Morrowind:Yenammu: Unterschied zwischen den Versionen

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==Aufgaben==
Folgende Aufgaben haben mit Yenammu zu tun:
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==Dialoge==
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|'''Yenammu'''
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|''Wir sind die Ahemmusa. Und wir werden die letzten der Ahemmusa sein, falls wir keinen sicheren Ort finden. Die Pest tötet unser Wild, unsere Herden, unsere Jäger und Hirten. Wir können uns nicht vor den pestkranken Tieren und Pestmonstern schützen. Wenn Ihr uns helfen könnt, so sprecht mit Sinnammu Mirpal, unserer Weisen Frau.''
|class="kursiv"|Wir sind die Ahemmusa. Und wir werden die letzten der Ahemmusa sein, falls wir keinen sicheren Ort finden. Die Pest tötet unser Wild, unsere Herden, unsere Jäger und Hirten. Wir können uns nicht vor den pestkranken Tieren und Pestmonstern schützen. Wenn Ihr uns helfen könnt, so sprecht mit Sinnammu Mirpal, unserer Weisen Frau.
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|'''Yenammu'''
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|''Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.''
|class="kursiv"|Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.
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|'''Yenammu'''
|'''Yenammu'''
|''Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.''
|class="kursiv"|Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.
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|'''Yenammu'''
|'''Yenammu'''
|''Man erzählt sich, Ihr wäret der Nerevarine. Ich hoffe, das stimmt und Ihr findet einen sicheren Ort für uns.''
|class="kursiv"|Man erzählt sich, Ihr wäret der Nerevarine. Ich hoffe, das stimmt und Ihr findet einen sicheren Ort für uns.
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|'''Yenammu'''
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|''Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch. Aber falls Ihr der Nerevarine seid, bitten wir Euch, einen sicheren Ort für die Ahemmusa zu finden.''
|class="kursiv"|Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch. Aber falls Ihr der Nerevarine seid, bitten wir Euch, einen sicheren Ort für die Ahemmusa zu finden.
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|'''Yenammu'''
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|''Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch.''
|class="kursiv"|Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch.
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|''Mamaea ist unsere Heilerin. Ihr findet sie in ihrem Zelt.''
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|''Unsere Händlerin, Lanabi, hat ihr Zelt bei den Zelten des Ashkhans und des Gulakhans.''
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|''Redet mit der Weisen Frau Sinnammu Mirpal. Sie ist unser Anführer.''
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|''Bitte. Kommt mir nicht mit Prophezeiungen. Ich brauche jetzt Hilfe.''
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|''Ihr habt Ald Daedroth zu einem sicheren Versteck für die Ahemmusa gemacht. Habt Dank, %PCName.''
|class="kursiv"|Ihr habt Ald Daedroth zu einem sicheren Versteck für die Ahemmusa gemacht. Habt Dank, %PCName.
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|'''Yenammu'''
|'''Yenammu'''
|''Wir brauchen einen sicheren Ort, an dem die Pest und die Pestmonster unsere Herden und unser Volk nicht erreichen. Für uns geht es um Leben oder Tod. Wir hoffen, dass der prophezeite Nerevarine kommen und Dagoth Ur besiegen, die falschen Götter entthronen und die Pest ausrotten wird. Dann wird es keine kranken Tiere oder Monster mehr geben und wir können hier in Frieden leben. Wenn wir aber nicht jetzt gleich einen sicheren Ort finden, dann werden wir diesen glücklichen Tag nicht mehr erleben.''
|class="kursiv"|Wir brauchen einen sicheren Ort, an dem die Pest und die Pestmonster unsere Herden und unser Volk nicht erreichen. Für uns geht es um Leben oder Tod. Wir hoffen, dass der prophezeite Nerevarine kommen und Dagoth Ur besiegen, die falschen Götter entthronen und die Pest ausrotten wird. Dann wird es keine kranken Tiere oder Monster mehr geben und wir können hier in Frieden leben. Wenn wir aber nicht jetzt gleich einen sicheren Ort finden, dann werden wir diesen glücklichen Tag nicht mehr erleben.
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Version vom 23. Oktober 2014, 16:37 Uhr

In dem Artikel Yenammu geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Yenammu.
Yenammu
ID: yenammu
Rasse Dunkelelf Geschlecht Unbekannt
Klasse Kundschafter
Orte
Weitere Informationen
Stufe 11 Lebensenergie 121
Magie 102 Ausdauer 233
Fraktion Aschländer (Bruder)
Dienste

Yenammu ist ein Dunkelelf der Klasse Kundschafter aus The Elder Scrolls III: Morrowind, der der Fraktion Aschländer als Bruder angehört.

Dienstleistungen

Ausbildung

Gegen ein entsprechendes Entgelt bildet Yenammu folgende Fertigkeiten aus:

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Yenammu zu tun:

Ahemmusa-Nerevarine
Der Pfad des Fleisch-Gewordenen


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Yenammu Wir sind die Ahemmusa. Und wir werden die letzten der Ahemmusa sein, falls wir keinen sicheren Ort finden. Die Pest tötet unser Wild, unsere Herden, unsere Jäger und Hirten. Wir können uns nicht vor den pestkranken Tieren und Pestmonstern schützen. Wenn Ihr uns helfen könnt, so sprecht mit Sinnammu Mirpal, unserer Weisen Frau.
Yenammu Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.
Yenammu Ich danke Euch, %PCName. Ihr habt einen sicheren Ort für die Ahemmusa geschaffen. Seid Euch unserer Dankbarkeit und Unterstützung gewiss.
Yenammu Man erzählt sich, Ihr wäret der Nerevarine. Ich hoffe, das stimmt und Ihr findet einen sicheren Ort für uns.
Yenammu Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch. Aber falls Ihr der Nerevarine seid, bitten wir Euch, einen sicheren Ort für die Ahemmusa zu finden.
Yenammu Wenn Ihr gekommen seid, um zu stehlen - wir haben nichts, Fremdländer. Wenn Ihr gekommen seid, um zu kämpfen, dann tötet uns und bringt es hinter Euch.
Yenammu Mamaea ist unsere Heilerin. Ihr findet sie in ihrem Zelt.
Yenammu Unsere Händlerin, Lanabi, hat ihr Zelt bei den Zelten des Ashkhans und des Gulakhans.
Yenammu Redet mit der Weisen Frau Sinnammu Mirpal. Sie ist unser Anführer.
Yenammu Bitte. Kommt mir nicht mit Prophezeiungen. Ich brauche jetzt Hilfe.
Yenammu Ihr habt Ald Daedroth zu einem sicheren Versteck für die Ahemmusa gemacht. Habt Dank, %PCName.
Yenammu Wir brauchen einen sicheren Ort, an dem die Pest und die Pestmonster unsere Herden und unser Volk nicht erreichen. Für uns geht es um Leben oder Tod. Wir hoffen, dass der prophezeite Nerevarine kommen und Dagoth Ur besiegen, die falschen Götter entthronen und die Pest ausrotten wird. Dann wird es keine kranken Tiere oder Monster mehr geben und wir können hier in Frieden leben. Wenn wir aber nicht jetzt gleich einen sicheren Ort finden, dann werden wir diesen glücklichen Tag nicht mehr erleben.