Legends:Übungskampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Modus wird nach dem Abschluss des ersten Aktes (Kapitel 8) der {{LG|Kampagne}} freigeschaltet.
Der Modus wird nach dem Abschluss des ersten Aktes (Kapitel 8) der {{LG|Kampagne}} freigeschaltet.


Im Übungskampf selbst gibt es die drei Schwierigkeitsstufen Anfänger, Fortgeschrittener und Experte. Zu Beginn ist nur Anfänger freigeschaltet. Mit einem Sieg in einer Schwierigkeitsstufe schaltet ihr die nächst höhere Schwierigkeitsstufe frei.
Im Übungskampf selbst gibt es die drei Schwierigkeitsstufen Anfänger, Adept und Experte. Zu Beginn ist nur Anfänger freigeschaltet. Mit einem Sieg in einer Schwierigkeitsstufe schaltet ihr die nächst höhere Schwierigkeitsstufe frei.


==Modus==
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Für das Gewinnen eines Spiels erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Weiterhin bekommt ihr je nach Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Anzahl von {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}.
Für das Gewinnen eines Spiels erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Weiterhin bekommt ihr je nach Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Anzahl von {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}.
*Anfänger - 5 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}
*Anfänger - 5 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}
*Fortgeschrittener - 10 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}
*Adept - 10 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}
*Experte - 15 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}
*Experte - 15 {{LG|Seelenstein|Seelensteinen}}



Version vom 19. November 2016, 01:12 Uhr

Der Übungskampf (Practice) ist ein Modus in The Elder Scrolls:Legends. Hier könnt ihr mit euren Decks gegen zufällige Computergegner antreten. Wie der Name sagt, ist dies hauptsächlich zur Übung gedacht und um neue Decks zu testen.

Freischalten

Der Modus wird nach dem Abschluss des ersten Aktes (Kapitel 8) der Kampagne freigeschaltet.

Im Übungskampf selbst gibt es die drei Schwierigkeitsstufen Anfänger, Adept und Experte. Zu Beginn ist nur Anfänger freigeschaltet. Mit einem Sieg in einer Schwierigkeitsstufe schaltet ihr die nächst höhere Schwierigkeitsstufe frei.

Modus

Ihr wählt ein Deck und eine Schwierigkeitsstufe aus. Danach wird euch ein zufälliger Computergegner zugelost. Ihr könnt hier die gleichen Computergegner treffen, wie in der Solo-Arena. Allerdings sind die Spielbedingungen hier immer normal (beide Spieler 30 Leben, eine normale Reihe und eine Schattenreihe). Es gibt nicht wie in der Arena Sonderregeln.

Belohnungen

Für das Gewinnen eines Spiels erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Weiterhin bekommt ihr je nach Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Anzahl von Seelensteinen.

Mit Patch 1.59.2.2493 wurde eine täglicher Maximalgewinn von 300 Seelensteinen eingeführt, was 20 Siegen auf der Schwierigkeit Experte entspricht.

Spiele im Übungskampf zählen nicht zur Erfüllung von Gildenquests.

Gegner

Der Gegner im Übungskampf ist der Computer mit vorgefertigeten Decks. Welcher der vielen möglichen Gegner gegen euch antritt, wird zufällig ausgewählt. Für jede Schwierigkeitsstufe gibt es unterschiedliche Gegner. Hier könnt ihr eine Liste mit möglichen Gegnern im Übungskampf finden:

Liste der Gegner im Übungskampf

The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens