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| Patch 1.0.8= | | Patch 1.0.8= |
| | | Der Patch 1.0.8 erschien am 13.05.2014:<ref>[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/92987/patchnotizen-1-0-7-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.8 (Deutsch)] [abgerufen am 13.05.2014]</ref> |
| | ==Übersicht== |
| | The Elder Scrolls Online v1.0.8 beinhaltet weitere Korrekturen für Questprobleme, sowie einige Korrekturen für den Mac-Client. |
| | ==Korrekturen & Verbesserungen== |
| | ===Kampf & Spielfluss=== |
| | ====Werwolf==== |
| | * Ein Problem wurde behoben, durch das Werwölfe dieselbe Leiche mehrmals verschlingen konnten. |
| | ===Mac-Client=== |
| | * Ein Problem mit einem Speicherleck durch die Grafik wurde behoben. |
| | * Ein Problem mit einem Speicherleck durch Animationen wurde behoben. |
| | ===Quests=== |
| | ====Hauptquest==== |
| | * Der Schatten von Sancre Tor: Sollte Mannimarco während des Kampfes stecken bleiben, wird sich das Event erneut starten. |
| | * Die Last dreier Kronen: Die Anführer der Allianzen werden nun korrekt beim Questschritt „Hört den Anführern der Allianzen zu” erscheinen. |
| | ====Auridon==== |
| | * Die Unerschrockenen: Ihr kommt nun immer über den Schritt „Werdet aufgenommen“ hinaus. |
| | ====Bangkorai==== |
| | * Das Wandeln an Fernen Ufern: Septima Tharn wird nicht mehr in der Welt steckenbleiben. |
| | ====Kalthafen==== |
| | * Das Durchtrennen der Fessel/Die Armee von Meridia: Wenn ihr diese beiden Quest habt, werdet ihr nun immer in der Lage sein, mit Vanus Galerion zu sprechen, und so beide Quests fortzusetzen. |
| | * Der entfesselte Vanus: Vanus Galerions Projektion wird nun jederzeit für euch erscheinen. |
| | * Die Armee von Meridia: Ihr werdet nicht länger feststecken, während König Dynar seine Rede über Kalthafen hält. |
| | * Ein Dorn in der Seite/Ein Handel mit Schatten/Der Wille des Wurms: Thalliks Champion wird nun bei jedem möglichen Questschritt erscheinen. |
| | * Die Überquerung des Abgrunds: Nachdem ihr Knirps getötet habt, wird Molag Grunda nun erscheinen, wenn ihr ihre Kammern betretet. |
| | * Halle des Urteils: Ihr könnt nun fortfahren, auch wenn Monster einzelner Monsterwellen stecken geblieben sind. |
| | ====Deshaan==== |
| | * Kaltblütige Rache: Ihr werdet nun keine Schwierigkeiten mehr haben, die Boote zu verbrennen, wenn ihr einer Gruppe angehört. |
| | * Seuchenbringer: Wenn Captain Diiril stecken bleibt, nicht angreift, oder unangreifbar ist wird er an seinem Ursprungsort wieder erscheinen. |
| | ====Grahtwald==== |
| | * Die Augen von Azura |
| | ** Irrai wird nun nicht mehr steckenbleiben und unerreichbar für euch sein. |
| | ** Ihr könnt nun mit dem auf dem Tisch liegenden Brief interagieren. |
| | * Das Herz der ganzen Angelegenheit: Ihr könnt nun in der Quest voranschreiten, nachdem Ukaezai besiegt wurde und ihr ihre Essenz absorbiert habt. |
| | ====Grünschatten==== |
| | * Eine Audienz beim Wildkönig: Sollte Berater Norion stecken bleiben, wird er euren Fortschritt in der Quest nicht mehr blockieren oder verhindern, dass andere mit der Steinsäule interagieren können. |
| | ====Kluftspitze==== |
| | * Traumreise in die Finsternis: Die Quest wird nun voranschreiten, wenn ihr die Skelette tötet. |
| | * Uralte Macht: Es ist nun einfacher mit dem Tagebuch von Miriun zu interagieren, um die Quest zu starten. |
| | * Das Lichtlose Überbleibsel: Verandis wird nun am Ende der Quest erscheinen, um euch den weiteren Fortschritt zu ermöglichen. |
| | ====Magiergilde==== |
| | * Das Schloss der Nimmersatten Nager: Es wird nun nur noch eine Valaste in der Magiergilde erscheinen mit der ihr beim Questschritt „Sprecht mit Valaste“ interagieren könnt. |
| | ====Malabal Tor==== |
| | * Die Errettung des Silvenars: Die Verhexer werden nun nicht mehr mitten während einer Unterhaltung weglaufen, was bisher dazu führte, dass ihr in der Quest nicht voranschreiten konntet. |
| | ====Ostmarsch==== |
| | * Feuer und Schnee: Thane Mera Sturmmantel wird nun am richtigen Ort erscheinen. |
| | ====Schnittermark==== |
| | * Der Mondscheinpfad: Die Quest wird nun nicht mehr zurückgesetzt, wenn ihr euch zu weit vom Silvenar oder von der grünen Dame entfernt. |
| | * Zu Ehren der Gefallenen: Nethrin wird nun erscheinen, nachdem ihr beide Grabungsstätten besucht habt. |
| | ====Rift==== |
| | * Das Grabmal unter dem Berg: Falls Hakra steckenbleibt, wird die Boss-Szene nun zurückgesetzt, damit ihr in der Quest trotzdem voranschreiten könnt. |
| | * Die Erstürmung der Halle: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass ihr mit Vigrod Gespenstertod während des Questschritts „Sprecht mit Vigrod Gespenstertod“ sprechen konntet. |
| | ===Benutzeroberfläche=== |
| | ====Karten==== |
| | * Für den Gipfel von Trolhetta in Rift wurde eine neue Karte eingefügt. |
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| Patch 1.0.7= | | Patch 1.0.7= |
| | | Der Patch 1.0.7 erschien am 06.05.2014:<ref>[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/92987/patchnotizen-1-0-7-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.7 (Deutsch)] [abgerufen am 06.05.2014]</ref> |
| | ==Übersicht== |
| | The Elder Scrolls Online v1.0.7 beinhaltet weitere Korrekturen zu Questproblemen sowie Änderungen der Hintergrundsysteme, um die Gesamtleistung des Spiels zu verbessern. |
| | ==Korrekturen & Verbesserungen== |
| | ===Allianzkrieg=== |
| | * Der Signaleffekt der Schriftrollen der Älteren wird jetzt nicht mehr verschwinden, wenn der Träger die Fähigkeit „Nebelgestalt“ benutzt. |
| | * Ihr könnt die Fähigkeit „Funkenschlag“ jetzt nicht mehr verwenden, während ihr eine Schriftrolle der Älteren tragt. |
| | ===Kampf & Spielfluss=== |
| | ====Vampir==== |
| | * Ein Problem mit der Fähigkeit „Fledermausschwarm“ wurde behoben, sodass sie sich nicht mehr auf sich selbst addiert. Sie erneuert sich nun, wenn sie erneut gesprochen wird. |
| | * Die Verringerung der Kosten von Vampirfähigkeiten pro Stufe wurde reduziert. |
| | * Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus der Fähigkeit „Nebelgestalt“ wurde reduziert. |
| | ====Werwolf==== |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem manche Werwölfe die erhöhte Geschwindigkeit endlos behielten. |
| | ===Verliese & Gruppeninhalte=== |
| | ====Veteranenverliese==== |
| | * Dunkelschattenkavernen: Ein Problem wurde behoben, bei dem ihr von Bossen mehr Beute als vorgesehen erhalten konntet. |
| | ===Inventar & Bank=== |
| | ====Gildenladen==== |
| | * Die Kosten, einen Gegenstand in den Gildenladen einzustellen, wurden reduziert. |
| | * Die Steuer auf den Verkauf von Gegenständen in Gildenläden wurde reduziert. |
| | ====Post==== |
| | * Die Kosten für den Versand per Nachnahme wurden deutlich reduziert. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem die prozentuale Versandgebühr von Nachnahmesendungen nicht wie vorgesehen funktionierte. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem euch die Gebühren für Nachnahmesendungen auch dann abgezogen wurden, wenn der Name des Empfängers ungültig war. |
| | ===Verschiedenes=== |
| | * Ein Problem mit der Speicherauslastung wurde behoben und die Leistung in Cyrodiil verbessert. |
| | ===Quests=== |
| | * Verschiedene verbliebene Übersetzungsmarker bei Gegenständen in Gildenläden wurden entfernt. |
| | ====Alik’r-Wüste==== |
| | * Wessen Hochzeit?: Ihr könnt jetzt jederzeit mit Schnetzler interagieren. |
| | ====Auridon==== |
| | * Die Durchtrennung aller Bande: Ihr könnt jetzt alle drei Portale benutzen und gegen Sippenhochfürstin Estre kämpfen. |
| | * Eine heikle Lage: Wachhauptmann Astanya wird nun nicht mehr steckenbleiben und euren Questfortschritt dadurch blockieren. |
| | ====Deshaan==== |
| | * Meine Mine bleibt meine Mine: Ihr könnt jetzt den Questschritt „Säubert den Ernteraum“ abschließen, wenn ihr alle Monster in dem Raum getötet habt. |
| | * Traumreise: Der Kobold wird nun zuverlässig erscheinen und das Portal öffnen. |
| | ====Glenumbra==== |
| | * Schlachtruf: Ihr könnt nun mit Shaza interagieren und die Quest dadurch fortführen. |
| | ====Grahtwald==== |
| | * Im Griff des Schwarzsafts: Maeroth kann nun am vorgesehen Ort gefunden werden. |
| | * Narben heilen nie: Ihr könnt jetzt mit Jägern duellieren, um in der Quest voranzuschreiten. |
| | ====Grünschatten==== |
| | * Meldung in Marbruk: Ihr könnt nun „Ein Stich ins Herz“ abschließen, bevor ihr „Meldung in Marbruk“ abgeschlossen habt. |
| | * Die Träne von Mondhenge: Der Schlüssel des Streits und der Schlüssel des Zwiespalts werden nun fallengelassen, wenn ihr den richtigen Feind besiegt habt. Alle Gefangenen können somit befreit werden. |
| | * Die Hexe von Silatar: Ein Problem wurde behoben, bei dem ein erneutes Einloggen oder ein Absturz während Aranias' Vorführung den Fortschritt der Quest blockierte. |
| | ====Kalthafen==== |
| | * Der letzte Ansturm: Ihr könnt nun die letzte Feuerschale immer entzünden. |
| | * Wonach das Herz verlangt: Stibbons wird nun durch die Tür am Ende der Höhle laufen und so die Quest fortsetzen. |
| | ====Kämpfergilde==== |
| | * Der Prismakern: Die Portale werden nun zuverlässig erscheinen. |
| | ====Kluftspitze==== |
| | * Die Geschichte eines Verräters: Der König und der General werden nun nicht mehr überraschend verschwinden. |
| | ====Magiergilde==== |
| | * Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens: Ihr könnt nun mit Valaste interagieren und außerdem auch Sheogorath finden. |
| | ====Malabal Tor==== |
| | * Erfüllung eines Schicksals: Wächter Celonrons Geist wird nun erscheinen, wenn ihr dazu aufgefordert werdet, ihn zu töten. |
| | ====Schattenfenn==== |
| | * Verlorener Seelenfrieden: Die Bindungskristalle werden nun wie erwartet erscheinen. |
| | ====Schnittermark==== |
| | * Staub im Mondschein: Die dunkle Mähne wird sich nun nicht mehr mitten im Kampf zurücksetzen, was den Fortschritt der Quest blockierte. |
| | * Auf der Türschwelle: Ihr könnt nun mit Gnolas und dem Kristall interagieren. |
| | * Der erste Schritt: Ihr werdet nun nicht mehr beim Questschritt „Schaut der Zeremonie zu“ steckenbleiben. |
| | ====Sturmhafen==== |
| | * Godruns Traum: Ein Problem wurde behoben, bei dem Monster nicht den richtigen Schwierigkeitsgrad für Silber- und Goldspieler hatten. |
| | ===Benutzeroberfläche=== |
| | ====Chat==== |
| | * Ein Problem wurde behoben, welches dazu führte, dass der Gildenoffizier-Chatkanal kaputt ging. Die Eingabe von /officer1 in den Chat wird nun wie vorgesehen eine Nachricht an alle Offiziere eurer ersten Gilde senden. |
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| Patch 1.0.6= | | Patch 1.0.6= |
| | | Der Patch 1.0.6 erschien am 29.04.2014:<ref>[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/89406 ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.6 (Deutsch)] [abgerufen am 29.04.2014]</ref> |
| | ==Übersicht== |
| | The Elder Scrolls Online v1.0.6 beinhaltet Korrekturen von weiteren Questproblemen, sowie Verbesserungen der Spielleistung und Stabilität. Wir setzen unseren Kampf gegen Bots und Goldspammer fort und danken für eure Geduld und euer Verständnis. |
| | ==Korrekturen & Verbesserungen== |
| | ===Allianzkrieg=== |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem neue Charaktere aus anderen Allianzen automatisch der gleichen Kampagne zugeordnet werden konnten. |
| | ===Erkundung & Gegenstände=== |
| | * Die Gegenstände, die ihr erhaltet, wenn ihr das Tutorial überspringt, können nicht mehr zerlegt werden. |
| | * Die Zeit, während der ihr nach dem Töten des Bosses eines Verlieses oder in der Welt keine weitere Beute von vergleichbaren Bossen erhaltet, wurde angepasst. |
| | ===Kampf & Spielfluss=== |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Nachtklingen-Fähigkeiten nicht mehr aktiviert werden konnten, wenn ihr eine große Anzahl an Feinden bekämpft habt. |
| | ===Mac-Client=== |
| | * Ein Problem wurde behoben, das bei längerem Spielen zu einem Memory-Leak führen konnte. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem das Berühren des Rands des zweiten Bildschirms mit der Maus beim Einsatz von zwei Bildschirmen dazu führte, dass ihr in den Fenstermodus wechselt. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tasturzeichenbelegung zum Spielstart nicht auf Lateinisch umgestellt wurde. |
| | ===Quests=== |
| | ====Hauptquest==== |
| | * Die Stufenvoraussetzungen für die folgenden Quests wurden gesenkt: |
| | ** Der Gott der Intrigen |
| | *** Hinweis: Dies betrifft nur die Stufe, auf welcher der Quest angenommen werden kann; die Stufen der Monster bleiben unverändert. |
| | ** Der Rat der Fünf Gefährten |
| | ** Der Schatten von Sancre Tor |
| | ** Die Last dreier Kronen |
| | ** Nachrichten für ganz Tamriel |
| | * Die Last dreier Kronen: Die drei Anführer der Allianzen werden jetzt zuverlässig erscheinen. |
| | * Nachrichten für ganz Tamriel: Vanus wird jetzt immer bereit sein und wie vorgesehen erscheinen. |
| | * Schloss des Wurms: Cadwell wird euch jetzt im Kampf beistehen. |
| | ====Alik’r==== |
| | * Das Ehren der Entehrten: Zariyas Geist wird nun immer am richtigen Ort erscheinen. |
| | ====Auridon==== |
| | * Eine harte Lektion: Ein Problem wurde behoben, bei dem ihr nach der Szene manchmal nicht mit Zabans Leiche interagieren konntet. |
| | * Gen Morgenrot: Die Quest „Durch die Asche” vor „Gen Morgenrot” abzuschließen, blockiert diese nicht mehr. |
| | * Das Durchbrechen der Barriere: Wenn ihr auf dem Questschritt „Setzt den Runentalisman gegen die Schutzzauber ein“ seid, werden die Scherben nun immer richtig erscheinen. |
| | ====Bangkorai==== |
| | * erwachende Dunkelheit: Ein Problem wurde behoben, das verhindern konnte, dass Preinrha wieder erschien, nachdem sie steckenblieb. |
| | * Eine Stadt in Schwarz: Ein Problem wurde behoben, das verhindern konnte, dass Strastnoc nach seinem Tod erneut erschien. |
| | ====Deshaan==== |
| | * Suche und Rettung: Ihr werdet nun unter allen Umständen mit dem Ei interagieren können |
| | * Die Verliesvagabunden: Die Anzahl der Dwemerspinnen in der Gegend wurde erhöht, um zu mehr Spielern zu passen. |
| | ====Gilden==== |
| | * Der Prismakern: Die Quest wird nicht mehr blockieren, wenn ihr den Boss tötet, während Merric gelähmt ist. |
| | * Die bewiesene Tat: Aelif wird jetzt erneut erscheinen, wenn sie steckenbleibt oder falls ihr sterbt, während ihr ihr zu Ragnthar folgt. |
| | * Die bewiesene Tat: Die Markierung auf eurem Kompass, die euch zu dem Boot führt, das euch von Wegesruh nach Alik’r bringt, wurde aktualisiert. |
| | * Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aldmeri-Schauspieler steckenblieben und verschwanden und so die Quest blockierten. |
| | ====Glenumbra==== |
| | * Es ist Erntezeit: Ihr werdet nun immer in der Lage sein, Erde ins Feuer zu werfen. |
| | * Die Rückgewinnung der Elemente: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Portalstein nicht benutzt werden konnte, wenn man vor dem Wyrdbaum in eine bestimmte Richtungen geschaut hat. |
| | * Ranken und Schurken: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest nicht weiterging, nachdem man Marie Orinth befreit hat. |
| | ====Grahtwald==== |
| | * Das Herz der ganzen Angelegenheit: Die Quest wird nun korrekt fortgeführt, nachdem ihr Ulkaezai getötet und seinen Geist absorbiert habt. |
| | * Die Augen von Azura: Ihr werdet nun immer mit den Tagebuchseiten interagieren können. |
| | * Ein langer Winter: Es ist nun möglich die Quest fortzusetzen, wenn ihr gegen Endare gekämpft habt und dabei getötet wurdet. |
| | * Die ruhelosen Toten: Ein Problem wurde behoben, bei dem andere Spieler das Ziel zu töten konnten, bevor die Animation des Knochenzepters abgeschlossen war. |
| | * Die Blutjagd: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Vampir-Event nicht immer startete, nachdem ihr den Brunnen benutzt habt. |
| | * Die vergessene Seele: Ihr könnt auf dem Questschritt „Stimmt die umliegenden Welkyndsteine ein“ mit dem zentralen Welkyndstein interagieren. |
| | ====Khenarthis Rast==== |
| | * Ein Sturm am Horizont: Razum-dar wird jetzt immer am richtigen Ort erscheinen. |
| | ====Kluftspitze==== |
| | * Das Lichtlose Überbleibsel: Verandis wurde gefunden und wird am Ende der Quest immer am richtigen Ort erscheinen. |
| | * Übles Treiben in der Tiefe: Thrug, Larzgug und Osgrikh werden nun unter allen Umständen an ihren richtigen Orten erscheinen. |
| | * Die Kinder von Yokuda: Das Siegel wird nun immer wieder erscheinen, wenn ihr die Gegend verlasst und mit einem Begleiter wiederkehrt. |
| | ====Rift==== |
| | * Yngrel der Blutige: Yngrel der Blutige wird jetzt unter allen Umständen zuverlässig wieder erscheinen. |
| | * Über den Wolken: Die extreme Kälte wird nicht mehr auf euch bleiben können, wenn ihr das Questgebiet verlasst. |
| | ====Schattenfenn==== |
| | * Der gezogene Giftzahn: Hauptmann Nahrevii wurde gefunden und wird immer am richtigen Ort erscheinen. |
| | ====Schnittermark==== |
| | * Hadrans Sturz: Tand wird nicht mehr steckenbleiben, wenn er befreit wird. |
| | * Hadrans Sturz: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest kaputt gehen konnte, wenn ihr Hadren tötet, den Raum verlasst und schnell wiederkehrt. |
| | * Die Umtriebe des Steinfeuers: Ein Problem wurde behoben, bei dem manche der dar-m’Athra steckenbleiben konnten und die Quest blockierten. |
| | * Hircines Gabe: Wenn ihr das Portal auf dem Schritt „Wartet darauf, dass Songamdir das Ritual beginnt“ verlasst, werdet ihr nicht mehr an dem Ort festgehalten. |
| | * Ein fragwürdiger Vertrag: Pircalmo wird jetzt immer im Haus von Baumthane Ranneth erscheinen, wenn ihr auf dem richtigen Schritt seid. |
| | ====Steinfälle==== |
| | * Die Spitze erklimmen: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschwörungsschale manchmal nicht richtig erschien. |
| | ====Stros M’Kai==== |
| | * Die Spitze der Spitze: Ein Problem wurde behoben, bei dem ihr einen Zustand erreichen konntet, in dem ihr die Wache nicht lähmen konntet. |
| | ===Verliese & Gruppeninhalte=== |
| | * Dunkelschattenkavernen (Veteranen): Ihr erhaltet jetzt keine Beute mehr vom Gefolge des Schwarmfürsten und könnt den Boss nicht mehr getrennt von ihnen angreifen. |
| | ===Verschiedenes=== |
| | * Ihr müsst jetzt Stufe 10 sein, bevor ihr eine neue Gilde gründen könnt. |
| | * Ein Problem mit dem Mac-Client wurde behoben, das gelegentlich Leistungseinbrüche oder Abstürze verursachte. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem euer Bildschirm gelegentlich einfrieren konnte und zuviel Prozessorleistung beansprucht wurde. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem es den Anschein hatte, dass Objekte unsichtbar waren oder fehlten. |
| | * Ein Problem wurde behoben, so dass jeder die Nachnahmegebühr dann bezahlt, wenn er Nachnahme-Gegenstände annimmt. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn ihr die Karte angesehen habt. |
| | * Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn ihr bestimmten animierten NSCs begegnet seid. |
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| Patch 1.0.5= | | Patch 1.0.5= |
| Der Patch 1.0.5 erschien am 18.04.2014:<ref>[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/84322/patchnotizen-1-0-5-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.5 (Deutsch)] [abgerufen am 22.04.2014]</ref> | | Der Patch 1.0.5 erschien am 21.04.2014:<ref>[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/84322/patchnotizen-1-0-5-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.5 (Deutsch)] [abgerufen am 22.04.2014]</ref> |
| ==Übersicht== | | ==Übersicht== |
| The Elder Scrolls Online v1.0.5 beinhaltet Korrekturen existierender Inhalte mit besonderem Fokus auf Questprobleme und –blocker. | | The Elder Scrolls Online v1.0.5 beinhaltet Korrekturen existierender Inhalte mit besonderem Fokus auf Questprobleme und –blocker. |
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| Patch 1.0.2= | | Patch 1.0.2= |
| Der Patch 1.0.2 erschien am 07.04.2014:<ref>[http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/71814/patchnotiven-v1-0-2-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.2 (Deutsch)] [abgerufen am 07.02.2014]</ref> | | Der Patch 1.0.2 erschien am 07.04.2014:<ref>[http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/71814/patchnotiven-v1-0-2-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.2 (Deutsch)] [abgerufen am 07.04.2014]</ref> |
| ==Übersicht== | | ==Übersicht== |
| The Elder Scrolls Online v1.0.2 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen existierender Inhalte, die sich hauptsächlich auf Quests konzentrieren, welche euren Fortschritt behinderten. | | The Elder Scrolls Online v1.0.2 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen existierender Inhalte, die sich hauptsächlich auf Quests konzentrieren, welche euren Fortschritt behinderten. |
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| Patch 1.0.1= | | Patch 1.0.1= |
| Der Patch 1.0.1 erschien am 02.04.2014:<ref>[http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/64818/patchnotizen-v1-0-1-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.1 (Deutsch)] [abgerufen am 02.02.2014]</ref> | | Der Patch 1.0.1 erschien am 02.04.2014:<ref>[http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/64818/patchnotizen-v1-0-1-deutsch ElderScrollsOnline.com: Patchnotizen v1.0.1 (Deutsch)] [abgerufen am 02.04.2014]</ref> |
| ==Übersicht== | | ==Übersicht== |
| The Elder Scrolls Online v1.01 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen der existierenden Inhalte. Hier ist eine kurze Übersicht, was euch in dieser Version erwartet: | | The Elder Scrolls Online v1.01 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen der existierenden Inhalte. Hier ist eine kurze Übersicht, was euch in dieser Version erwartet: |