Online:Weberin Amariel: Unterschied zwischen den Versionen

(Bot: NPC mit Dialog-ID 4470 eingetragen.)
 
(Bot: NPC mit Dialog-ID 23439 eingetragen.)
 
Zeile 12: Zeile 12:
|Dienste =  
|Dienste =  
}}
}}
'''Weberin Amariel''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Grahtwald}} anzutreffen ist.
'''Weberin Amariel''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Grahtwald}} anzutreffen ist.


==Dialoge==
==Dialoge==
Zeile 20: Zeile 20:
|-
|-
|'''Weberin Amariel'''
|'''Weberin Amariel'''
|''Warum habt Ihr zugelassen, dass Dringoth Euch dazu überredet? Wisst Ihr, wie viel Ärger er in den Knochengarten gebracht hat?
|class="kursiv"|Warum habt Ihr zugelassen, dass Dringoth Euch dazu überredet? Wisst Ihr, wie viel Ärger er in den Knochengarten gebracht hat?




Entschuldigt, allein seine Gegenwart verschlimmert meine Manieren. Was braucht Ihr?''
Entschuldigt, allein seine Gegenwart verschlimmert meine Manieren. Was braucht Ihr?
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wurmkultisten haben den Knochengarten übernommen.''
|class="kursiv"|Wurmkultisten haben den Knochengarten übernommen.
|-
|-
|'''Weberin Amariel'''
|'''Weberin Amariel'''
|''Ja, ihr Anführer Ethruin hat vage Drohungen ausgesprochen, ich dürfe nicht länger bleiben. Er versucht, die alten Knochen unter dem Bahrenzweig auszugraben, aber es ist unmöglich, dass er das schafft, bevor Eldenwurz eine Patrouille schickt. Also bleibe ich, wo ich bin.''
|class="kursiv"|Ja, ihr Anführer Ethruin hat vage Drohungen ausgesprochen, ich dürfe nicht länger bleiben. Er versucht, die alten Knochen unter dem Bahrenzweig auszugraben, aber es ist unmöglich, dass er das schafft, bevor Eldenwurz eine Patrouille schickt. Also bleibe ich, wo ich bin.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Sie haben bereits Goradir freigelegt.''
|class="kursiv"|Sie haben bereits Goradir freigelegt.
|-
|-
|'''Weberin Amariel'''
|'''Weberin Amariel'''
|''Freigelegt? Aber das würde doch Wochen dauern. Wie haben Sie das so schnell geschafft?''
|class="kursiv"|Freigelegt? Aber das würde doch Wochen dauern. Wie haben Sie das so schnell geschafft?
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Sie erheben eine Armee von Skeletten.''
|class="kursiv"|Sie erheben eine Armee von Skeletten.
|-
|-
|'''Weberin Amariel'''
|'''Weberin Amariel'''
|''Warum? Diese alten Knochen sind doch wertlos für sie. Der Bahrenzweig behütet sie vor Nekromantie.
|class="kursiv"|Warum? Diese alten Knochen sind doch wertlos für sie. Der Bahrenzweig behütet sie vor Nekromantie.




Aber wenn es ihnen gelingt, die Wurzeln des Bahrenzweigs auszugraben … Oh nein. Sie haben vor, die alten Knochen in eine Armee zu verwandeln!''
Aber wenn es ihnen gelingt, die Wurzeln des Bahrenzweigs auszugraben … Oh nein. Sie haben vor, die alten Knochen in eine Armee zu verwandeln!
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wir müssen die alten Knochen aufwecken, bevor der Wurmkult es tut.''
|class="kursiv"|Wir müssen die alten Knochen aufwecken, bevor der Wurmkult es tut.
|-
|-
|'''Weberin Amariel'''
|'''Weberin Amariel'''
|''Hier, das ist Nirenans Horn. Geht unter den Bahrenzweig und lasst vor dem Tor das Horn erklingen. Das ist der einzige Weg hinein. Es sei denn, Ihr wollt dem Wurmkult beim Graben helfen.
|class="kursiv"|Hier, das ist Nirenans Horn. Geht unter den Bahrenzweig und lasst vor dem Tor das Horn erklingen. Das ist der einzige Weg hinein. Es sei denn, Ihr wollt dem Wurmkult beim Graben helfen.




Und lasst Dringoth nicht mit dem Horn davonschleichen!''
Und lasst Dringoth nicht mit dem Horn davonschleichen!
|-
|'''Weberin Amariel'''
|class="kursiv"|Warum habt Ihr zugelassen, dass Dringoth Euch dazu überredet? Wisst Ihr, wie viel Ärger er in den Knochengarten gebracht hat?
 
Entschuldigt, allein seine Gegenwart verschlimmert meine Manieren. Was braucht Ihr?
|-
|'''Weberin Amariel'''
|class="kursiv"|Warum? Diese alten Knochen sind doch wertlos für sie. Der Bahrenzweig behütet sie vor Nekromantie.
 
Aber wenn es ihnen gelingt, die Wurzeln des Bahrenzweigs auszugraben … Oh nein. Sie haben vor, die alten Knochen in eine Armee zu verwandeln!
|-
|'''Weberin Amariel'''
|class="kursiv"|Hier, das ist Nirenans Horn. Geht unter den Bahrenzweig und lasst vor dem Tor das Horn erklingen. Das ist der einzige Weg hinein. Es sei denn, Ihr wollt dem Wurmkult beim Graben helfen.
 
Und lasst Dringoth nicht mit dem Horn davonschleichen!
|}
|}
|-|
|-|
</tabber>
</tabber>
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Aktuelle Version vom 22. Oktober 2014, 15:06 Uhr

Weberin Amariel
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Weberin Amariel ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Grahtwald anzutreffen ist.

Dialoge

Weberin Amariel Warum habt Ihr zugelassen, dass Dringoth Euch dazu überredet? Wisst Ihr, wie viel Ärger er in den Knochengarten gebracht hat?


Entschuldigt, allein seine Gegenwart verschlimmert meine Manieren. Was braucht Ihr?

Spieler Wurmkultisten haben den Knochengarten übernommen.
Weberin Amariel Ja, ihr Anführer Ethruin hat vage Drohungen ausgesprochen, ich dürfe nicht länger bleiben. Er versucht, die alten Knochen unter dem Bahrenzweig auszugraben, aber es ist unmöglich, dass er das schafft, bevor Eldenwurz eine Patrouille schickt. Also bleibe ich, wo ich bin.
Spieler Sie haben bereits Goradir freigelegt.
Weberin Amariel Freigelegt? Aber das würde doch Wochen dauern. Wie haben Sie das so schnell geschafft?
Spieler Sie erheben eine Armee von Skeletten.
Weberin Amariel Warum? Diese alten Knochen sind doch wertlos für sie. Der Bahrenzweig behütet sie vor Nekromantie.


Aber wenn es ihnen gelingt, die Wurzeln des Bahrenzweigs auszugraben … Oh nein. Sie haben vor, die alten Knochen in eine Armee zu verwandeln!

Spieler Wir müssen die alten Knochen aufwecken, bevor der Wurmkult es tut.
Weberin Amariel Hier, das ist Nirenans Horn. Geht unter den Bahrenzweig und lasst vor dem Tor das Horn erklingen. Das ist der einzige Weg hinein. Es sei denn, Ihr wollt dem Wurmkult beim Graben helfen.


Und lasst Dringoth nicht mit dem Horn davonschleichen!

Weberin Amariel Warum habt Ihr zugelassen, dass Dringoth Euch dazu überredet? Wisst Ihr, wie viel Ärger er in den Knochengarten gebracht hat?

Entschuldigt, allein seine Gegenwart verschlimmert meine Manieren. Was braucht Ihr?

Weberin Amariel Warum? Diese alten Knochen sind doch wertlos für sie. Der Bahrenzweig behütet sie vor Nekromantie.

Aber wenn es ihnen gelingt, die Wurzeln des Bahrenzweigs auszugraben … Oh nein. Sie haben vor, die alten Knochen in eine Armee zu verwandeln!

Weberin Amariel Hier, das ist Nirenans Horn. Geht unter den Bahrenzweig und lasst vor dem Tor das Horn erklingen. Das ist der einzige Weg hinein. Es sei denn, Ihr wollt dem Wurmkult beim Graben helfen.

Und lasst Dringoth nicht mit dem Horn davonschleichen!