Online:Hozzins Torheit (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

(Bot: Quest mit Dialog-ID 3174 eingetragen.)
K (Scharesoft verschob Seite Online:Hozzins Torheit nach Online:Hozzins Torheit (Quest) ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
(kein Unterschied)

Version vom 18. November 2014, 18:11 Uhr

Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen.
Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch.
Hozzins Torheit (Quest)
Auftraggeber
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gebietsaufgaben

Hozzins Torheit ist eine Quest aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Holt eine Verkleidung von einer Leiche
  2. Legt die Frostgrat-Verkleidung an
  3. Holt Verkleidungen aus den Körben oder von besiegten Banditen
  4. Untersucht Düstere Fürsorge
  5. Durchsucht Hozzins Torheit
  6. Untersucht die Vertragsschriftrolle
  7. Durchsucht Hozzins Torheit
  8. Untersucht das zerbrochene Runensiegel
  9. Durchsucht Hozzins Torheit
  10. Gelangt in die Mine
  11. Findet einen Weg in das Grabmal
  12. Umgeht die Feuerfallen
  13. Betretet das Reich des Vergessens durch das Portal
  14. Zerstört das Unaussprechliche Siegel
  15. Verlasst das Grabmal
  16. Verlasst die Mine

Questverlauf

Ich habe mich nahe Hozzins Torheit mit Seyne getroffen. Banditen sind auf der Insel gelandet. Sie durchsuchen eine aufgegebene Mine, in der einst Daedraanbeter hausten.

Seyne möchte, dass ich mir die Mine näher ansehe und herausfinde, warum die Plünderer hier sind. Um hineinzugelangen soll ich die Kleidung des Spähers tragen, den sie ausgeschaltet hat. Ihre Bestien können dies sicher durchschauen.

Mithilfe der Verkleidung konnte ich den Bereich vor der Mine betreten. Ich muss herausfinden, was die Plünderer da unten im Schilde führen.

Ich habe Beweise dafür gefunden, dass das Dolchsturz-Bündnis die Banditen angeheuert hat. Das Bündnis möchte Zugriff auf ein Portal in das Reich des Vergessens und dessen Macht erlangen. Ich muss in die Mine gelangen und dem ein Ende setzen.

Das von den Kultisten hinterlassene Buch spricht von einem rituellen Ort im alten Grabmal. Ich sollte einen Weg hinein finden.

Die Vertragsschriftrolle, die ich draußen gelesen habe, erwähnte Feuerfallen im Grabmal. Ich werde die Augen offen halten.

Ich habe ein Portal in das Reich des Vergessens gefunden. Ich muss es durchschreiten, um es zu schließen.

Die Kultisten haben ein Artefakt hinterlassen, das Unaussprechliches Siegel genannt wird. Es erhält diesen Bereich des Reichs des Vergessens aufrecht. Ich kann nicht zulassen, dass die Banditen und ihre Auftraggeber aus dem Bündnis dessen Macht ausnutzen. Ich muss das Artefakt zerstören.

Ich muss hier heraus und Seyne Bericht erstatten. Ich muss aus dem Grabmal gelangen.

Ich muss mit Seyne reden.

Das Dolchsturz-Bündnis unterstützt die Banditen bei Hozzins Torheit. Das ist schlecht für Ödfels. Ich muss mit Seyne sprechen.