Kriegergilde: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Juli 2007, 10:24 Uhr

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Datei:KriegergildeSchild.jpg
Banner der Kriegergilde
Mitglied der Kriegergilde

Die Kämpfergilde, später auch unter dem Namen Kriegergilde bekannt, ist eine vom Kaiserreich unterstützte Institution von professionellen Kämpfern, die das anheuern von Söldnern für verschiedene Dienste möglich macht.

Allgemeines

Die Kriegergilde besteht aus kühnen Männern und Frauen, welche Arbeiten für die Durchschnittsbürger übernehmen, die dafür einfach nicht qualifiziert genug sind. Die Gilde hat in fast jeder größeren Stadt eine Niederlassung in denen man Aufgaben in Auftrag geben kann, solange sie nicht gegen die Gesetze des Kaiserreiches verstoßen.

Regeln der Kriegergilde

Entnommen aus dem Buch: Regeln der Kriegergilde

Ziele

  • Die Kriegergilde bietet Söldnern Arbeit und Verträge mit den Bürgern an.
  • Bürger können die Kriegergilde beauftragen Monster zu beseitigen, Waren auf gefährlichen Routen zu transportieren und Tiere für die Arenen zu fangen.

Autorität

Regeln und Verfahren

  • Jedes Mitglied der Kriegergilde, das ein anderes Mitglied schlägt oder bestiehlt, wird aus der Gilde ausgestoßen
  • Wiederaufnahme liegt in den Händen der jeweiligen Kämmerer
  • Bürger, die einen Vertrag mit der Kriegergilde haben, haben sich bei einem Konflikt an einen Gildekämmerer zu wenden, erst danach an die Behörden der jeweiligen Provinz.

Bedingungen für die Mitgliedschaft

  • Die Kriegergilde nimmt nur Bewerber auf, die stark und gesund sind. Außerdem müssen die Bewerber Langwaffen, Äxte, stumpfen Waffen und Schilde beherrschen. Desweiteren müssen Gildemitglieder schwere Rüstungen benutzen und sie instand halten können. Zudem sollten sie frei von jeder Verfolgung durch das Gesetz seien.

Ideale der Kriegergilde

Die Aufgaben der Kiegergilde verpflichten jedes Mitglied gegenüber deren Fürsten und Brüdern. Ehre, Tapferkeit und ein wacher Verstand sind die Grundlage dafür nicht den feigen Tricks der Schwachen zu erliegen. Als Mitglied darf man Ausrüstungsgegenstände verwenden, jedoch gilt es als Hochverrat andere Mitglieder der Gilde zu Bestehlen, zu Bekämpfen oder zu Töten. Wenn dies passiert ist sollte man mit einem Gildekämmerer reden um sein Ansehen eventuell noch zu retten. Vorallem sollte man vollkommen hinter der Kriegergilde stehen und nicht in ähnliche Organisationen (Camonna Tong/Dunkelforst-Rotte) parallel arbeiten oder diese in irgend einer anderen Form unterstützen.

Geschichte

Der Potentat Versidue-Shaie rief nach der Zerstörung des Kaisereiches und seiner Festung Dämmerstern zum Treffen des Ältenrats auf. Der Rat traff sich in der Festung und sie diskutierten über das umfassende und universelle Kriegsrecht. Die Prinzen von Tamriel sollten ihre Armeen auflösen oder seinem Zorn gegenüberstehen. Um die letzten königlichen Armeen zu töten, musste Versidue-Shaie viele seiner besten Legionen opfern und fast alle Goldstücke der Kaiserlichen Schatzkammer ausgeben. Doch er brachte das Undenkbare zustande. Zum ersten Mal in der Geschichte gab es nur eine einzige Armee im Land, und das war seine eigene. Aber es traten große Probleme dadurch auf: Denn die besiegten Königreiche hatten ebenso ihr letztes Gold für die Verteidigung ausgegeben. Für Bauern wie auch Kaufleute war der Lebensunterhalt ruiniert, da sie sich nicht mehr als Soldaten verdingen konnten. Zuvor wollten die Prinzen von Tamriel ihre Steuern nicht bezahlen - jetzt konnten sie es nicht mehr. Außerdem konnten Kriminelle das Land plündern wie nie zuvor, im Jahre 2Ä 320 tauchte auf einmal ein Verwandter von Versidue-Shaie auf, er gründete einen Söldnerorden um die Probleme in den Griff zu bekommen. Es wurden viele alte Kriegsveteranen gebeten, dem Orden beizutreten, was sie dann auch taten. Sie verstärkten die Armeen und halfen ihr besondere Aufgaben zu vollbringen. Nach wenigen Jahren verzichteten die Mitglieder freiwillig auf ihren Sold, und so änderte sich der Name des Ordens in Kriegergilde.


Probleme und Konflikte der Kriegergilde

  • In Cyrodiil hat sich eine weitere Organisation gebildet, welche der Kriegergilde starke Konkurrenz macht. Die Dunkelforst-Rotte. Nach eigenen Aussagen nimmt sie jeden Auftrag an, eben auch solche welche die Kriegergilde aus prinzipilen Gründen ablehnt. Ein weiterer Unterschied ist die Aufnahme von Mitgliedern. Hier setzt die Dunkelforst-Rotte jeden ein der Lust hat, ohne jegliches Überprüfungsverfahren.
  • In Morrowind (bzw. dem Vvardenfell-Distrikt) ist die Kriegergilde in zwei rivalisierende Lager gespalten. Ein Teil dieser Gilde ist die Verbrecherorganisation der Camonna Tong.
  • Sjoring Hartherz der Gildenmeister auf Vvardenfell liegt im Zwist mit seinem Vorgänger Percius Mercius, welcher unglücklich über die derzeitige Führung der Gilde ist.

Die Kriegergilde in Morrowind

Allgemein

Die Kriegergilde ist eine vom Kaiser genehmigte Organisation, die sich um die Ausbildung und Anwerbung von Söldnern kümmert. Sie ist hierbei unabhängig von der Kaiserlichen Legion. Die Kriegergilde ist eine der vielen Gilden in Morrowind. Mitglieder der Gilde findet man in Balmora, Ald'ruhn, Sadrith Mora und Vivec. Ihr Anführer ist Sjoring Hartherz. Die Kriegergilde hat insgesamt 29 Mitglieder.

Sektionen im Vvardenfell-Distrikt

Die Sektionen auf dem Vvardenfell-Distrikt in Ald'ruhn und Balmora wurden in gildeeigenen, unabhängigen Gildenhäusern gegründet wurden. Die Sektion in Sadrith Mora wurde in der von telvannischen Rat gepachteten Wolfenhalle gegründet. Die Sektion in Vivec wurde in vom Tribunals-Tempel gepachteten Fremdenviertel gegründet.

Beziehungen

Die Kriegergilde steht in Morrowind zu einigen anderen Gruppierungen verschieden da.

Positiv

Negativ

Ränge

Rank Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
1. Aspirant Stärke 30 Ausdauer 30
2. Schüler Stärke 30 Ausdauer 30 Eine Fertigkeit auf 10
3. Geselle Stärke 30 Ausdauer 30 Eine Fertigkeit auf 20
4. Schwertkämpfer Stärke 30 Ausdauer 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
5. Protektor Stärke 30 Ausdauer 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
6. Verteidiger Stärke 31 Ausdauer 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
7. Beschützer Stärke 32 Ausdauer 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
8. Wächter Stärke 33 Ausdauer 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
9. Kriegsfürst Stärke 34 Ausdauer 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10. Meister Stärke 35 Ausdauer 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Charaktername Geschlecht Rasse Klasse Rank Ort Kommentar
Percius Mercius M Kaiservolk Drillmaster Wächter Ald'ruhn, Kriegergilde
Baradras M Bosmer Spion Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Trainer: Schleichen, Blocken, Mittlere Rüstung
Ergnir M Nord Schmied Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Schmied Service
Tralan M Rothwardon Master-at-Arms Schüler Ald'ruhn, Kriegergilde Trainer: Langschwert, Stumpfe Waffen, Axt
Eydis Feuerauge F Nord Master-at-Arms Wächter Balmora, Kriegergilde Trainer: Stumpfe Waffen, Axt, Langschwert
Flaenia Amiulusus F Kaiservolk Drillmaster Geselle Balmora, Kriegergilde Trainer: Blocken, Speer, Athletik
Fasile Charascel F Bretone Spion Schüler Balmora, Kriegergilde Trainer: Blocken, Mittlere Rüstung, Langschwert
Hasphat Antabolis M Kaiservolk Drillmaster Schüler Balmora, Kriegergilde Trainer: Blocken, Athletik, Nahkampf
Wayn M Rothwardon Schmied Schüler Balmora, Kriegergilde Schmied Service, Trainer: Waffenschmied, Schwere Rüstung, Stumpfe Waffe
Fainertil M Altmer Warrior Protektor Ebenherz
Gaeldol M Bosmer Bogenschütze Protektor Ebenherz
Ian M Rothwardon Bogenschütze Protektor Ebenherz
Olfin gro-Logrob M Ork Warrior Protektor Ebenherz
Fiiriel M Altmer Barbar Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Handelsgilde
Haening M Nord Schurke Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Handelsgilde
Siltalaure F Altmer Schurke Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Handelsgilde
Thoromlallor M Bosmer Barbar Protektor Ebenherz, Ost-Kaiserliche Handelsgilde
Ilden Mirel M Rothwardon Warrior Schwertkämpfer
Daglin Selarar M Nord Barbar Protektor
Hrundi M Nord Schmied Kriegsfürst Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Schmied Service
Hasell M Rothwardon Drillmaster Schüler Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Drillmaster Service, Trainer: Athletik, Blocken, Langschwert
Sondryn Irathi F Dunmer Schüler Sadrith Mora, Wolfenhalle: Kriegergilde Trainer: Langschwert, Athletik, Blocken
Ulyne Henim F Dunmer Geselle Vas
Hylf the Harrier M Nord Barbar Schüler Vivec (Stadt), Black Shalk Cornerclub Trainer: Mittlere Rüstung, Stumpfe Waffen, Axt
Sjoring Hartherz M Nord Drillmaster Meister 'Vivec (Stadt), Kriegergilde
Lorbumol gro-Aglakh M Ork Schmied Kriegsfürst Vivec (Stadt), Kriegergilde Schmied Service
Baurin F Bosmer Spion Schüler Vivec (Stadt), Kriegergilde Trainer: Schleichen, Blocken, Mittlere Rüstung
Raig M Rothwardon - Schüler Vivec (Stadt), Kriegergilde Trainer: Langschwert, Stumpfe Waffen, Axt
Bashag gro-Snagdu M Ork Bürger Aspriant Vivec (Stadt), Kriegergilde

Standorte und Leitung

Standort Leitung
Balmora Eydis Feuerauge
Ald'ruhn Percius Mercius
Sadrith Mora Hrundi
Vivec Sjoring Hartherz

Die Kriegergilde in Cyrodiil

Allgemein

Ränge

Standorte und Leitung

Standort Leitung
Anvil Azzan
Bravil
Bruma
Cheydinhal Burz-gro-Kashk
Chorrol Vilena Donton
Leyawiin
Skingrad

Mitglieder

Suspendierung und Ausschluss aus der Gilde

Wenn man andere Gildenmitglieder bestiehlt oder tötet, wird man temporär suspendiert. Man kann seinen Ruf wieder herstellen indem man 20 Bärfelle für Vielena Donton in Chorrol besorgt. Beim zweiten Verstoß muss man 20 Minotaurenhörner für Vilena Donton besorgen. Nach drei Verstößen ist man ohne Widerrufe ausgeschlossen

Wichtige Persönlichkeiten