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{{Quest (Online) | {{Quest (Online) | ||
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'''Die Feuer von Düne''' ist eine {{ESO|Quest}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}. | '''Die Feuer von Düne''' ist eine {{ESO|Quest}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Questüberblick== | ==Questüberblick== | ||
#Findet den Champion | |||
#Ladet den Reißzahn auf | |||
#Schließt das Portal | |||
#Sprecht mit dem Champion | |||
#Geht zur Magiergilde | |||
#Sucht Esan | |||
#Besiegt Bayya | |||
#Zerstört das Totem | |||
#Betretet die Magiergilde | |||
#Sprecht mit Dagila | |||
#Schaut nach den Magiern | |||
#Sucht den Champion im Tempelbezirk | |||
#Läutert den Schrein von Jode | |||
#Läutert den Schrein von Jone | |||
#Findet den Champion | |||
#Stellt Euch Javad Tharn | |||
#Folgt dem Champion | |||
#Dämmerranke | |||
#Falinesti | |||
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#Weidenhain | |||
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#Senalana | |||
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==Questverlauf== | |||
{{Zitat|Ich bin in der Stadt Düne angekommen und musste feststellen, dass sie von Daedra und den Truppen Javad Tharns belagert wird.}} | |||
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{{Zitat|Ich habe den Champion gefunden. Mir wurde ein Artefakt gegeben, mit dem ich die Portale schließen soll doch zuerst muss ich es mit daedrischer Energie aufladen. Ich muss die Daedra im Wohnviertel vernichten, um den Reißzahn aufzuladen.}} | |||
{{Zitat|Der Reißzahn ist mit daedrischen Energien aufgeladen. Ich sollte ihn benutzen, um das Portal zu schließen.}} | |||
{{Zitat|Das Portal ist geschlossen. Ich muss mit dem Champion sprechen, um herauszufinden, was als Nächstes zu tun ist.}} | |||
{{Zitat|Der Champion hat mich gebeten, nach Esan zu schauen. Ich sollte in der Nähe der Magiergilde nach ihm suchen.}} | |||
{{Zitat|Die Magiergilde wird durch eine magische Barriere verschlossen, die von ihrer ehemaligen Leiterin erschaffen wurde. Ich sollte sie im Gasthaus besiegen und das Totem zerstören, das die Halle verschlossen hält.}} | |||
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{{Zitat|Ein neues Portal hat sich vor der Magiergilde geöffnet. Ich sollte den Reißzahn benutzen, um das Portal zu schließen.}} | |||
{{Zitat|Ich sollte nachschauen, ob die Magier sicher in ihrer Gilde sind.}} | |||
{{Zitat|Die Magier spüren Verderbnis im Tempelviertel. Ich sollte mich beim Champion melden, um herauszufinden, was als Nächstes zu tun ist.}} | |||
{{Zitat|Ich sollte an den Schreinen von Jone und Jode beten, um sie zu läutern.}} | |||
{{Zitat|Ich sollte wie befohlen den Champion am Schrein von Lorkhaj treffen.}} | |||
{{Zitat|Ein Dunkler Anker stürzte herab, als ich zum Schrein von Lorkhaj unterwegs war. Ich sollte ihn ausschalten, ehe er die Stadt der Verderbnis anheimfallen lässt.}} | |||
{{Zitat|Ich habe den Dunklen Anker ausgeschaltet. Ich sollte mit dem Champion sprechen, um zu sehen, ob es ihr gut geht.}} | |||
{{Zitat|Ich sollte dem Champion in den Tempel der Zwei Monde folgen.}} | |||
{{Zitat|Ich sollte mit Shazah sprechen und mich darauf vorbereiten, auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln.}} | |||
[[Kategorie: Quests (Online)]] [[Kategorie: Gebietsaufgaben (Online)]] |
Version vom 16. Januar 2015, 13:14 Uhr
Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen. Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch. |
Die Feuer von Düne | |
---|---|
Auftraggeber | |
Orte | Unbekannt |
Belohnung |
|
Weiterführendes | |
Questgruppe | Gebietsaufgaben |
Die Feuer von Düne ist eine Quest aus The Elder Scrolls Online.
Questüberblick
- Findet den Champion
- Ladet den Reißzahn auf
- Schließt das Portal
- Sprecht mit dem Champion
- Geht zur Magiergilde
- Sucht Esan
- Besiegt Bayya
- Zerstört das Totem
- Betretet die Magiergilde
- Sprecht mit Dagila
- Schaut nach den Magiern
- Sucht den Champion im Tempelbezirk
- Läutert den Schrein von Jode
- Läutert den Schrein von Jone
- Findet den Champion
- Stellt Euch Javad Tharn
- Folgt dem Champion
- Dämmerranke
- Falinesti
- Grünhügel
- Weidenhain
- S'ren-ja
- Senalana
- Folgt dem Champion
Questverlauf
„Ich bin in der Stadt Düne angekommen und musste feststellen, dass sie von Daedra und den Truppen Javad Tharns belagert wird.“
„Die Königin sagte, der Champion hätte die Stadt bereits betreten, um sich der daedrischen Bedrohung zu stellen. Ich sollte den Champion suchen.“
„Ich habe den Champion gefunden. Mir wurde ein Artefakt gegeben, mit dem ich die Portale schließen soll doch zuerst muss ich es mit daedrischer Energie aufladen. Ich muss die Daedra im Wohnviertel vernichten, um den Reißzahn aufzuladen.“
„Der Reißzahn ist mit daedrischen Energien aufgeladen. Ich sollte ihn benutzen, um das Portal zu schließen.“
„Das Portal ist geschlossen. Ich muss mit dem Champion sprechen, um herauszufinden, was als Nächstes zu tun ist.“
„Der Champion hat mich gebeten, nach Esan zu schauen. Ich sollte in der Nähe der Magiergilde nach ihm suchen.“
„Die Magiergilde wird durch eine magische Barriere verschlossen, die von ihrer ehemaligen Leiterin erschaffen wurde. Ich sollte sie im Gasthaus besiegen und das Totem zerstören, das die Halle verschlossen hält.“
„Ich habe Bayya, die ehemalige Leiterin der örtlichen Magiergilde, besiegt. Ich sollte das Totem zerstören, um die Blockade der Magiergilde aufzuheben.“
„Ein neues Portal hat sich vor der Magiergilde geöffnet. Ich sollte den Reißzahn benutzen, um das Portal zu schließen.“
„Ich sollte nachschauen, ob die Magier sicher in ihrer Gilde sind.“
„Die Magier spüren Verderbnis im Tempelviertel. Ich sollte mich beim Champion melden, um herauszufinden, was als Nächstes zu tun ist.“
„Ich sollte an den Schreinen von Jone und Jode beten, um sie zu läutern.“
„Ich sollte wie befohlen den Champion am Schrein von Lorkhaj treffen.“
„Ein Dunkler Anker stürzte herab, als ich zum Schrein von Lorkhaj unterwegs war. Ich sollte ihn ausschalten, ehe er die Stadt der Verderbnis anheimfallen lässt.“
„Ich habe den Dunklen Anker ausgeschaltet. Ich sollte mit dem Champion sprechen, um zu sehen, ob es ihr gut geht.“
„Ich sollte dem Champion in den Tempel der Zwei Monde folgen.“
„Ich sollte mit Shazah sprechen und mich darauf vorbereiten, auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln.“