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'''Horker''' sind eine Art von amphibischen [[Kreaturen]], die auf [[Solstheim]] leben. Sie sind etwa so lang wie ein Mensch groß ist und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über Horker mit [[Schwimmer|schwarzem Fell]]. Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze. | '''Horker''' sind eine Art von amphibischen [[Kreaturen]], die auf [[Solstheim]] leben. Sie sind etwa so lang wie ein Mensch groß ist und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über Horker mit [[Schwimmer|schwarzem Fell]]. Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze. | ||
Version vom 6. März 2007, 16:32 Uhr
Horker sind eine Art von amphibischen Kreaturen, die auf Solstheim leben. Sie sind etwa so lang wie ein Mensch groß ist und besitzen ein schneeweißes Fell, was ihnen in der eisigen Umgebung als Tarnung dient. Es gibt allerdings auch Gerüchte über Horker mit schwarzem Fell. Vor ihrem Kopf befindet sich ein trichterförmiger Schlund mit drei Reißzähne an der Spitze.
Horker besitzen eine kräftige Schwanzflosse und zwei kleinere Seitenflossen, mit deren Hilfe sie sich an Land aufrichten können. Horker sind normalerweise sehr dick, aber dennoch entwickeln sie im Wasser sehr hohe Geschwindigkeiten. An land sind sie eher träge.
An Land sind sie meistens in größeren Gruppen anzutreffen, während sie im Wasser hauptsächlich alleine jagen. Im Wasser greifen sie auch unvorsichtige Abenteurer sofort an. An Land halten sie sich zurück. Man sollte ihnen aber nicht zu nahe kommen, da sie sonst dennoch angreifen.
Horker werden von den Skaal wegen ihrer Stoßzähne, die magische Eigenschaften besitzen, gejagt.