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In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] mit dem blendenden Licht von [[Atherius]]. Hier finden | In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] mit dem blendenden Licht von [[Atherius]]. Hier finden stetig Kämpfe zwischen Gegensätzen wie Leben, Tod, Untod, Liebe, Verlust, Reichtum, Unterwerfung sowie unverrückbare Naturgesetze und magische Mittel statt, in denen versucht wird, diese Gessetze zu brechen. Auf Grund dieser Kämpfe wird Mundus auch als Arena bezeichnet. | ||
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Version vom 10. März 2007, 09:26 Uhr
Mundus ist die Dimension, in der sich die Welt Nirn befindet. In der Poesie wird Mundus auch das Graue Vielleicht genannt.
In Mundus, der den Mittelpunkt der spirituellen Welt darstellt, vermischt sie die Finsternis von Oblivion mit dem blendenden Licht von Atherius. Hier finden stetig Kämpfe zwischen Gegensätzen wie Leben, Tod, Untod, Liebe, Verlust, Reichtum, Unterwerfung sowie unverrückbare Naturgesetze und magische Mittel statt, in denen versucht wird, diese Gessetze zu brechen. Auf Grund dieser Kämpfe wird Mundus auch als Arena bezeichnet.