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Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der [[Schwarzmarsch]] angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen [[Krankheit]]en und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "[[Histhaut]]" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren. | Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der [[Schwarzmarsch]] angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen [[Krankheit]]en und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "[[Histhaut]]" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren. |
Version vom 23. September 2014, 10:35 Uhr
In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier. |
Argonier | ||
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Basisattribute | ||
Gesundheit | 50 | |
Magicka | 50 | |
Ausdauer | 50 | |
Tragkraft | 300 | |
Gesundheitsregeneration | 0,70 | |
Magickaregeneration | 3 | |
Ausdauerregeneration | 5 | |
Schaden ohne Waffen | 10 | |
Reichweite ohne Waffen | 96 | |
Fertigkeitsboni | ||
+10 +5 +5 +5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
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Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls V: Skyrim.
Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der Schwarzmarsch angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen Krankheiten und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "Histhaut" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren.
Übersicht der Argonier
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