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Version vom 13. Februar 2020, 10:49 Uhr
In dem Artikel Spinnendaedra geht es um die Hintergrundgeschichte. Für weitere Bedeutungen, siehe Spinne. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen |
Spinnendaedra sind eine Zwitterform aus Spinne und Mensch, mit nacktem Kopf, Rumpf und Armen von menschlichem Ausmaß, die auf den acht Beinen und dem Panzer einer Riesenspinne sitzen. Sie ist eine mächtige Zauberin die nicht aus der Nähe kämpft und nur auf der Oblivion-Ebene von Mehrunes Dagon bzw. vor den geöffneten Oblivion Toren zu finden ist. Eine Spinnen-Daedra beschwört maximal drei kleine Spinnen die ihre Gegner angreifen. Außerdem kann sie für 10 Sekunden lähmen und mit einigen Zerstörungszaubern angreifen.
Spinnen-Daedra sind die Diener Mephalas, die allerdings sehr feindselig und vernunftwidrig sind, so dass sie kaum die Befehle des Webers beachten. Aus diesem Grund gibt es nur sehr wenige Hexenmeister, die es wagen, eine solche Kreatur zu beschwören oder zu binden.
Daedra Venin und Daedra-Seide lassen sich den Kadavern der Spinnen-Daedra entnehmen.
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Ein Spinnen-Daedra in den Totenländern -
Daedra-Venin
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Seide der Spinnen-Daedra