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==Untote== | ==Untote== | ||
===Skelette=== | ===Skelette=== | ||
<table border=1 cellpadding=5 cellspacing=1> | <table border=1 cellpadding=5 cellspacing=1> | ||
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</tr> | </tr> | ||
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===Geister=== | ===Geister=== | ||
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===Knochenläufer=== | ===Knochenläufer=== | ||
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</tr> | </tr> | ||
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==Daedra== | ==Daedra== |
Version vom 5. August 2007, 20:26 Uhr
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Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Kreaturen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Kreaturen. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Kreaturen verwiesen.
Gliederung der Kreaturen
In Morrowind lassen sich die Kreaturen in vier Kategorien einteilen: Tiere, Untote, Daedra und Humanoide.
In dieser Übersicht wird zunächst der Name der normalen Kreatur genannt und dann die Unterarten. Weiterhin wird in der Tabelle ein Bild, die Fundorte, die Hinterlassenschaften, der Seelenwert, die Einstellung zum Spieler sowie besondere Eigenschaften genannt.
Tiere
Name (Unterarten) | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Alit
|
ganz Vvardenfell | Alit-Haut | je nach Art:
|
feindlich | - | |
Bär
|
ganz Solstheim | je nach Art: | je nach Art:
|
feindlich | - | |
Guar
|
Datei:Guar.jpg | ganz Vvardenfell | Guar-Haut | 20 |
je nach Art:
|
- |
Höllenhund
|
ganz Vvardenfell | Hundefleisch | 10 | feindlich | - |
Untote
Skelette
Geister
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Ahnengeist | Ahnengräber, Höhlen | 100 | feindlich | |||
Großer Ahnengeist | Alt-Gramfeste | 200 | feindlich | |||
Zwergengeist | Dwemer-Ruinen | 200 | feindlich |
Knochenläufer
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Knochenläufer | Ahnengräber, Höhlen |
|
75 | feindlich |
|
|
Großer Knochenläufer | Ahnengräber, Höhlen |
|
75 | feindlich |
|