Holgunn | Ich bin Holgunn, der Kommandant der Nord hier in Davons Wacht. Meine Leute sind das Rückgrat und der starke Arm des Ebenherz-Pakts.
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Spieler | Wobei soll ich Euch helfen? |
Holgunn | Folgt mir oder trefft mich dort. Eure Entscheidung. |
Spieler | Ich habe noch einiges zu tun. Wir treffen uns dort. |
Spieler | Ich begleite Euch. Ich bin bereit, sobald Ihr es seid. |
Spieler | Was könnt Ihr mir über Davons Wacht erzählen? |
Holgunn | Dieser Hafen ist der wichtigste Zugang nach Steinfälle. Deshalb greifen diese Bastarde vom Bündnis auch an.
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Holgunn | Ihr findet das Anwesen an der nördlichen Stadtmauer.
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Holgunn | Ich habe über unsere Verteidigung nachgedacht. Sie taugt nichts. Das Bündnis wartet mit Ballisten und Belagerungsleitern auf.
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Spieler | Was soll ich tun? |
Holgunn | Ganz einfach: Brennt diese Ballisten nieder. Und die Leitern auch. Äschert sie ein!
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Holgunn | Ich hörte die Hörner. Ich sah die Flammen. Habt Ihr es erledigt? |
Spieler | Ich habe ihre Belagerungsausrüstung niedergebrannt, wie ihr es wolltet. |
Holgunn | Ich bin Holgunn, der Kommandant der Nord hier in Davons Wacht. Meine Leute sind das Rückgrat und der starke Arm des Ebenherz-Pakts.
Ich habe viel Gutes über Euch gehört. Wollen wir sehen, ob es auch wahr ist. |
Holgunn | Ihr findet das Anwesen an der nördlichen Stadtmauer.
Ich werde mit Tanval dort sein. |
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'''Holgunn''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Ebenherz}}, {{ESO|Rift}} und {{ESO|Steinfälle}} anzutreffen ist. | '''Holgunn''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Ebenherz}}, {{ESO|Rift}} und {{ESO|Steinfälle}} anzutreffen ist. | ||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Holgunn zu tun: | |||
===Gebiete=== | |||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|class="kursiv"|Was kommt als Nächstes, Holgunn? | |class="kursiv"|Was kommt als Nächstes, Holgunn? | ||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Er ist bereits drinnen. Nachdem er die Versiegelung aufheben konnte, schaffte es Schreitet-in-Asche, einige Truppen hineinzubringen. Die Versiegelung wurde unmittelbar danach wiederhergestellt. | |||
Verflucht sei dieser alte Dunkelelf! | |||
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|'''Spieler''' | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Bei Shors Knochen! Was würden wir ohne Euch tun? Hebt die Versiegelung auf, und ich führe die Jungs hinein. | |||
Geht voraus und findet Schreitet-in-Asche. | |||
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|class="kursiv"|Ich werde sie finden. Viel Glück. | |||
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|class="kursiv"|Habt Ihr denn den Schlüssel vom Großmeister in Kragenmoor erhalten? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Was war sein Wunsch? Kyne soll ihn holen! Wo immer er auch sein mag, ich bin sicher, dass der alte Bastard mich auslacht. Stell sich das mal einer vor. Führt das Militär her. Ganz allein. | |||
Ich schätze, ich sollte Euch danken, mein Freund. Ohne Euch
nun
ich hoffe, wir sehen uns wieder, bevor wir in Sovngarde zusammenkommen. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Absolut. Trollblut, dieser Tage kann uns alles auseinanderbringen. Was denkt Ihr? Wie werden meine werten Nord und die Argonier darauf reagieren? Wenn Tanval noch ein magisches Ungetüm in die Aschlande beschwört, dann könnte das das Ende für den Pakt bedeuten. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie halte ich ihn auf? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Es gibt nur einen Ort, an den er gegangen sein kann: Kragenmoor. Diese Stadt ist das Tor zur Gepeinigten Spitze. Um an den Schutzzaubern am Fuß des Berges vorbeizukommen, muss er mit dem Dres-Großmeister sprechen, der den Schlüssel hat. Geht! Und haltet ihn auf. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Dann gehe ich nach Kragenmoor. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Er hat vor, es zu benutzen, um Sadal, den zweiten Bruder des Zwists zu befreien. | |||
Wir müssen ihn aufhalten. Ganz Steinfälle wird leiden, wenn Tanval die Gepeinigte Spitze für seine Pläne nutzen kann. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Bei Shors Knochen, Tanval ist verrückt geworden! Ich kann nicht glauben, dass er das Korallenherz genommen hat. | |||
Und Garyn! Verflucht sei das Schicksal. Die Wölfe kreisen uns ein, mein Freund. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Warum sollte Tanval das Korallenherz stehlen wollen? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Geht, mein Freund. Sorgt dafür, dass Tanval sich nicht umbringen lässt. Ich habe heute schon so viel verloren. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Holgunn, kann ich Euch ein, zwei Fragen stellen? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Ich bin verletzt, verflucht noch eins. Aber ich werde versuchen, alle Fragen zu beantworten, die Ihr habt. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wer ist Sadal? | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Warum, glaubt Ihr, hat Tanval das getan? | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was ist die Gepeinigte Spitze? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Sadal ist der zweite, größere Bruder des Zwists. Wir haben Balreth am Aschberg zurück in seinen Käfig gesteckt, doch sein uralter lodernder Bruder lauert noch immer im Herzen der Gepeinigten Spitze. | |||
Wir dürfen nicht zulassen, dass Tanval dieses Monster freilässt. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Noch einer von diesen verfluchten Vulkanen hier in Morrowind. Wie den Aschberg haben sie die Spitze in ein mystisches Gefängnis für einen der Brüder des Zwists verwandelt. | |||
Sie liegt südlich von Virak, ein Stück hinter Kragenmoor. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Stimmt etwas nicht mit Kragenmoor? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Es ist eine Bastion des Hauses Dres, und ihr Großmeister ist der Einzige mit Zugang zum Berg. Die Spitze wird von einem magischen Schleier umgeben, der verhindert, dass man zu ihr hinaufkommt. | |||
Um zur Spitze zu gelangen, müssen wir uns auf die Dres einlassen. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Wegen Garyn. Er war Tanvals einziges Kind. Und Garyn aufzuziehen, hat ihn mit mehr Stolz erfüllt als all die Medaillen und Ehrungen, die man ihm im Krieg verliehen hat. | |||
Garyn an das Bündnis zu verlieren, hat Tanval gebrochen
Ich glaube, er hat den Verstand verloren. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Willkommen zurück im Kampf, mein Freund. | |||
Dieser Berg bebt seit Stunden, und wir sitzen hier fest. Klingen in der Hand, und keinen, den man damit niederstrecken könnte. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich bin bereit, Euch dabei zu helfen, Tanval aufzuhalten. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Da Ihr jetzt hier seid, werden wir den Kampf zum Berg bringen. Zu Tanval. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wo ist Tanval? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Diese Versiegelungssteine sind das einzige, was uns aufhält. Setzt sie außer Kraft, wenn Ihr könnt. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie geht es Euch, Holgunn? | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Es ging mir schon mal besser. Tanval und ich sind schon seit dem Krieg Schildbrüder, aber vielleicht muss ich ihn töten, um ihn aufzuhalten. Kyne bewahre mich davor. | |||
Ich will gar nicht daran denken. | |||
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|'''Holgunn''' | |||
|class="kursiv"|Mein Schildbruder ist gefallen. Er starb einen so guten Tod, wie man ihn sich nur wünschen kann. | |||
Kehren wir nach Kragenmoor zurück und erheben das Glas in seinem Gedenken. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Es war Tanvals Wunsch, dass Ihr sein Nachfolger als Anführer unserer Streitkräfte in Steinfälle werdet. | |||
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[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] | [[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] |
Version vom 18. November 2014, 19:02 Uhr
Holgunn | |||
---|---|---|---|
Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
|
Holgunn ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Davons Wacht, Ebenherz, Rift und Steinfälle anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Holgunn zu tun:
Gebiete
Der Niedergang des Generals
Die Spitze erklimmen
Die Stadt an der Spitze
Sadals letzte Niederlage
Zur Gepeinigten Spitze
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Holgunn | Ihr habt hier ordentliche Arbeit gemacht. |
Holgunn | Es ist eine Weile her, nicht wahr? Ich hoffe, Ihr erinnert Euch auch noch an Schreitet-in-Asche? Sie ist da draußen im Feld. Kümmert sich dort um die Verwundeten. Sie verbot mir, sie zu begleiten. Sagte, ich werde hier gebraucht. Verdammt seien ihre Schuppen. |
Holgunn | Nun, legt los. Der Großmeister muss jetzt handeln. |
Spieler | Wir haben den Angriff des Bündnisses dort zurückgeschlagen. Haben die Signalfeuer funktioniert? |
Spieler | Was könnt Ihr mir über Davons Wacht erzählen? |
Holgunn | Dieser Hafen ist der wichtigste Zugang nach Steinfälle. Deshalb greifen diese Bastarde vom Bündnis auch an.
|
Holgunn | Kommt Ihr aus Bal Foyen? Bringt Ihr Neuigkeiten? |
Holgunn | Folgt mir oder trefft mich dort. Eure Entscheidung. |
Spieler | Ich habe noch einiges zu tun. Wir treffen uns dort. |
Spieler | Ich begleite Euch. Ich bin bereit, sobald Ihr es seid. |
Holgunn | Ihr findet das Anwesen an der nördlichen Stadtmauer.
|
Holgunn | Tja, Ihr seid eine warme Hütte im Schneesturm.
|
Spieler | Das Herz ist unser. |
Holgunn | Die Brüder des Zwists sind zu gefährlich. Ich werde dies von jedem fernhalten, der es vielleicht benutzen möchte selbst von Tanval. |
Spieler | Was kommt als Nächstes, Holgunn? |
Holgunn | Er ist bereits drinnen. Nachdem er die Versiegelung aufheben konnte, schaffte es Schreitet-in-Asche, einige Truppen hineinzubringen. Die Versiegelung wurde unmittelbar danach wiederhergestellt.
Verflucht sei dieser alte Dunkelelf! |
Spieler | Ich kann die Versiegelung entfernen, Holgunn. |
Holgunn | Bei Shors Knochen! Was würden wir ohne Euch tun? Hebt die Versiegelung auf, und ich führe die Jungs hinein.
Geht voraus und findet Schreitet-in-Asche. |
Spieler | Ich werde sie finden. Viel Glück. |
Holgunn | Habt Ihr denn den Schlüssel vom Großmeister in Kragenmoor erhalten? |
Holgunn | Was war sein Wunsch? Kyne soll ihn holen! Wo immer er auch sein mag, ich bin sicher, dass der alte Bastard mich auslacht. Stell sich das mal einer vor. Führt das Militär her. Ganz allein.
Ich schätze, ich sollte Euch danken, mein Freund. Ohne Euch nun ich hoffe, wir sehen uns wieder, bevor wir in Sovngarde zusammenkommen. |
Holgunn | Absolut. Trollblut, dieser Tage kann uns alles auseinanderbringen. Was denkt Ihr? Wie werden meine werten Nord und die Argonier darauf reagieren? Wenn Tanval noch ein magisches Ungetüm in die Aschlande beschwört, dann könnte das das Ende für den Pakt bedeuten. |
Spieler | Wie halte ich ihn auf? |
Holgunn | Es gibt nur einen Ort, an den er gegangen sein kann: Kragenmoor. Diese Stadt ist das Tor zur Gepeinigten Spitze. Um an den Schutzzaubern am Fuß des Berges vorbeizukommen, muss er mit dem Dres-Großmeister sprechen, der den Schlüssel hat. Geht! Und haltet ihn auf. |
Spieler | Dann gehe ich nach Kragenmoor. |
Holgunn | Er hat vor, es zu benutzen, um Sadal, den zweiten Bruder des Zwists zu befreien.
Wir müssen ihn aufhalten. Ganz Steinfälle wird leiden, wenn Tanval die Gepeinigte Spitze für seine Pläne nutzen kann. |
Holgunn | Bei Shors Knochen, Tanval ist verrückt geworden! Ich kann nicht glauben, dass er das Korallenherz genommen hat.
Und Garyn! Verflucht sei das Schicksal. Die Wölfe kreisen uns ein, mein Freund. |
Spieler | Warum sollte Tanval das Korallenherz stehlen wollen? |
Holgunn | Geht, mein Freund. Sorgt dafür, dass Tanval sich nicht umbringen lässt. Ich habe heute schon so viel verloren. |
Spieler | Holgunn, kann ich Euch ein, zwei Fragen stellen? |
Holgunn | Ich bin verletzt, verflucht noch eins. Aber ich werde versuchen, alle Fragen zu beantworten, die Ihr habt. |
Spieler | Wer ist Sadal? |
Spieler | Warum, glaubt Ihr, hat Tanval das getan? |
Spieler | Was ist die Gepeinigte Spitze? |
Holgunn | Sadal ist der zweite, größere Bruder des Zwists. Wir haben Balreth am Aschberg zurück in seinen Käfig gesteckt, doch sein uralter lodernder Bruder lauert noch immer im Herzen der Gepeinigten Spitze.
Wir dürfen nicht zulassen, dass Tanval dieses Monster freilässt. |
Holgunn | Noch einer von diesen verfluchten Vulkanen hier in Morrowind. Wie den Aschberg haben sie die Spitze in ein mystisches Gefängnis für einen der Brüder des Zwists verwandelt.
Sie liegt südlich von Virak, ein Stück hinter Kragenmoor. |
Spieler | Stimmt etwas nicht mit Kragenmoor? |
Holgunn | Es ist eine Bastion des Hauses Dres, und ihr Großmeister ist der Einzige mit Zugang zum Berg. Die Spitze wird von einem magischen Schleier umgeben, der verhindert, dass man zu ihr hinaufkommt.
Um zur Spitze zu gelangen, müssen wir uns auf die Dres einlassen. |
Holgunn | Wegen Garyn. Er war Tanvals einziges Kind. Und Garyn aufzuziehen, hat ihn mit mehr Stolz erfüllt als all die Medaillen und Ehrungen, die man ihm im Krieg verliehen hat.
Garyn an das Bündnis zu verlieren, hat Tanval gebrochen Ich glaube, er hat den Verstand verloren. |
Holgunn | Willkommen zurück im Kampf, mein Freund.
Dieser Berg bebt seit Stunden, und wir sitzen hier fest. Klingen in der Hand, und keinen, den man damit niederstrecken könnte. |
Spieler | Ich bin bereit, Euch dabei zu helfen, Tanval aufzuhalten. |
Holgunn | Da Ihr jetzt hier seid, werden wir den Kampf zum Berg bringen. Zu Tanval. |
Spieler | Wo ist Tanval? |
Holgunn | Diese Versiegelungssteine sind das einzige, was uns aufhält. Setzt sie außer Kraft, wenn Ihr könnt. |
Spieler | Wie geht es Euch, Holgunn? |
Holgunn | Es ging mir schon mal besser. Tanval und ich sind schon seit dem Krieg Schildbrüder, aber vielleicht muss ich ihn töten, um ihn aufzuhalten. Kyne bewahre mich davor.
Ich will gar nicht daran denken. |
Holgunn | Mein Schildbruder ist gefallen. Er starb einen so guten Tod, wie man ihn sich nur wünschen kann.
Kehren wir nach Kragenmoor zurück und erheben das Glas in seinem Gedenken. |
Spieler | Es war Tanvals Wunsch, dass Ihr sein Nachfolger als Anführer unserer Streitkräfte in Steinfälle werdet. |