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*[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | *[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | ||
*50% [[Blitzresistenz]] | *50% [[Blitzresistenz]] | ||
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<td>[[Skelettfürst]]</td> | |||
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<td>[[Ahnengräber]], Höhlen</td> | |||
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*[[Knochenmehl]] | |||
*zufälliger [[Seelenstein]] | |||
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<td>100</td> | |||
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*75% [[Blitzresistenz]] | |||
*75% [[Frostresistenz]] | |||
*75% [[Giftresistenz]] | |||
*[[Normalen Waffen widerstehen|Immunität gegen normale Waffen]] | |||
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<td>[[Lich]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Alt-Gramfeste]]</td> | |||
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*[[Knochenmehl]] | |||
*[[Eisenschild]] | |||
*zufällige Eisen[[waffe]] | |||
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<td>300</td> | |||
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feindlich</td> | |||
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* verwendet Waffen | |||
*[[Frostresistenz|Frostimmunität]] | |||
*[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | |||
*50% [[Blitzresistenz]] | |||
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<td>[[Knochenwolf]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Solstheim]]: [[Fjalding-Höhlen]] und [[Glenschuls Grab]]</td> | |||
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*[[Knochenmehl]] | |||
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<td>50</td> | |||
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feindlich</td> | |||
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* regeneriert Lebensenergie | |||
* [[Lähmung widerstehen|Immunität gegen Lähmung]] | |||
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===Geister=== | |||
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<th><span class="bold2">Unterart</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Bild</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Lebensraum</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Hinterlassenschaft</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Seelenwert</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Einstellung</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Fähigkeiten</span></th> | |||
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<td>[[Ahnengeist]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Ahnengräber]], Höhlen</td> | |||
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*[[Ektoplasma]] | |||
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<td>100</td> | |||
<td> | |||
feindlich</td> | |||
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*[[Frostresistenz|Frostimmunität]] | |||
*[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | |||
*[[Normalen Waffen widerstehen|Immunität gegen normale Waffen]] | |||
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<td>[[Großer Ahnengeist]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Alt-Gramfeste]]</td> | |||
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*[[Ektoplasma]] | |||
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<td>200</td> | |||
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feindlich</td> | |||
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*[[Blitzresistenz|Blitzimmunität]] | |||
*[[Feuerresistenz|Feuerimmunität]] | |||
*[[Frostresistenz|Frostimmunität]] | |||
*[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | |||
*[[Normalen Waffen widerstehen|Immunität gegen normale Waffen]] | |||
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<td>[[Zwergengeist]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Dwemer-Ruinen]]</td> | |||
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*[[Ektoplasma]] | |||
</td> | |||
<td>200</td> | |||
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feindlich</td> | |||
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*[[Giftresistenz|Giftimmunität]] | |||
*20% [[Reflexion]] | |||
</td> | |||
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===Knochenläufer=== | |||
<table border=1 cellpadding=5 cellspacing=1> | |||
<tr align=center> | |||
<th><span class="bold2">Unterart</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Bild</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Lebensraum</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Hinterlassenschaft</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Seelenwert</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Einstellung</span></th> | |||
<th><span class="bold2">Fähigkeiten</span></th> | |||
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<td>[[Knochenläufer]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Ahnengräber]], Höhlen</td> | |||
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*[[Knochenmehl]] | |||
*zufälliger [[Seelenstein]] | |||
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* überträgt [[Krankheit]] [[Braunfäule]] | |||
*75% [[Blitzresistenz]] | |||
*75% [[Frostresistenz]] | |||
*75% [[Giftresistenz]] | |||
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<td>[[Großer Knochenläufer]]</td> | |||
<td></td> | |||
<td>[[Ahnengräber]], Höhlen</td> | |||
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*[[Knochenmehl]] | |||
*zufälliger [[Seelenstein]] | |||
</td> | |||
<td>75</td> | |||
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feindlich</td> | |||
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* überträgt [[Krankheit]] [[Braunfäule]] | |||
*75% [[Blitzresistenz]] | |||
*75% [[Frostresistenz]] | |||
*75% [[Giftresistenz]] | |||
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Version vom 5. August 2007, 20:22 Uhr
Dieser Artikel steht derzeit im WIP (Work in progress) Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell verloren gehen. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels! |
Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Kreaturen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Kreaturen. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Kreaturen verwiesen.
Gliederung der Kreaturen
In Morrowind lassen sich die Kreaturen in vier Kategorien einteilen: Tiere, Untote, Daedra und Humanoide.
In dieser Übersicht wird zunächst der Name der normalen Kreatur genannt und dann die Unterarten. Weiterhin wird in der Tabelle ein Bild, die Fundorte, die Hinterlassenschaften, der Seelenwert, die Einstellung zum Spieler sowie besondere Eigenschaften genannt.
Tiere
Name (Unterarten) | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Alit
|
ganz Vvardenfell | Alit-Haut | je nach Art:
|
feindlich | - | |
Bär
|
ganz Solstheim | je nach Art: | je nach Art:
|
feindlich | - | |
Guar
|
Datei:Guar.jpg | ganz Vvardenfell | Guar-Haut | 20 |
je nach Art:
|
- |
Höllenhund
|
ganz Vvardenfell | Hundefleisch | 10 | feindlich | - |
Untote
Skelette
Geister
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Ahnengeist | Ahnengräber, Höhlen | 100 | feindlich | |||
Großer Ahnengeist | Alt-Gramfeste | 200 | feindlich | |||
Zwergengeist | Dwemer-Ruinen | 200 | feindlich |
Knochenläufer
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Knochenläufer | Ahnengräber, Höhlen |
|
75 | feindlich |
|
|
Großer Knochenläufer | Ahnengräber, Höhlen |
|
75 | feindlich |
|