Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Arkngthand.jpg|thumb|200px|Arkngthand]] | [[Bild:Arkngthand.jpg|thumb|200px|Arkngthand]] | ||
'''Arkngthand''' ist eine [[Dwemer-Ruine]], die in der [[Molag Amur]] Region, nahe der [[Mondfalter-Festung]] liegt. | '''Arkngthand''' ist eine [[Dwemer-Ruine]], die in der [[Molag Amur]] Region, nahe der [[Mondfalter-Festung]] liegt. Dort hat sich eine Shmugglerbande eingerichtet.Außerdem befand sich dort auch der Dwemer-Rätselwürfel, den der Nerevarine für den Dwemer-Forscher Hasphat Antabolis holen musste. | ||
[[Kategorie:Geografie]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Dungeons]][[Kategorie:Dwemer-Ruinen]] | [[Kategorie:Geografie]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Dungeons]][[Kategorie:Dwemer-Ruinen]] |
Version vom 21. Mai 2007, 18:46 Uhr
Arkngthand ist eine Dwemer-Ruine, die in der Molag Amur Region, nahe der Mondfalter-Festung liegt. Dort hat sich eine Shmugglerbande eingerichtet.Außerdem befand sich dort auch der Dwemer-Rätselwürfel, den der Nerevarine für den Dwemer-Forscher Hasphat Antabolis holen musste.