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Totenriten Rothwardonen: "Einfrieren"; "Konservieren" der Körper großer Persönlichkeiten-> siehe Redguard, Bruder Nidal Quest
Totenriten Rothwardonen: "Einfrieren"; "Konservieren" der Körper großer Persönlichkeiten-> siehe Redguard, Bruder Nidal Quest
Link: Enantiomorph


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Version vom 18. Juni 2015, 16:53 Uhr

Notizen

Quelle:Formen des Glaubens: Die Bretonen

Quelle:Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Quelle:Formen des Glaubens: Die Orks

Quelle:Formen des Glaubens: Die Waldelfen

Quelle:Die Daedraanbetung: Die Ayleïden

Quelle:Die Daedraanbetung: Die Chimer

Quelle:Hexenkulte im nördlichen Hochfels

Quelle:Hierarchien der Daedra, Teil 1

Quelle:Hierarchien der Daedra, Teil 2

zum ayleidenglauben: http://www.uesp.net/wiki/Online:Ayleid_Survivals_in_Valenwood

VARIETIES OF FAITH: THE ARGONIANS

Part of the Stonefalls Lore collection

Description

by Brother Mikhael Karkuxor of the Imperial College

Except for a few of the most assimilated, Argonians worship neither Aedra nor Daedra. They do not have "religion" as it is known elsewhere in Tamriel. They are known to venerate the Hist Trees of Black Marsh, but they do not appear to have prayers, priests, or temples. Argonians also venerate Sithis, the primordial Shadow/Chaos that existed before the gods were born. Unlike most citizens of Tamriel, they do not regard Sithis as "evil." In fact, Argonians born under the sign of the Shadow are taken at birth and presented to the Dark Brotherhood, which in Black Marsh is considered an integral part of society.


"Die Götter sind denen Hold, die Nächstenliebe zeigen // Dialog Brenin

"Kodlak Weißmähne befindet sich an einem besseren Ort. Gibt es einen besseren Ort als Sovngarde?" // Dialog Wache

Religion auf den Zitternden Inseln

Wir wissen nicht wie die Bindung der Argonier zu den Hist durch "auswärtige" Geburt beeinflusst wird, außer dass sie mit wachsender Entfernung schwächer wird. (Zit.)

Zur Schöpfung d. Vampire: http://almanach.scharesoft.de/wiki/Quelle:Vampire_von_Vvardenfell_-_Band_II

Mon, Hen, etc. einf.

Totenriten Rothwardonen: "Einfrieren"; "Konservieren" der Körper großer Persönlichkeiten-> siehe Redguard, Bruder Nidal Quest

Link: Enantiomorph

Binäres Symbolsystem
eher positiv eher negativ
Anu Padomay
Licht Dunkelheit
Ist Ist-Nicht
Gut Böse
Vogel Schlange
Stasis Veränderung
Ordnung Chaos
Gut Böse


-Gott der Würmer (Totenbeschwörer Mond) -Weise Frau (immer (eine?) Frau des Häuptlings) ist religiöser Experte der Orks und berät diese in rel. Fragen. (Sharamph) -Drachenkult nicht vergessen!

http://almanach.scharesoft.de/wiki/HoonDing

http://almanach.scharesoft.de/wiki/Diagna

„Schwerlich. Die Rothwardonen tolerieren das Anbeten von Arkay, Zenithar und Kynareth, weil sie wahrscheinlich einige Gottheiten der Agrarkultur von Yokuda mitgebracht hatten. Die meisten der kaiserlichen Gottheiten werden geringeschätzt nur tobr'a (nutzlos) genannt. Derzeit sind die beliebtesten Götter in Hammerfell der Grosse Papa mit seinen Kindern Hunding, Leki und Ansei.“ ->krk Hammerfell

die zehn gebote der neun göttlichen


 Argonier verehren die Hist

-> Chimer als Glaubensgemeinschaft



CYRODIIL: Akatosh, Dibella, Arkay, Zenithar, Mara, Stendarr, Kynareth, Julianos, Shezarr, Tiber Septim, Morihaus, Reman


HIMMELSRAND: Alduin, Dibella, Orkey, Tsun, Mara, Stuhn, Kyne, Jhunal, Shor, Ysmir, Hermaeus Mora, Maloch


SUMMERSET-INSELN: Auri-El, Trinimac, Magnus, Syrabane, Y'ffre, Xarxes, Mara, Stendarr, Lorkhan, Phynaster


VALENWALD: Auri-El, Y'ffre, Arkay, Z'en, Xarxes, Baan Dar, Mara, Stendarr, Lorkhan, Hermaeus Mora, Jone, Jode


MORROWIND: Almalexia, Vivec, Sotha Sil, Boethiah, Mephala, Azura, Lorkhan, Nerevar, Molag Bal, Malacath, Sheogorath, Mehrunes Dagon


YOKUDA: Satakal, Ruptga, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Tava, Malooc, Diagna, Sep, HoonDing, Leki, Onsi


HOCHFELS: Akatosh, Magnus, Y'ffre, Dibella, Arkay, Zenithar, Mara, Stendarr, Kynareth, Julianos, Sheor, Phynaster


ELSWEYR: Alkosh, Khenarthi, Riddle'Thar, ja-Kha'jay, Mara, S'rendarr, Lorkhaj, Rajhin, Baan Dar, Azurah, Sheggorath

Bild:

Die Acht im Baumgarten-Bezirk, im Uhrzeigersinn photographiert. Von links nach rechts: Julianos, Stendarr, Mara, Dibella, Arkay, Akatosh, Kynareth, Zenithar


Sharmant = Satan ????? http://almanach.scharesoft.de/wiki/Quelle:36_Lehren_des_Vivec:_Lektion_Elf


Daedra = Gott -> aus Sicht der Daedraanhänger (z.B. Chimer)

Anregungen weitere Kulte (unvollständig und womöglich fehlerhaft):

Apostel

Dunkle Bruderschaft

Eiferer

Ende aller Zeiten

Erwählte Marukhati

Fanatiker

Haus Dagoth

Kaiserlicher Kult

Ketzer

Kult des nullten Kaisers

Mythische Morgenröte

Nerevarine-Kult

Pfad der Morgenröte

Priester der Ordnung

Ritter der Ordnung

Schwarze Hand

Talos Kult

wächter von stendarr


Einer Legende zufolge war Arkay einst ein gewöhnlicher Ladeninhaber mit einer ausgeprägten Leidenschaft für den Erwerb von Wissen. Er fand ein in einer fremden Sprache geschriebenen Buch und versuchte jahrelang, es zu entschlüsseln und fing langsam an, alles und jeden um ihn herum zu ignorieren. Als Arkay bewusst wurde, dass das Buch den Ablauf von Leben und Tod erklärte, war er unglücklicherweise dank einer unheilbaren Krankheit dem Tode nahe. Er betete als letzte Zuflucht an Mara und verlangte mehr Zeit, um das Buch zu übersetzen. Mara stellte ihn vor die Wahl: Entweder sollte er sterben oder ein unsterblicher Gott werden, beauftragt mit der Aufrechterhaltung des Gleichgewichts von Leben und Tod im Universum. Er entschied sich dafür, ein Gott zu werden.

http://almanach.scharesoft.de/wiki/Nordische_Totems

http://almanach.scharesoft.de/wiki/Quelle:Der_Drachenkrieg ->wichtig!

Kunst:

-> Tür zur Krypta der Priorei der Ritter der Neun

-> Wandbehänge dort

->Teppich in der Kapelle der Ritter der Neun

->Teppich im Ordenshaus der Ritter der Neun

->"Stern" in der Krypta in der Priorei der Ritter der Neun


Psyjics: Was ist letzten Endes der Ursprung dieser geistigen Kräfte, welche die unsichtbaren Fäden von Mundus bewegen? Jeder Novize Artaeums weiß, dass diese Geister unsere Vorfahren sind - und dass sie zu Lebzeiten von den Geistern ihrer Ahnen verwirrt wurden, und so weiter zurück bis zum ursprünglichen Acharyai. Der Daedra und die Götter, denen sich die gewöhnlichen Leute zuwenden, sind nichts weiter als die Geister edler Männer und Frauen, deren Macht und Leidenschaft ihnen großen Einfluss in der Nachwelt verliehen. http://almanach.scharesoft.de/wiki/Quelle:Die_Alten_Wege


Dies ist zweifellos unsere Wahrheit und unsere Religion.



Kultpflege im Kaiserreich http://almanach.scharesoft.de/wiki/Quelle:Kultpflege_im_Kaiserreich