Morrowind:Lebensenergie absorbieren: Unterschied zwischen den Versionen

(Bot: Effekt mit ID 88 eingetragen.)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Navi|Mystik|Effekte}} {{Loreweiche|Lebensenergie absorbieren}}
{{Loreweiche|Lebensenergie absorbieren}}
{{Effekt (Morrowind)
{{Magie
|Schule = Mystik
|Schule =  
|Typ =  
|Typ = Zauber
|Basiskosten = 8,00
|Kosten = 11
|Wirkung =  
|Effekt1 =
|Gegenwirkung =
|Dauer1 =
}}
|Typ1 =
'''Lebensenergie absorbieren''' (engl. ''Absorb Health'') ist ein {{MW|Effekt}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Schule der {{MW|Mystik}} angehört.
|Effekt2 =  
|Größe2 =  
|Dauer2 =  
|Typ2 =  
|Effekt3 =
|Größe3 =
|Dauer3 =
|Typ3 = 
|Effekt4 =
|Größe4 =
|Dauer4 =
|Typ4 =
}}
'''Lebensenergie absorbieren''' (engl. ''Absorb Health'') ist ein {{MW|Zauber}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}.


Überträgt zeitweilig Lebensenergie vom Opfer auf den Zaubernden, wodurch das Opfer geschwächt und der Zaubernde gestärkt wird. Für die Wirkungsdauer des Zaubers darf der Maximalwert für die Lebensenergie des Zaubernden überschritten werden. Nach Ablauf des Effekts verliert der Zaubernde die zusätzliche Lebensenergie, während das Opfer sie wieder hinzugewinnt.
[[Kategorie:Zauber (Morrowind)]]
 
[[Kategorie: Effekte (Morrowind)]] [[Kategorie: Mystik (Morrowind)]]

Version vom 4. August 2024, 19:07 Uhr

In dem Artikel Lebensenergie absorbieren geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Lebensenergie absorbieren.
Lebensenergie absorbieren
Verwendung Zauber
Kosten 11
Magische Eigenschaften

Lebensenergie absorbieren (engl. Absorb Health) ist ein Zauber aus The Elder Scrolls III: Morrowind.