Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden
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====Allgemeines==== | ====Allgemeines==== | ||
* der Gliederungspunkt ''Lage'' kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (''Geschichte'' bzw. ''Aufbau'') | * der Gliederungspunkt ''Lage'' kann im Lorebereich ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (''Geschichte'' bzw. ''Aufbau'') | ||
* sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter ''Geschichte'' erwähnt werden | * sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter ''Geschichte'' erwähnt werden | ||
* Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben | * Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben | ||
* bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt ''"[[Miscarcand]], Sel Vanua"'' reicht nur ''"Sel Vanua"''). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in ''"Eingangsbereich"'', ''"Obergeschoss"'' etc.) | * bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt ''"[[Miscarcand]], Sel Vanua"'' reicht nur ''"Sel Vanua"''). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in ''"Eingangsbereich"'', ''"Obergeschoss"'' etc.) | ||
* in ''Komplettlösung'' im Spielebereich besteht aus Karten des inneren Aufbaus, wo wichtige Dinge (Truhen, Endgegner, Tore in andere Ebenen) markiert sind und Stichwortartige Erklärungen (Besipiel: [[Oblivion:Wenyandawik#Komplettlösung]]) | |||
*'''WICHTIG:''' Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von ''"einem Abenteurer"'' bzw. bei Gildenquests von '''einem Gildenmitglied''' besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt ''Geschichte'', falls vorhanden). | *'''WICHTIG:''' Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von ''"einem Abenteurer"'' bzw. bei Gildenquests von '''einem Gildenmitglied''' besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt ''Geschichte'', falls vorhanden). | ||
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Lore= | |||
'''Referenzartikel:''' [[Serano-Ahnengruft]] | '''Referenzartikel:''' [[Serano-Ahnengruft]] | ||
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* Vorlage: Spielweiche | |||
* Vorlage: Nirn-Karte | * Vorlage: Nirn-Karte | ||
# Lage | # Lage | ||
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# Anmerkungen | # Anmerkungen | ||
* Vorlage: Ahnengruften | * Vorlage: Ahnengruften | ||
* Kategorien | * Kategorien: Gräber, Morrowind (Provinz) | ||
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;Bemerkung | ;Bemerkung | ||
* ''Lage'' kann in Einleitung eingeflochten werden | * ''Lage'' kann in Einleitung eingeflochten werden | ||
* Im Punkt ''Aufbau'' sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden | |||
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Morrowind= | |||
'''Referenzartikel:''' | |||
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1" | |||
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! width="100%" | Grundlegender Aufbau | |||
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* Vorlage: Loreweiche | |||
# Lage | |||
# Quests | |||
# Aufbau | |||
# Komplettlösung | |||
# Anmerkungen | |||
* Vorlage: Ahnengruften (Morrowind) | |||
* Kategorien: Orte (Morrowind), Ahnengruften (Morrowind), Dungeons (Morrowind), ''entsprechende Region auf Vvardenfell'' | |||
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;Bemerkung | |||
* ''Komplettlösung'' beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden | |||
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==== | ====Ayleïd-Ruinen==== | ||
<tabber> | |||
Lore= | |||
'''Referenzartikel:''' [[Miscarcand]] | '''Referenzartikel:''' [[Miscarcand]] | ||
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* ''Lage'' kann in Einleitung eingeflochten werden | * ''Lage'' kann in Einleitung eingeflochten werden | ||
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Oblivion= | |||
'''Referenzartikel:''' [[Oblivion:Wenyandawik]] | |||
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1" | |||
|- class="hintergrundfarbe8" | |||
! width="100%" | Grundlegender Aufbau | |||
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* Vorlage: Nirn-Karte | |||
# Lage | |||
# Außenanlagen | |||
# Innenanlagen | |||
## Innenanlage 1 | |||
## Innenanlage 2 | |||
#Komplettlösung | |||
# Anmerkungen | |||
* Vorlage: Ayleid-Ruinen (Oblivion) | |||
* Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Ayleïd-Ruinen (Oblivion), ''entsprechende Region in Cyrodiil'' | |||
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;Bemerkung | |||
* ''Komplettlösung'' beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden | |||
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Online= | |||
'''Referenzartikel:''' | |||
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1" | |||
|- class="hintergrundfarbe8" | |||
! width="100%" | Grundlegender Aufbau | |||
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# Lage | |||
# Außenanlagen | |||
# Innenanlagen | |||
#Komplettlösung | |||
# Anmerkungen | |||
* Vorlage: Ayleid-Ruinen (Online) | |||
* Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Ayleïd-Ruinen (Online), ''entsprechende Region in Tamriel'' | |||
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;Bemerkung | |||
* ''Komplettlösung'' beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden | |||
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</tabber> | |||
====Daedra-Ruinen==== | ====Daedra-Ruinen==== |
Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Die Aufbauschemen geben die grundlegenden, theoretischen Vorgaben für den Aufbau eines Artikeltyps. Die Referenzartikel, dienen als Beispiel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen kann, beziehungsweise soll, und als Vorlage für die Verwendung des Aufbauschemas.
Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Tamriel-Almanach Diskussion:Referenzartikel gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.
Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.
Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der grundlegende Aufbau eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen.
Dabei gilt folgendes generell zu beachten:
Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Bemerkung befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.
Bei Artikeln im Namensraum eines Spiels ist zudem folgendes zu beachten:
WICHTIG: Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel Kaiserstadt). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussiosseite dieser Referenz nachgefragt werden.
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Referenzartikel: Bal Fell
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Referenzartikel: Hlormaren
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Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz
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Referenzartikel: Festung Bulwark
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Referenzartikel:
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Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab
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