Wolfspelz: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wolfpelze''' werden je nach Reichtum und Wohlstand der jeweiligen Länder anders verwendet. Werden die Wolfpelze in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], bzw. auf der Insel [[Solstheim]], als [[Zutat]] für [[Tränke]] verwendet, so benutzt man sie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] höchstens als Trophäe, bzw. als Handelsobjekt.


==Gewinnung==
==Gewinnung==


Fast jeder Mensch, bzw. menschliche Kreatur (z.B. [[Argonier]]; [[Khaijit]] und [[Ork]]s ) in Tamriel kann ein Tier häuten, denn aufgrund der Tatsache das alle Rassen von den [[Elfen]] abstammen bzw. elfische Veranlagungen im Erbgut haben, ist es für niemanden ein Problem
Fast jeder [[Mensch]], bzw. menschliche Kreatur (z.B. [[Argonier]], [[Khaijit]] und [[Ork]]s ) in [[Tamriel]] kann ein [[Tier]] häuten, denn aufgrund der Tatsache das alle [[Rasse]]n von den [[Elfen]] abstammen bzw. elfische Veranlagungen im Erbgut haben, ist es für niemanden ein Problem.
 
==Verwendung==
 
Wolfpelze werden je nach Reichtum und Wohlstand der jeweiligen Länder anders verwendet. Werden die Wolfpelze in [[Morrowind]], bzw. auf der Insel [[Solstheim]], als [[Zutat]] für [[Tränke]] verwendet, so benutzt man sie in [[Cyrodiil]] höchstens als Trophäe, bzw. als Handelsobjekt.  


==Wirkung==
==Wirkung==

Version vom 6. Mai 2007, 21:09 Uhr

Wolfpelze werden je nach Reichtum und Wohlstand der jeweiligen Länder anders verwendet. Werden die Wolfpelze in Morrowind, bzw. auf der Insel Solstheim, als Zutat für Tränke verwendet, so benutzt man sie in Cyrodiil höchstens als Trophäe, bzw. als Handelsobjekt.

Gewinnung

Fast jeder Mensch, bzw. menschliche Kreatur (z.B. Argonier, Khaijit und Orks ) in Tamriel kann ein Tier häuten, denn aufgrund der Tatsache das alle Rassen von den Elfen abstammen bzw. elfische Veranlagungen im Erbgut haben, ist es für niemanden ein Problem.

Wirkung

(Diese Werte gelten nur für Morrowind s. oben)