Fanrel | Ihr da. Ihr gehört nicht zu diesen Wilden. Schnell, befreit mich! |
Spieler | Egannor schickt mich. Ich hole Euch hier raus. |
Fanrel | Raus? Nein. Nicht nach dem, was sie getan haben. Diese Waldorks haben diese heilige Stätte geschändet. Sie spucken auf die alten Bräuche. Sie haben die Gläubigen gefangen genommen meine Brüder und Schwestern und sie haben uns gefoltert.
Die Waldorks werden in gleicher Münze dafür bezahlen. |
Spieler | Wie wollt Ihr das bewerkstelligen? |
Fanrel | Mit Tod. Tod aus den Bäumen, Tod aus dem Gras, Tod aus dem Nebel, dem Wasser und den Felsen. Diese Waldorks mögen den Tod nicht fürchten. Aber sie werden mich fürchten. |
Spieler | Lasst mich Euch erst von diesen Fesseln befreien. |
Fanrel | Ihr habt mich gefunden. Gut. |
Spieler | Was ist Euer Plan? |
Fanrel | Es bringt gar nichts, das Fußvolk zu töten. Diese Waldorks feiern Gewalt. Ihr Häuptling ist achtlos mit dem Leben seiner Krieger.
Nein, wir müssen Heim und Herd des Häuptlings zusetzen. |
Spieler | Wie? |
Fanrel | Der Kriegshäuptling darf nicht sterben, bis er meinen Schmerz und den Schmerz meiner Gläubigen verspürt hat. Er wird mit ansehen, wie seine Angehörigen ermordet werden. Einer nach dem anderen. Er wird toben und heulen.
Erst dann werde ich ihm den Tod gewähren. |
Spieler | Ihr wollt seine ganze Familie ermorden? |
Fanrel | Ein Leben für jeden meiner Gläubigen. Dushgor, sein Folterknecht. Roog, sein Sohn. Thushleg, sein Jagdweib. Grashla, sein Herdweib.
Erst wenn sie alle tot sind, werde ich es Häuptling Gorzesh erlauben, selbst zu sterben. |
Spieler | Was würde das lösen? |
Fanrel | Lösen? Ihr tut so, als ob das eine Art Rätsel wäre, das es zu entschlüsseln gilt. Der einzige Weg, um das zu verhindern, besteht darin, eine unmissverständliche Botschaft zu schicken die Art von Botschaft, die selbst orkischer Abschaum versteht.
Helft mir oder geht mir aus dem Weg. |
Spieler | Ich helfe Euch nicht bei Eurer blinden Rache. Ihr seid auf Euch allein gestellt. |
Spieler | Nun gut. Ich werde Euch helfen, Rache an diesen Orks zu üben. |
Fanrel | Dann geht. Findet Egannor und holt Euch Eure Belohnung. Aber erzählt ihm auch von Halalins geschändeter Leiche und dass Ihr mir nicht helfen wolltet, ihn zu rächen.
Ich werde dem selbst ein Ende machen. |
Fanrel | Gut. Roog, der Sohn, wartet auf der Spitze des Wachturms auf seinen Vater. Grashla kümmert sich um den Herd in dem großen Gebäude in der Mitte der Orkfestung. Findet sie. Tötet sie. Bringt mir ihre beiden Köpfe. |
Spieler | Was werdet Ihr jetzt tun? |
Fanrel | Das Jagdweib Thushleg führte den Trupp an, der uns gefangen genommen hat. Bald wird sie meine Klinge im Rücken haben. Und was Dushgor angeht, so habe ich mir etwas Besonderes für ihn überlegt.
Er glaubt, er weiß, wie man Gefangene zum Schreien bringt. Ich werde ihm noch den einen oder anderen Trick beibringen. |
Spieler | Was ist mit Häuptling Gorzesh? |
Fanrel | Er ist auf eine weitere Jagd ausgezogen. Wenn er zurückkehrt, habe ich vor, ihm die Köpfe zu zeigen, die wir gesammelt haben. Orks sind zwar nicht für ihren scharfen Verstand bekannt, aber das wird er schon verstehen. |
Fanrel | Noch am Leben. Gut. |
Spieler | Ich habe Eure Köpfe. |
Fanrel | Und ich habe meine. Wir müssen eine klare Botschaft senden.
Gorzesh wird bald von seiner Jagd zurückkehren. Ich habe ihm gewissermaßen eine kleine Botschaft hinterlassen, die ihm verrät, wo er seine fehlenden Verwandten finden kann. Das sollte ihn aus der Feste locken. |
Spieler | Und dann? |
Fanrel | Nicht weit weg von hier gibt es einen Steinkreis, der den Gläubigen heilig ist. Geht dorthin, stellt die Köpfe auf und berührt den Stein in der Mitte.
Dieses Blutopfer wird ein uraltes Ritual an Y'ffre abschließen. Gorzesh wird zuschauen, wie wir seine Familie dem Urteer übergeben. |
Fanrel | Blut für Blut. Die Waldorks haben gelernt, was es bedeutet, sich mit den Falinesti-Gläubigen anzulegen. |
Spieler | War dies die Rache, die Ihr Euch gewünscht hattet? |
Fanrel | Endlich ist es vorbei. Endlich kann ich trauern. |
Spieler | Was genau ist mit Gorzesh und dem Rest seiner Familie geschehen? |
Fanrel | Ich werde so viele Leichen aus dem Orklager bergen, wie ich kann, und dann Egannor und Nielas nach Waldheim zurückführen.
Falls die Orks nicht fort sind, sobald wir mit weiteren Gläubigen zurückkehren, dann ist es ihr Pech. |
Fanrel | Als die Bosmer gegen den Grünen Pakt verstießen, wurden ihre Seelen im Teer gefangen. Dort bleiben sie für alle Ewigkeit und bedenken ihre Sünden.
Gorzesh und seine Angehörigen zählen zu den ersten Orks, die sich diesen verdammten Seelen anschließen werden. |
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'''Fanrel''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Grünschatten}} anzutreffen ist. | '''Fanrel''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Grünschatten}} anzutreffen ist. | ||
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Helft mir oder geht mir aus dem Weg. | Helft mir oder geht mir aus dem Weg. | ||
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Er glaubt, er weiß, wie man Gefangene zum Schreien bringt. Ich werde ihm noch den einen oder anderen Trick beibringen. | |||
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Gorzesh wird bald von seiner Jagd zurückkehren. Ich habe ihm gewissermaßen eine kleine Botschaft hinterlassen, die ihm verrät, wo er seine fehlenden Verwandten finden kann. Das sollte ihn aus der Feste locken. | |||
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Gorzesh und seine Angehörigen zählen zu den ersten Orks, die sich diesen verdammten Seelen anschließen werden. | |||
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Version vom 22. Oktober 2014, 14:13 Uhr
In dem Artikel Fanrel geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Fanrel. |
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