Online:Hozzins Torheit (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Quest (Online)
{{Quest (Online)
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|Platzhalter = Ja
|Auftraggeber = Feldwebel Seyne
|Lage =  
|Level = 4
|Auftraggeber1 = Feldwebel Seyne
|Ort1 = Hozzins Torheit
|Zone1 = Ödfels
|Ort2 = Ödfels
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|Belohnung1 = {{ESO|Seynes Stiefelmesser}}
|Belohnung1 = {{ESO|Seynes Stiefelmesser des Auszubildenden}}
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|Belohnung2 = 414 {{ESO|Gold}}
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|Belohnung3 = 12349 {{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}
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}}
'''Hozzins Torheit''' ist eine {{ESO|Quest}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
'''Hozzins Torheit''' ist eine {{ESO|Quest}} der Kategorie {{ESO|Verschiedenes}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
__TOC__
 
==Questüberblick==
==Questüberblick==
#Holt eine Verkleidung von einer Leiche
#Holt eine Verkleidung von einer Leiche
#Legt die Frostgrat-Verkleidung an
#Holt Verkleidungen aus den Körben oder von besiegten Banditen
#Untersucht Düstere Fürsorge
#Untersucht Düstere Fürsorge
#Durchsucht Hozzins Torheit
#Durchsucht Hozzins Torheit
#Untersucht das zerbrochene Runensiegel
#Untersucht die Vertragsschriftrolle
#Untersucht die Vertragsschriftrolle
#Durchsucht Hozzins Torheit
#Holt Verkleidungen aus den Körben oder von besiegten Banditen
#Untersucht das zerbrochene Runensiegel
#Legt die Frostgrat-Verkleidung an
#Durchsucht Hozzins Torheit
#Gelangt in die Mine
#Gelangt in die Mine
#Findet einen Weg in das Grabmal
#Findet einen Weg in das Grabmal
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#Verlasst das Grabmal
#Verlasst das Grabmal
#Verlasst die Mine
#Verlasst die Mine
==Questverlauf==
==Questverlauf==
{{Zitat|Ich habe mich nahe Hozzins Torheit mit Seyne getroffen. Banditen sind auf der Insel gelandet. Sie durchsuchen eine aufgegebene Mine, in der einst Daedraanbeter hausten.}}
{{Stage|Seyne möchte, dass ich mir die Mine näher ansehe und herausfinde, warum die Plünderer hier sind. Um hineinzugelangen soll ich die Kleidung des Spähers tragen, den sie ausgeschaltet hat. Ihre Bestien können dies sicher durchschauen.|1}}
 
{{Zitat|Seyne möchte, dass ich mir die Mine näher ansehe und herausfinde, warum die Plünderer hier sind. Um hineinzugelangen soll ich die Kleidung des Spähers tragen, den sie ausgeschaltet hat. Ihre Bestien können dies sicher durchschauen.}}
 
{{Zitat|Mithilfe der Verkleidung konnte ich den Bereich vor der Mine betreten. Ich muss herausfinden, was die Plünderer da unten im Schilde führen.}}
 
{{Zitat|Ich habe Beweise dafür gefunden, dass das Dolchsturz-Bündnis die Banditen angeheuert hat. Das Bündnis möchte Zugriff auf ein Portal in das Reich des Vergessens und dessen Macht erlangen. Ich muss in die Mine gelangen und dem ein Ende setzen.}}


{{Zitat|Das von den Kultisten hinterlassene Buch spricht von einem rituellen Ort im alten Grabmal. Ich sollte einen Weg hinein finden.}}
{{Stage|Mithilfe der Verkleidung konnte ich den Bereich vor der Mine betreten. Ich muss herausfinden, was die Plünderer da unten im Schilde führen.|2}}


{{Zitat|Die Vertragsschriftrolle, die ich draußen gelesen habe, erwähnte Feuerfallen im Grabmal. Ich werde die Augen offen halten.}}
{{Stage|Ich habe Beweise dafür gefunden, dass das Dolchsturz-Bündnis die Banditen angeheuert hat. Das Bündnis möchte Zugriff auf ein Portal in das Reich des Vergessens und dessen Macht erlangen. Ich muss in die Mine gelangen und dem ein Ende setzen.|3}}


{{Zitat|Ich habe ein Portal in das Reich des Vergessens gefunden. Ich muss es durchschreiten, um es zu schließen.}}
{{Stage|Das von den Kultisten hinterlassene Buch spricht von einem rituellen Ort im alten Grabmal. Ich sollte einen Weg hinein finden.|4}}


{{Zitat|Die Kultisten haben ein Artefakt hinterlassen, das Unaussprechliches Siegel genannt wird. Es erhält diesen Bereich des Reichs des Vergessens aufrecht. Ich kann nicht zulassen, dass die Banditen und ihre Auftraggeber aus dem Bündnis dessen Macht ausnutzen. Ich muss das Artefakt zerstören.}}
{{Stage|Die Vertragsschriftrolle, die ich draußen gelesen habe, erwähnte Feuerfallen im Grabmal. Ich werde die Augen offen halten.|5}}


{{Zitat|Ich muss hier heraus und Seyne Bericht erstatten. Ich muss aus dem Grabmal gelangen.}}
{{Stage|Ich habe ein Portal in das Reich des Vergessens gefunden. Ich muss es durchschreiten, um es zu schließen.|6}}


{{Zitat|Ich muss mit Seyne reden.}}
{{Stage|Die Kultisten haben ein Artefakt hinterlassen, das Unaussprechliches Siegel genannt wird. Es erhält diesen Bereich des Reichs des Vergessens aufrecht. Ich kann nicht zulassen, dass die Banditen und ihre Auftraggeber aus dem Bündnis dessen Macht ausnutzen. Ich muss das Artefakt zerstören.|7}}


{{Zitat|Das Dolchsturz-Bündnis unterstützt die Banditen bei Hozzins Torheit. Das ist schlecht für Ödfels. Ich muss mit Seyne sprechen.}}
{{Stage|Ich muss hier heraus und Seyne Bericht erstatten. Ich muss aus dem Grabmal gelangen.|8}}


{{Stage|Ich muss mit Seyne reden.|9}}


[[Kategorie: Quests (Online)]] [[Kategorie: Gebietsaufgaben (Online)]]
{{Stage|Das Dolchsturz-Bündnis unterstützt die Banditen bei Hozzins Torheit. Das ist schlecht für Ödfels. Ich muss mit Seyne sprechen.|10}}

Version vom 20. April 2017, 18:47 Uhr

Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen.
Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch.
Hozzins Torheit (Quest)
Auftraggeber
Orte
Questgegenstände

Vorlage:Item/Online/gesprungene Schutzzauberrune

Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Verschiedenes

Hozzins Torheit ist eine Quest der Kategorie Verschiedenes aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Holt eine Verkleidung von einer Leiche
  2. Untersucht Düstere Fürsorge
  3. Durchsucht Hozzins Torheit
  4. Untersucht das zerbrochene Runensiegel
  5. Untersucht die Vertragsschriftrolle
  6. Holt Verkleidungen aus den Körben oder von besiegten Banditen
  7. Legt die Frostgrat-Verkleidung an
  8. Gelangt in die Mine
  9. Findet einen Weg in das Grabmal
  10. Umgeht die Feuerfallen
  11. Betretet das Reich des Vergessens durch das Portal
  12. Zerstört das Unaussprechliche Siegel
  13. Verlasst das Grabmal
  14. Verlasst die Mine

Questverlauf

Seyne möchte, dass ich mir die Mine näher ansehe und herausfinde, warum die Plünderer hier sind. Um hineinzugelangen soll ich die Kleidung des Spähers tragen, den sie ausgeschaltet hat. Ihre Bestien können dies sicher durchschauen. (Index 1)

Mithilfe der Verkleidung konnte ich den Bereich vor der Mine betreten. Ich muss herausfinden, was die Plünderer da unten im Schilde führen. (Index 2)

Ich habe Beweise dafür gefunden, dass das Dolchsturz-Bündnis die Banditen angeheuert hat. Das Bündnis möchte Zugriff auf ein Portal in das Reich des Vergessens und dessen Macht erlangen. Ich muss in die Mine gelangen und dem ein Ende setzen. (Index 3)

Das von den Kultisten hinterlassene Buch spricht von einem rituellen Ort im alten Grabmal. Ich sollte einen Weg hinein finden. (Index 4)

Die Vertragsschriftrolle, die ich draußen gelesen habe, erwähnte Feuerfallen im Grabmal. Ich werde die Augen offen halten. (Index 5)

Ich habe ein Portal in das Reich des Vergessens gefunden. Ich muss es durchschreiten, um es zu schließen. (Index 6)

Die Kultisten haben ein Artefakt hinterlassen, das Unaussprechliches Siegel genannt wird. Es erhält diesen Bereich des Reichs des Vergessens aufrecht. Ich kann nicht zulassen, dass die Banditen und ihre Auftraggeber aus dem Bündnis dessen Macht ausnutzen. Ich muss das Artefakt zerstören. (Index 7)

Ich muss hier heraus und Seyne Bericht erstatten. Ich muss aus dem Grabmal gelangen. (Index 8)

Ich muss mit Seyne reden. (Index 9)

Das Dolchsturz-Bündnis unterstützt die Banditen bei Hozzins Torheit. Das ist schlecht für Ödfels. Ich muss mit Seyne sprechen. (Index 10)