [[Kaiserreich]] zuwandten und in den Augen der Graumähnen als Verräter galten. Die Bürger (vor allem Stadtwachen) von Weißlauf sind sehr stolz auf [[Jorrvaskr]] und die [[Gefährten]].<ref>Einige Wachen reden darüber wenn man an ihnen vorbei läuft</ref> Auch der [[Sturmfaustklan]] stammt aus Weißlauf,<ref>siehe ''{{ESO|Der Sturmfaustklan}}''</ref> ist aber in neuerer Zeit hier nicht mehr anzutreffen. | |||
==Herrscher== | |||
* [[Jeek|Jeek vom Fluss]], Gründer von Weißlauf und de facto erster Herrscher | |||
* [[Olaf Einauge]], Jarl von [[1Ä 420]] - [[1Ä 452]] | |||
* [[Balgruuf der Ältere]], Jarl um [[4Ä 201]] | |||
==Wichtige Persönlichkeiten== | |||
* [[Jeek|Jeek vom Fluss]], Gründer von [[Weißlauf]], Kapitän der [[Jorrvaskr]] | |||
==Alle bekannten Einwohner== | |||
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! Name !! | ! Name | ||
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|[[Adrianne Avenicci]] | |||
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|[[Andurs]] | |||
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|[[Anoriath]] | |||
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|[[Arcadia]] | |||
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|[[4Ä 181]] bis min [[4Ä 201]] | |||
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| [[ | |[[Arnbjorn]] | ||
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| [[ | |vor [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Askar]] | ||
| | |vermutlich Nord<ref>der Name deutet darauf hin</ref> | ||
| [[ | |bis [[4Ä 181]] | ||
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| [[ | |[[Athis]] | ||
| | |Dunmer | ||
| [[ | |um [[4Ä201]] | ||
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| [[ | |[[Avulstein Graumähne]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Balgruuf der Ältere]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Belethor]] | ||
| | |Breton | ||
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| [[ | |[[Bergritte Kampfgeborene]] | ||
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| [[ | |[[Braith]] | ||
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| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Brenuin]] | ||
| | |Rothwardon | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Caius (Kommandant)|Caius]] | ||
| | |Kaiservolk | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Carlotta Valentina]] | ||
| | |Kaiservolk | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| | |Rothwardon | ||
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| [[ | |[[Dagny]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Danica Reinequelle]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Elrindir]] | ||
| | |Bosmer | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Eorlund Graumähne]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Farengar Heimlichfeuer]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Farkas]] | ||
| [[ | |Nord | ||
| [[Nord]] | |(*) um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Fianna]] | ||
| [[ | |Breton | ||
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|[[Fralia Graumähne]] | |||
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|[[Frothar]] | |||
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|[[Hrotti Schwarzklinge]] | |||
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|[[Idolaf Kampfgeborene]] | |||
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| [[ | |[[Merethische Ära|MÄ]] | ||
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| [[ | |[[Jenssen]] | ||
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|bis min [[4Ä 171]] und max [[4Ä 175]] | |||
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| [[ | |[[Jon Kampfgeborene]] | ||
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| [[ | |[[Kodlak Weißmähne]] | ||
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|bis [[4Ä 201]] | |||
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| [[ | |[[Kyrnil Langnase]] | ||
|vermutlich [[Nord]]<ref>der Name deutet darauf hin</ref> | |||
| vermutlich [[Nord]] <ref | |Mitte [[Zweite Ära|2Ä]] | ||
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| [[Lars | |[[Lars Kampfgeborene]] | ||
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| [[ | |[[Lilith Webermaid]] | ||
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| [[ | |[[Lucia]] | ||
| | |vermutlich Kaiservolk<ref>der Name deutet darauf hin</ref> | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Lydia]] | ||
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|[[Erste Ära|1Ä]]/[[Zweite Ära|2Ä]] | |||
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| [[Mikael]] | |[[Mikael]] | ||
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| [[ | |[[Mila Valentia]] | ||
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| [[ | |[[Njada Steinarm]] | ||
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| [[ | |[[Olfina Graumähne]] | ||
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| [[ | |[[Olfrid Kampfgeborene]] | ||
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|nach [[4Ä 175]] bis [[4Ä 201]] | |||
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| [[ | |[[Skulvar Säbelgriff]] | ||
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| [[ | |[[Tilma]] | ||
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| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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| [[ | |[[Thorald Graumähne]] | ||
| | |Nord | ||
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| [[ | |[[Torvar]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Ulfberth Kriegsbär]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Uthgerd]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Vignar Graumähne]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Vilkas]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |(*) um [[4Ä 201]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | |[[Ysolda]] | ||
| | |Nord | ||
| [[ | |um [[4Ä 201]] | ||
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|} | |} | ||
Version vom 21. Mai 2017, 17:14 Uhr
In dem Artikel Weißlauf geht es um die Hintergrundgeschichte. Für das gleichnamige Fürstentum, siehe Fürstentum Weißlauf. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Weißlauf | |
---|---|
Blick über die Dächer von Weißlauf | |
Provinz | Himmelsrand |
Region | Weißlauf |
Regierung | Fürstentum |
Gewerbe | Handel |
Statthalter | Balgruuf der Ältere (Stand: 4Ä 201) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
gemischt |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Sonstiges | |
Baustil | Weißlauf-Baustil |
Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Weißlauf | |
Das Wahrzeichen | |
Der Güldengrünbaum | |
Lage | |
Weißlauf, in der Sprache der Drachen auch Ahrolsedovah (Hügel des Drachens)[1], einst auch als Kaiserstadt von Himmelsrand[2] bekannt, liegt fast im Zentrum von Himmelsrand. Von Weißlauf aus gesehen liegt Windhelm nordöstlich und Rifton im Südosten. Auch der größte Berg Himmelsrands, der Hohe Hrothgar, erhebt sich ein wenig südöstlich dieser Stadt.
Geografie
Lage
Weißlauf befindet sich mitten in Himmelsrand im gleichnamigen Fürstentum Weißlauf. Dämmerstern liegt weiter nördlich, Morthal nordwestlich. Südlich von Weißlauf befindet sich Flusswald, dass sich noch im Einzugsbereich der Stadt befindet und auf Wachen von dort angewiesen ist.
Die Gegend um Weißlauf gleicht einer kargen Tundra, die von dem Weißfluss durchzogen wird, auf dessen westlicher Seite sich die Stadt erhebt.Im Südosten liegt der Hals der Welt, der von der Stadt aus gut zu sehen ist. Am Fuße dieses Berges an den Ufern des Weißflusses liegen die Honigbräubrauerei, die Grauwinterwacht und die Weißflusswacht. Unfern in den Bergen nordwestlich der Stadt befinden sich die Ruinen von Korvanjund und die Festung Dämmerlicht, im Nordgebirge ruht das alte Volunruud. Ebenfalls in der Nähe von Weißlauf liegen die Festung Graumoor und das Ödsturzhügelgrab.
Bezirke
Weißlauf ist auf einem Berg errichtet und nach dessen verschiedenen Ebenen in Bezirke eingeteilt. Der erste und niedrigste, den man nach dem Durchqueren des Stadttores betritt, heißt entsprechend seiner Lage "Tieflandbezirk" und ist derjenige, in dem sich die meisten Geschäfte der Stadt befinden. Hier liegen auch der Marktplatz und die Gasthäuser, in einem von denen sich vermutlich Barenziah während ihres Aufenthalts in Weißlauf übernachtete.[3] Dieser Bezirk ist auch als der ärmere Teil der Stadt bekannt.
Von dort aus gelangt man in ein reicherer Bezirk, den "Wolkenbezirk", der die zweite Ebene der Stadt darstellt und vor allem aus Wohnhäusern besteht. Hier Leben unter Anderem die großen Familienklans der Stadt. Zentrum des Bezirks bildet der Güldengrünbaum, an dem der Tempel von Kynareth liegt. Desweiteren wurde hier vor langer Zeit die Himmelsschmiede errichtet, neben der sich "Jorrvaskr", die Methalle der Gefährten, einer Söldnervereinigung, befindet.
Den letzten und höchste Bezirk stellt der "Wolkenbezirk" da, in dem sich die Drachenfeste, der Sitz des Jarls befindet.[4][5]
Geschichte
Zuerst war auf dem Hügel, auf dem Weißlauf heute steht, nur die Himmelsschmiede. Es gibt keine bekannten Quellen, wer diese erbaut hat und wann sie erbaut wurde. Als die Gefährten unter Jeek vom Fluss diese vorfanden errichteten sie ein kleines Stückchen unter der Schmiede ihre Haupthalle Jorrvaskr, aus den Überresten eines der großen Schiffe, mit denen die Nord aus Atmora kamen.[6] In den Jahren danach entwickelten sich immer mehr Häuser um die Halle herum und so entstand Weißlauf.[5] Die Drachenfeste, die über dem Rest der Stadt thront, wurde in dieser Zeit auch gebaut, um über die Stadt zu herrschen. Ihren Namen bekam sie, weil der legendäre Held Olaf Einauge den Drachen Numinex bezwang und in der Feste einsperrte.[7] In diesen Anfangszeiten wurde auch der Güldengrünbaum gepflanzt.[8]
Als nach dem Tod des Großkönigs Logrolf in 2Ä 431 ermordet wurde und ein Streit um seine Nachfolge ausbrach, unterstützte Weißlauf den Anspruch von Svartr von Einsamkeit und schloss sich bei der Teilung von Himmelsrand dem westlichen Großkönigreich an.[9]
Die sechzehnjährige Barenziah bereiste gegen 3Ä 9 zusammen mit ihrem damaligen Gefährten Strenz Weißlauf für einige Tage, bevor sie weiter in Richtung Morrowind zogen. In Weißlauf lebten zu dieser Zeit nur wenige Dunmer.[3] Um die Stadt passieren zu können, sah sie sich gezwungen, Strenz ein gefälschtes Dokument bezüglich eines Botenganges für einen nahen Dorffürsten auszustellen. Sie selbst levitierte über die Stadtmauern. Die beiden Gefährten hielten sich für zehn Tage lang in einem unbekannten Gasthof im ärmeren Teil von Weißlauf auf. Der Stalljunge Strenz verdingte sich während dieser Zeit mit Kuriergängen, Barenziah brach hingegen in die Häuser der wohlhabenderen Bevölkerung ein. Sie verließen Weißlauf wieder mit einer Karawane, die nach Sonnwacht im Westen zog.[3]
Nach dem Krieg von Bend'r-Mahk wurde Weißlauf vor allem durch eine dynastische Fehde und Überfälle der Hörme-Banditen und Eistrolle gebeutelt. Weiterhin ereigneten sich einige außergewöhnlich harte Winter, die das Land mit Überschwemmungen, Dürren und Feuersbrünsten straften, sodass die "Grafschaft" Weißlauf an den Rand des Zusammenbruchs getrieben wurde. Zunächst beschuldigte die Bevölkerung Jsashe, die Führerin des hiesigen Hexenzirkels dieser Taten. Paradoxerweise wurde sie später genau von diesen Einwohnern verherrlicht und regierte de facto fortan als Hexenkönigin von Weißlauf über Weißlauf. Ihre magischen Fähigkeiten bescherten dem Land allerdings keinen Wohlstand.[2]
Als im Jahr 4Ä 201 der Bürgerkrieg in Himmelsrand wütete, herrschte in Weißlauf Jarl Balgruuf der Ältere. Er wollte sich in erster Linie um das Wohl seiner Stadt kümmern und blieb lange Zeit parteilos. Da seine Stadt jedoch durch ihre Lage in der Mitte Himmelsrands eine bedeutende Stellung einnimmt, kam es schließlich zu einem Angriff der Sturmmäntel auf die Stadt. Wie dieser Ausging ist unbekannt.
Politik
Allgemeines
Weißlauf befindet sich unter der für Himmelsrand typischen Regierung durch einen Jarl, der durch einen Vogt und einen Huscarl unterstützt wird. Im Jahr 4Ä 201 waren diese Positionen durch Jarl Balgruuf dem Ältere, seinen Vogt Proventus Avenicci und die Huscarl Irileth besetzt. Bei letzterer handelte es sich um eine Dunmer, was erstaunlich ist, da in Himmelsrand starker Rassismus gegenüber Elfen bestand. Sie kannte den Jarl jedoch schon seit ihrer Jugend und bestand darauf, sein Leibwächter zu werden.[10]
Verteidigung
Gerade in den Zeiten der Drachenkrise und des Bürgerkriegs wurde die Verteidigung Weißlaufs auf eine harte Probe gestellt. Trotz der guten Lage der Stadt auf einem felsigen Berg,befanden sich die Wallanlagen in keinem guten Zustand, doch der Jarl gab sich alle Mühe, die Stadt so gut es geht zu sichern. Es wurden Wasservorräte angelegt, der Magier des Jarl trug mit seinen Forschungen zur Sicherheit bei, doch letztendlich, so der Jarl selber, kam es vorallem auf die Tapferkeit der Wachen an.[11]
Sehenswürdigkeiten
Weißlauf verfügt über eine große Zahl an Sehenswürdigkeiten. Überregional bekannt ist der Güldengrünbaum, der in der Frühzeit Weißlaufs gepflanzt wurde. Er wuchs aus einem Steckling von Ahnenschimmer, einem Baum, der zugleich das älteste Lebewesen von Himmelsrand darstellt.[12] Der Güldnengrünbaum ist ein Pilgerziel für Anhänger von Kynareth von weit her. Sie spüren in dem Baum eine heilige Kraft und hören den Wind der Göttin in den Zweigen. Er steht als lebendes Symbol für die Lebenspendende Kraft von Kynareth.[13] Durch die Pilger entstand auch der angrenzende Tempel.[14] Die Priester dort arbeiten als Heiler und in Kriegszeiten dient der Tempel als Lazarett.[15]
Wirtschaft
Die Wirtschaft Weißlaufs ist vor allem vom Handel geprägt, der dank der zentralen Lage der Stadt sehr gut zu betreiben ist, da viele Handelswege in Himmelsrand durch Weißlauf führen. Bekannt ist Weißlauf auch für seine hochwertigen Metallwaren, die unter Anderem in der Himmelsschmiede geschmiedet werden. Außerhalb der Stadt in der Honigbrauerei wird auch Landesweit bekannter Met produziert.
Architektur
Weißlaufs Architektur ist geprägt durch die Verwendung der hellen Holztönen, in denen die meisten Häuser errichtet sind. Zusätzlich trifft man häufig auf Ornamente und vereinzelt auf Steinerne Architekturelemente. Die Dächer sind gelb und verfügen über viele Giebel, die von diversen Tierköpfen und Fabelwesen gekrönt sind. An einigen Häusern, besonders wenn sie an Plätze angrenzen, befinden sich auch Abdächer.
Bevölkerung
Gesellschaft
Die Bevölkerung von Weißlauf besteht größtenteils aus Nord. Die dominierenden Klans sind die Kampfgeborenen und die Graumähnen, die einst eng befreundet waren. Der Bürgerkrieg trieb jedoch einen Keil zwischen die beiden Familien, da sich die Kampfgeborenen dem Kaiserreich zuwandten und in den Augen der Graumähnen als Verräter galten. Die Bürger (vor allem Stadtwachen) von Weißlauf sind sehr stolz auf Jorrvaskr und die Gefährten.[16] Auch der Sturmfaustklan stammt aus Weißlauf,[17] ist aber in neuerer Zeit hier nicht mehr anzutreffen.
Herrscher
- Jeek vom Fluss, Gründer von Weißlauf und de facto erster Herrscher
- Olaf Einauge, Jarl von 1Ä 420 - 1Ä 452
- Balgruuf der Ältere, Jarl um 4Ä 201
Wichtige Persönlichkeiten
- Jeek vom Fluss, Gründer von Weißlauf, Kapitän der Jorrvaskr
Alle bekannten Einwohner
Trivia
- Weißlauf sollte eigentlich einen unbehauenen Kristallthron an der Stelle, wo die Erde für das Schloss des Jarls umgeschichtet wurde, bekommen.[21]
Galerie
-
Pelagiahof bei Weißlauf
-
Eisfurchenhof bei Weißlauf
Literaturverweise
- Biographie von Barenziah - Band I von Stern Gamboge
- Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Himmelsrand'
- Die wahre Barenziah - Buch I von einem unbekannten Autor
- Die wahre Barenziah - Buch II von einem unbekannten Autor
Anmerkungen
- ↑ Laut Besitztümer von Jarl Gjalund
- ↑ 2,0 2,1 siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Himmelsrand'
- ↑ 3,0 3,1 3,2 laut Die wahre Barenziah - Buch I von einem unbekannten Autor
- ↑ Wiedergabe der Bezirke nach Weißlauf für den Ehrenmann von Mikael dem Barden
- ↑ 5,0 5,1 Dialog mit Proventus Avenicci
- ↑ siehe Große Herolde der Gefährten
- ↑ siehe Olaf und der Drache
- ↑ Dialog mit Danica Reine-Quelle
- ↑ laut der Beschreibung des Kostüms Westhimmelsrand-Späher
- ↑ laut Irileth zum Thema Wie wird ein Dunkelelf Huscarl in Skyrim: Wir [Sie und Jarl Balgruuf] kennen uns seit unserer Jugend [...]. Als er Jarl wurde, bestand ich darauf, seine Leibwächterin zu werden.
- ↑ Jarl Balgruuf der Ältere zum Thema "Wie wollt ihr Weißlauf vor den Drachen beschützen" in Skyrim: Durch gute Vorbereitung und beständige Wachsamkeit. Mein Hofzauberer Farengar forschte unermüdlich nach wegen, diese Schreckenswesen zu vertreiben. Wir benötigen auch genügend Wasserreserven, um die Feuer bekämpfen zu können, die sich nach einem Angriff unweigerlich ausbreiten werden. Doch unsere wirksamste Waffe? Der Mut. Denn sollten wir es nicht schaffen, die Bestie zu töten, müssen wir zumindest den Willen aufbringen, sie zurückzutreiben.
- ↑ Laut Dancia Reine-Quelle zum Thema "Erzählt mir etwas über diesen Baum." in The Elder Scrolls V: Skyrim: „Das ist der Güldengrünbaum. Er wurde als Setzling in der Frühzeit von Weißlauf gepflanzt.”
- ↑ Laut Dancia Reine-Quelle zum Thema "Warum sind die Pilger nicht gekommen?" in The Elder Scrolls V:Skyrim: „Kynareth spendet Leben und wir brauchen einen lebendigen Baum als ihr Symbol.”
- ↑ Laut Dancia Reine-Quelle zum Thema "Erzählt mir etwas über diesen Baum." in The Elder Scrolls V:Skyrim: „Die Anhänger von Kynareth spüren eine heilige Kraft in ihm [Dem Baum] und kamen von weither, um den Wind der Göttin in seinen Zweigen zu lauschen. Sie haben den Tempel errichtet”
- ↑ Laut Dancia Reine-Quelle zum Thema "Hat der Sturmmantel-Aufstand Eure Pflichten beeinflusst?" in The Elder Scrolls V: Skyrim: „Ein wenig, ja. [...]Dann kamen die ersten verwundeten Soldaten aus der Schlacht zurück, und ich tat, was in meiner Macht stand, um ihnen zu helfen. Aber als immer mehr Kranke und Verwundete im Tempel eintrafen, wurde meine Arbeit als Heilerin wichtiger als meine Pflichten als Priester.”
- ↑ Einige Wachen reden darüber wenn man an ihnen vorbei läuft
- ↑ siehe Der Sturmfaustklan
- ↑ der Name deutet darauf hin
- ↑ der Name deutet darauf hin
- ↑ der Name deutet darauf hin
- ↑ Siehe The Art of Skyrim, Seite 29.
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