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Die '''Krecken'''<ref> | Die '''Krecken'''<ref>Laut [[Quelle:Aufbereitung einer Leiche - Band I|Aufbereitung einer Leiche - Band I]]</ref>, abfällig auch als '''Schnöten'''<ref name="gelehrte">Laut [[Quelle:Aus dem Archiv der Gelehrten|Aus dem Archiv der Gelehrten]], [[Quelle:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Eine_abscheuliche_Zivilisation|Eine abscheuliche Zivilisation]]</ref> bezeichnet, sind eine schneckenartige Rasse, die im Korallenkönigreich von [[Königreich Thras|Thras]], im Südwesten von [[Tamriel]], lebt und eine hohe Begabung für [[Magie]] hat. Die Krecken sind sehr begabte [[Nekromant]]en und brillante [[Händler]] und [[Schmuggler]]. Ihnen untersteht außerdem noch die [[Insel]]gruppe [[Archipelago]]. Ein berühmter Krecke ist der [[Nekromant]] [[N'Gasta]]. [[Kreckenseife]] wird aus nicht empfindungsfähigen Formen der Krecke herstellt. | ||
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* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde_Regionen#Thras.|Kapitel ''Wilde Regionen'']] | * [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde_Regionen#Thras.|Kapitel ''Wilde Regionen'']] |
Version vom 9. März 2015, 19:23 Uhr
Die Krecken[1], abfällig auch als Schnöten[2] bezeichnet, sind eine schneckenartige Rasse, die im Korallenkönigreich von Thras, im Südwesten von Tamriel, lebt und eine hohe Begabung für Magie hat. Die Krecken sind sehr begabte Nekromanten und brillante Händler und Schmuggler. Ihnen untersteht außerdem noch die Inselgruppe Archipelago. Ein berühmter Krecke ist der Nekromant N'Gasta. Kreckenseife wird aus nicht empfindungsfähigen Formen der Krecke herstellt.
Eigenschaften
Krecken sind hochintelligent und haben ein perfektes Erinnerungsvermögen. Wenn sie einmal eine Sache gesehen oder gehört haben, vergessen sie diese nie wieder. Sie sind gut trainiert in der Magie, besonders aber in der Nekromantie und im Teleportzauber.
Entwicklung
Die Krecken haben verschiedene Entwicklungstufen, die sich voneinander im Aussehen und der Körperstruktur unterscheiden.
Als Jungtiere kommen sie als kleine unförmige Larven vor, sobald sie heranwachsen und das Stadium der Jugend erreicht haben werden sie zu glitschigen, krakenartige Wesen, die nicht an Land gehen können. Nachdem sie ausgewachsen sind existiert keine erkennbare Alters- oder Wuchsbegrenzung mehr. Meist besitzten sie einen enormen Leibesumfang, so dass alte Krecken oft unter ihrem Gewicht zusammenbrechen, sofern sie sich nicht im Wasser aufhalten.
Literaturverweise
- Aufbereitung einer Leiche, Band I von einem unbekannten Verfasser
- Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
- Eine abscheuliche Zivilisation von Telenger dem Artefaktor
Anmerkungen
Völker von Aurbis | |
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Menschen | Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest |
Mer | Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen) |
Betmer | Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren |
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