Benutzer:Krschkr/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

(Vorbereitung von Morrowind:Einen Zauberer verpflichten)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
[[Benutzer:Krschkr]]
[[Benutzer:Krschkr]]
[[Benutzer:Krschkr/Spielwiese2]]
[[Benutzer:Krschkr/Spielwiese3]]


Vorbereitung von {{MW|Einen Zauberer verpflichten}}.
Vorbereitung von {{MW|Einen Zauberer verpflichten}}.
Zeile 14: Zeile 16:
|Ort4 =  
|Ort4 =  
|Ort5 =  
|Ort5 =  
|Belohnung1 = DIRE SHARDBOLT RING -> Schrecklicher Funkensplitter-Ring?
|Belohnung1 = {{MW|Grässlicher Ring des Eisregens}}
|Belohnung2 = +5 {{MW|Ruf#Ruf in Fraktionen|Rufpunkte}} bei der {{MW|Diebesgilde}}
|Belohnung2 = +5 {{MW|Ruf#Ruf in Fraktionen|Rufpunkte}} bei der {{MW|Diebesgilde}}
|Belohnung3 = +10 {{MW|Beziehung}} zu {{MW|Honigmund Habasi}}
|Belohnung3 = +10 {{MW|Beziehung}} zu {{MW|Honigmund Habasi}}
Zeile 36: Zeile 38:
===Vergabe des Auftrags===
===Vergabe des Auftrags===
[[Datei:MW_Große_Helende.jpg|left|thumb|Die {{MW|Große Helende}} hält sich in der Taverne {{MW|zur Dreckigen Muriel}} in {{MW|Sadrith Mora}} auf.]]
[[Datei:MW_Große_Helende.jpg|left|thumb|Die {{MW|Große Helende}} hält sich in der Taverne {{MW|zur Dreckigen Muriel}} in {{MW|Sadrith Mora}} auf.]]
 
Im Krieg zwischen der aufstrebenden {{MW|Diebesgilde}} und der alteingesessenen {{MW|Camonna Tong}} möchte die {{MW|Große Helende}} ihr Gildenhaus gesichert wissen. Als Schutz gegen die dunmerische Verbrecherorganisation möchte sie das {{MW|zur Dreckigen Muriel}} von {{MW|Magier}}n aus der {{MW|Wolfenhalle}} bewachen lassen.
{{Zitat|Die Große Helende sagte mir, ich solle bei der Magiergilde einen Zauberer verpflichten, um eine Art Wache für die Diebesgilde hier in Sadrith Mora aufzubauen. Die Magiergilde in Sadrith Mora befindet sich in der Wolfenhalle.|Stage = 10}}
{{Zitat|Die Große Helende sagte mir, ich solle bei der Magiergilde einen Zauberer verpflichten, um eine Art Wache für die Diebesgilde hier in Sadrith Mora aufzubauen. Die Magiergilde in Sadrith Mora befindet sich in der Wolfenhalle.|Stage = 10}}


===Verpflichtet einen Magier===
===Werbt einen Magier an===


Wenn Ihr Euch im Gildenhaus der {{MW|Magiergilde}} umhört, werdet Ihr zur {{MW|Bretone|Bretonin}} {{MW|Arielle Phiencel}} geschickt. Sie will alles Weitere in die Wege leiten, fordert als Bezahlung jedoch vier Brocken {{MW|rohes Ebenerz}}.
{{Zitat|Arielle Phiencel wird jemanden zur Wache der Diebesgilde schicken, wenn ich ihr vier Stücke rohes Ebenerz bringe.|Stage=50}}
{{Zitat|Arielle Phiencel wird jemanden zur Wache der Diebesgilde schicken, wenn ich ihr vier Stücke rohes Ebenerz bringe.|Stage=50}}
Am schnellsten erlangt Ihr die benötigte Menge Ebenerz von der {{MW|Alchemist}}in {{MW|Anis Seloth}} in {{MW|Sadrith Mora}}: Sie bietet vier Brocken rohes Ebenerz feil.
Ihr müsst ihr die Bezahlung nur noch aushändigen und Eure Arbeit ist getan.
{{Zitat|Ich brachte vier Proben rohes Ebenerz zu Arielle Phiencel und sie erklärte sich damit einverstanden, jemanden zu schicken, der Wache stehen soll, um die Diebesgilde in Schach zu halten.|Stage=70}}


{{Zitat|Ich brachte vier Proben rohes Ebenerz zu Arielle Phiencel und sie erklärte sich damit einverstanden, jemanden zu schicken, der Wache stehen soll, um die Diebesgilde in Schach zu halten.|Stage=70}}
<gallery>
Datei:MW_Arielle_Phiencel.jpg|Arielle Phiencel kann Euch einen Kampfmagier vermitteln
Datei:MW_Diebesgilde_Trankrezept_Anis_Seloth_Karte.jpg|Weg vom zur Dreckigen Muriel (unten) zu Anis Seloths Geschäft
Datei:MW_Anis_Seloth.jpg|Die Alchemistin Anis Seloth verkauft genügend Ebenerz
Datei:MW_Natalinus Flavonius.jpg|Natalinus Flavonius, die neue Gildenwache
</gallery>


===Berichtet der Großen Helende===
===Berichtet der Großen Helende===
 
Wenn Ihr der {{MW|Große Helende|Großen Helende}} von Eurem Erfolg berichten wollt, ist Euch der angeheuerte {{MW|Kampfmagier}} {{MW|Natalinus Flavonius}} bereits zuvorgekommen und bewacht das Gildenhaus.
{{Zitat|Die Große Helende dankte mir dafür, dass ich eine Wache für die Diebesgilde gefunden habe.|Stage = 100}}
{{Zitat|Die Große Helende dankte mir dafür, dass ich eine Wache für die Diebesgilde gefunden habe.|Stage = 100}}


===Ableben Arielle Phiencels===
===Ableben Arielle Phiencels===
 
Solltet Ihr {{MW|Arielle Phiencel}} während der Aufgabe töten oder dies bereits davor getan haben, so ist die {{MW|Große Helende}} enttäuscht; weitere Konsequenzen habt Ihr nicht zu fürchten.
{{Zitat|Da Arielle Phiencel tot ist, hat die Große Helende nichts mehr für mich zu tun.|Stage = 110}}
{{Zitat|Da Arielle Phiencel tot ist, hat die Große Helende nichts mehr für mich zu tun.<ref>Dieser Eintrag ist falsch, denn sie empfiehlt Euch weiterhin Arbeiten. Wenn Ihr sie danach auf das Thema ''Einen Zauberer verpflichten'' ansprecht, so wird sie fälschlicherweise sagen, dass Ihr bereits eine Wache angeheuert habt.</ref>|Stage = 110}}


{{Anmerkungen klein}}
{{Anmerkungen klein}}

Version vom 5. August 2014, 23:18 Uhr

Benutzer:Krschkr Benutzer:Krschkr/Spielwiese2 Benutzer:Krschkr/Spielwiese3

Vorbereitung von Einen Zauberer verpflichten.

Einen Zauberer verpflichten
ID: TG_SadrithMoraDefenses

Lage Sadrith Moras
Auftraggeber Große Helende
Orte
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Diebesgilde (Lösung)
Vorherige Quest Die Retorte des Großmeisters
Nächste Quest Redoranisches Kochbuch

Der Auftrag Einen Zauberer verpflichten (engl. Wizard For Hire) aus The Elder Scrolls III: Morrowind besteht darin, einen Kampfmagier als Wache für die Diebesgilde anzuheuern.

Überblick

  1. Nehmt den Auftrag von der Großen Helende an.
  2. Findet einen Kontakt in der Magiergilde.
  3. Bringt Arielle Phiencel vier Brocken rohes Ebenerz.
  4. Berichtet der Großen Helende.

Verlauf

Vergabe des Auftrags

Die Große Helende hält sich in der Taverne zur Dreckigen Muriel in Sadrith Mora auf.

Im Krieg zwischen der aufstrebenden Diebesgilde und der alteingesessenen Camonna Tong möchte die Große Helende ihr Gildenhaus gesichert wissen. Als Schutz gegen die dunmerische Verbrecherorganisation möchte sie das zur Dreckigen Muriel von Magiern aus der Wolfenhalle bewachen lassen.

Die Große Helende sagte mir, ich solle bei der Magiergilde einen Zauberer verpflichten, um eine Art Wache für die Diebesgilde hier in Sadrith Mora aufzubauen. Die Magiergilde in Sadrith Mora befindet sich in der Wolfenhalle. (Stage: 10)

Werbt einen Magier an

Wenn Ihr Euch im Gildenhaus der Magiergilde umhört, werdet Ihr zur Bretonin Arielle Phiencel geschickt. Sie will alles Weitere in die Wege leiten, fordert als Bezahlung jedoch vier Brocken rohes Ebenerz.

Arielle Phiencel wird jemanden zur Wache der Diebesgilde schicken, wenn ich ihr vier Stücke rohes Ebenerz bringe. (Stage: 50)

Am schnellsten erlangt Ihr die benötigte Menge Ebenerz von der Alchemistin Anis Seloth in Sadrith Mora: Sie bietet vier Brocken rohes Ebenerz feil. Ihr müsst ihr die Bezahlung nur noch aushändigen und Eure Arbeit ist getan.

Ich brachte vier Proben rohes Ebenerz zu Arielle Phiencel und sie erklärte sich damit einverstanden, jemanden zu schicken, der Wache stehen soll, um die Diebesgilde in Schach zu halten. (Stage: 70)

Berichtet der Großen Helende

Wenn Ihr der Großen Helende von Eurem Erfolg berichten wollt, ist Euch der angeheuerte Kampfmagier Natalinus Flavonius bereits zuvorgekommen und bewacht das Gildenhaus.

Die Große Helende dankte mir dafür, dass ich eine Wache für die Diebesgilde gefunden habe. (Stage: 100)

Ableben Arielle Phiencels

Solltet Ihr Arielle Phiencel während der Aufgabe töten oder dies bereits davor getan haben, so ist die Große Helende enttäuscht; weitere Konsequenzen habt Ihr nicht zu fürchten.

Da Arielle Phiencel tot ist, hat die Große Helende nichts mehr für mich zu tun.[1] (Stage: 110)

Anmerkungen

  1. Dieser Eintrag ist falsch, denn sie empfiehlt Euch weiterhin Arbeiten. Wenn Ihr sie danach auf das Thema Einen Zauberer verpflichten ansprecht, so wird sie fälschlicherweise sagen, dass Ihr bereits eine Wache angeheuert habt.
Die Retorte des Großmeisters Diebesgilde Redoranisches Kochbuch
Hauptquest Caius Cosades' Aufgaben · Prophezeiungen der Aschländer · Kampf gegen Dagoth Ur
Gilden Haus Hlaalu · Haus Redoran · Haus Telvanni · Diebesgilde · Kaiserliche Legion · Kaiserlicher Kult · Kriegergilde · Magiergilde · Morag Tong · Tribunalstempel
Sonstige Aufgaben Daedrische Schreinquests · Nebenquests · Vampirquests
Tribunal Hauptquest · Nebenquests
Bloodmoon Hauptquest · Ost-Kaiserliche Händlergilde · Nebenquests
Offizielle Plugins Admantium Armor · Area Effekt Arrows · Bitter Coast Sounds · Entertainers · Helm of Tohan · LeFemm Armor · Masterindex · Siege at Firemoth