Morrowind:Wickerschein: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Aufgabe '''Wickerschein''' müsst Ihr {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]] bringen.
In der Aufgabe '''Wickerschein''' müsst Ihr {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} eine Abschrift des Buches [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]] bringen.


==Überblick==
==Überblick==
#Nehmt den Auftrag von {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} an.
#Nehmt den Auftrag von {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} an.
#Findet eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]].
#Findet eine Abschrift des Buches [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]].
#Überbringt Wickerschein.
#Überbringt Wickerschein.


==Verlauf==
==Verlauf==
===Vergabe des Auftrags===
===Vergabe des Auftrags===
[[Datei:MWQ_TG_Aengoth_der_Juwelier.jpg|left|thumb|{{MW|Aengoth der Juwelier}} in der Taverne [[Die Ratte und der Topf]] in {{MW|Ald'ruhn}}]]
[[Datei:MWQ_TG_Aengoth_der_Juwelier.jpg|left|thumb|{{MW|Aengoth der Juwelier}} in der Taverne {{MW|Die Ratte und der Topf}} in {{MW|Ald'ruhn}}]]
{{MW|Miles Gloriosus}} ist einer der Krieger, die wegen der Angriffe von [[Pestkreaturen]] nach {{MW|Maar Gan}} gereist sind, um es zu verteidigen. Er ist für seine Taten nicht nur in Maar Gan berühmt<ref>Die Bürger Maar Gans reden in höchsten Tönen von Miles Gloriosus, wenn Ihr sie nach ''jemand Bestimme''[sic!] fragt: „Manse Andus ist der Besitzer[sic!] des Andus-Handelshaus[sic!] und Miles Gloriosus, der berühmte und verwegene Schwertkämpfer und Monstertöter, hat dort seine Unterkunft, während er die pestverseuchten Kreaturen jagt, die das Dorf heimsuchen.“</ref>, sondern {{MW|Krieger}}n auf ganz [[Vvardenfell]] bekannt.<ref>''Kurzer Ratschlag'' eines Kriegers: „Wenn Ihr mich nach dem Idealtyp eines Kriegers fragt, würde ich Miles Gloriosus nennen. Er hält sich zur Zeit im Andus-Handelshaus in Maar Gan auf und hat sich vorgenommen, all die Monster zu erledigen, die durch den Geisterwall kommen. Aber er findet immer etwas Zeit, um ein wenig mit einem Bewunderer zu reden.“</ref> Dieser Ruhm lenkt nun auch die Aufmerksamkeit von {{MW|Dieb}}en auf ihn: {{MW|Aengoth der Juwelier}} muss für einen Klienten eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]] stehlen, und ihm ist zu Ohren gekommen, dass der berühmte {{MW|Krieger}} in Maar Gan eine hat, die Ihr stehlen könnt.
{{MW|Miles Gloriosus}} ist einer der Krieger, die wegen der Angriffe von Pestkreaturen nach {{MW|Maar Gan}} gereist sind, um es zu verteidigen. Er ist für seine Taten nicht nur in Maar Gan berühmt<ref>Die Bürger Maar Gans reden in höchsten Tönen von Miles Gloriosus, wenn Ihr sie nach ''jemand Bestimme''[sic!] fragt: „Manse Andus ist der Besitzer[sic!] des Andus-Handelshaus[sic!] und Miles Gloriosus, der berühmte und verwegene Schwertkämpfer und Monstertöter, hat dort seine Unterkunft, während er die pestverseuchten Kreaturen jagt, die das Dorf heimsuchen.“</ref>, sondern {{MW|Krieger}}n auf ganz {{MW|Vvardenfell}} bekannt.<ref>''Kurzer Ratschlag'' eines Kriegers: „Wenn Ihr mich nach dem Idealtyp eines Kriegers fragt, würde ich Miles Gloriosus nennen. Er hält sich zur Zeit im Andus-Handelshaus in Maar Gan auf und hat sich vorgenommen, all die Monster zu erledigen, die durch den Geisterwall kommen. Aber er findet immer etwas Zeit, um ein wenig mit einem Bewunderer zu reden.“</ref> Dieser Ruhm lenkt nun auch die Aufmerksamkeit von {{MW|Dieb}}en auf ihn: {{MW|Aengoth der Juwelier}} muss für einen Klienten eine Abschrift des Buches [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]] stehlen, und ihm ist zu Ohren gekommen, dass der berühmte {{MW|Krieger}} in Maar Gan eine hat, die Ihr stehlen könnt.
{{Zitat|Aengoth der Juwelier bat mich, ihm ein Exemplar des Buches 'Wickerschein' zu besorgen. Er glaubt, dass Miles Gloriosus im Handelshaus von Maar Gan ein Exemplar besitzt.}}
{{Zitat|Aengoth der Juwelier bat mich, ihm ein Exemplar des Buches 'Wickerschein' zu besorgen. Er glaubt, dass Miles Gloriosus im Handelshaus von Maar Gan ein Exemplar besitzt.}}


===Miles Gloriosus' Wickerschein===
===Miles Gloriosus' Wickerschein===
[[Datei:MWQ_TG_Withershins_Miles_Gloriosus_Wickerschein.jpg|thumb|{{MW|Miles Gloriosus}}' Quartier im Andus-Handelshaus in {{MW|Maar Gan}}; im Hintergrund steht seine Truhe (Pfeil) mit der gesuchten Abschrift [[Wickerschein]]s.]]
[[Datei:MWQ_TG_Withershins_Miles_Gloriosus_Wickerschein.jpg|thumb|{{MW|Miles Gloriosus}}' Quartier im Andus-Handelshaus in {{MW|Maar Gan}}; im Hintergrund steht seine Truhe (Pfeil) mit der gesuchten Abschrift [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]]s.]]
{{MW|Maar Gan}} erreicht Ihr am schnellsten, indem Ihr den [[Schlickschreiter]] von Ald'ruhn nach Maar Gan nehmt. Im Andus-Handelshaus hat {{MW|Miles Gloriosus}} sein eigenes Quartier im Untergeschoss. Er verwahrt seine Abschrift [[Wickerschein]]s sicher in einer Truhe, die mit einem starken {{MW|Sicherheit|Schloss}} versehen ist. Ein größeres Problem könnte Euch jedoch der {{MW|Krieger}} selbst bedeuten, denn er könnte Euch beim Diebstahl entdecken. Wenn dies der Fall ist, werden er und zwei weitere Kämpfer Euch angreifen. Euer Fluchtweg ist auch abgeschnitten, da sie Euch von der Tür entgegenstürmen und sie so blockieren. Wenn dies nicht Euer letzter Raubzug werden soll, stellt sicher, dass Ihr nicht gesehen werdet, oder bereitet Euch mit {{MW|Mystik}}zaubern wie [[Rückkehr]], der [[Almsivi-Intervention]] oder dem [[göttlicher Eingriff|göttlichen Eingriff]] vor.
{{MW|Maar Gan}} erreicht Ihr am schnellsten, indem Ihr den {{MW|Schlickschreiter}} von Ald'ruhn nach Maar Gan nehmt. Im Andus-Handelshaus hat {{MW|Miles Gloriosus}} sein eigenes Quartier im Untergeschoss. Er verwahrt seine Abschrift [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]]s sicher in einer Truhe, die mit einem starken {{MW|Sicherheit|Schloss}} versehen ist. Ein größeres Problem könnte Euch jedoch der {{MW|Krieger}} selbst bedeuten, denn er könnte Euch beim Diebstahl entdecken. Wenn dies der Fall ist, werden er und zwei weitere Kämpfer Euch angreifen. Euer Fluchtweg ist auch abgeschnitten, da sie Euch von der Tür entgegenstürmen und sie so blockieren. Wenn dies nicht Euer letzter Raubzug werden soll, stellt sicher, dass Ihr nicht gesehen werdet, oder bereitet Euch mit {{MW|Mystik}}zaubern wie {{MW|Rückkehr}}, der {{MW|Almsivi-Intervention}} oder dem {{MW|Göttlicher Eingriff|göttlichen Eingriff}} vor.


===Andere Abschriften Wickerscheins===
===Andere Abschriften Wickerscheins===


[[Wickerschein]] ist selten, kann allerdings mit viel Glück als zufällig ausgewähltes Buch in Beute erscheinen. Außer {{MW|Miles Gloriosus}}' Exemplar sind noch drei weitere an einem festem Standort zu finden:
[[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]] ist selten, kann allerdings mit viel Glück als zufällig ausgewähltes Buch in Beute erscheinen. Außer {{MW|Miles Gloriosus}}' Exemplar sind noch drei weitere an einem festem Standort zu finden:


#Gegenüber vom [[Die Ratte und der Topf]] liegt die {{MW|Magiergilde}}. Ihr könnt versuchen, Wickerschein von dort zu stehlen; Ihr findet das Buch hinter dem Schrein des {{MW|Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes}}.
#Gegenüber vom {{MW|Die Ratte und der Topf}} liegt die {{MW|Magiergilde}}. Ihr könnt versuchen, Wickerschein von dort zu stehlen; Ihr findet das Buch hinter dem Schrein des {{MW|Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes}}.
#In {{MW|Sadrith Mora}} bietet der {{MW|Magier}} {{MW|Llaalam Madalas}} seine [[Dienste]] an. In seinem Haus liegt ein Exemplar exponiert und lädt Langfinger geradezu ein.
#In {{MW|Sadrith Mora}} bietet der {{MW|Magier}} {{MW|Llaalam Madalas}} seine Dienste an. In seinem Haus liegt ein Exemplar exponiert und lädt Langfinger geradezu ein.
#Wenn Euch der Sinn nicht nach Diebstahl an den Lebenden steht, könnt Ihr das Buch auch den [[Ahnenkult der Dunmer|Grabgeschenken]] der {{MW|Alas-Ahnengruft}} entnehmen. Reist dazu mit dem Schlickschreiter nach {{MW|Molag Mar}} und reist von dort aus zu Fuß nach Nordosten. Am [[Assarnibibi-Berg]] nehmt Ihr den linken Pfad und folgt diesem geradeaus. An der dritten Wegkreuzung müsst Ihr Euch links halten, um zur {{MW|Alas-Ahnengruft}} zu gelangen. Innerhalb der Grabstätte geht Ihr in die Kammern rechts vom Eingang, dort ist eine Kopie am Rande des Ganges zu finden.
#Wenn Euch der Sinn nicht nach Diebstahl an den Lebenden steht, könnt Ihr das Buch auch den Grabgeschenken der {{MW|Alas-Ahnengruft}} entnehmen. Reist dazu mit dem Schlickschreiter nach {{MW|Molag Mar}} und reist von dort aus zu Fuß nach Nordosten. Am {{MW|Assarnibibi-Berg}} nehmt Ihr den linken Pfad und folgt diesem geradeaus. An der dritten Wegkreuzung müsst Ihr Euch links halten, um zur {{MW|Alas-Ahnengruft}} zu gelangen. Innerhalb der Grabstätte geht Ihr in die Kammern rechts vom Eingang, dort ist eine Kopie am Rande des Ganges zu finden.


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Datei:MWQ_TG_Withershins_Llaalam_Madalas_Wickerschein.jpg|Llaalam Madalas' [[Wickerschein]] (Pfeil).
Datei:MWQ_TG_Withershins_Llaalam_Madalas_Wickerschein.jpg|Llaalam Madalas' [[Wickerschein]] (Pfeil).
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Karte.jpg|Weg vom [[Schlickschreiter|Schlickschreiterhafen]] vor {{MW|Molag Mar}} (unten) zur {{MW|Alas-Ahnengruft}}.
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Karte.jpg|Weg vom [[Schlickschreiter|Schlickschreiterhafen]] vor {{MW|Molag Mar}} (unten) zur {{MW|Alas-Ahnengruft}}.
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Wickerschein.jpg|Diese [[Ahnenkult der Dunmer|Grabbeigabe]] (Pfeil) sollte wieder den Lebenden zugeführt werden.
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Wickerschein.jpg|Diese Grabbeigabe (Pfeil) sollte wieder den Lebenden zugeführt werden.
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===Erstattet Aengoth dem Juwelier Bericht===
===Erstattet Aengoth dem Juwelier Bericht===
Sobald Ihr eine Abschrift [[Wickerschein]]s in Euren Besitz gebracht habt, müsst Ihr diese nur noch bei {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} abliefern, um ausbezahlt zu werden.
Sobald Ihr eine Abschrift [[Quelle:Wickerschein|Wickerschein]]s in Euren Besitz gebracht habt, müsst Ihr diese nur noch bei {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} abliefern, um ausbezahlt zu werden.
{{Zitat|Aengoth der Juwelier dankte mir, dass ich ihm ein Exemplar von 'Wickerschein' beschafft hatte.}}
{{Zitat|Aengoth der Juwelier dankte mir, dass ich ihm ein Exemplar von 'Wickerschein' beschafft hatte.}}



Version vom 12. Juli 2014, 15:57 Uhr

Wickerschein
Lage Maar Gans
Infos
Auftraggeber

Aengoth der Juwelier

Orte

Ald'ruhn, Maar Gan

Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Diebesgilde
Vorherige Quest Unartige Gandosa
Nächste Quest Die Metallstücke zurückbringen

In der Aufgabe Wickerschein müsst Ihr Aengoth dem Juwelier eine Abschrift des Buches Wickerschein bringen.

Überblick

  1. Nehmt den Auftrag von Aengoth dem Juwelier an.
  2. Findet eine Abschrift des Buches Wickerschein.
  3. Überbringt Wickerschein.

Verlauf

Vergabe des Auftrags

Datei:MWQ TG Aengoth der Juwelier.jpg
Aengoth der Juwelier in der Taverne Die Ratte und der Topf in Ald'ruhn

Miles Gloriosus ist einer der Krieger, die wegen der Angriffe von Pestkreaturen nach Maar Gan gereist sind, um es zu verteidigen. Er ist für seine Taten nicht nur in Maar Gan berühmt[1], sondern Kriegern auf ganz Vvardenfell bekannt.[2] Dieser Ruhm lenkt nun auch die Aufmerksamkeit von Dieben auf ihn: Aengoth der Juwelier muss für einen Klienten eine Abschrift des Buches Wickerschein stehlen, und ihm ist zu Ohren gekommen, dass der berühmte Krieger in Maar Gan eine hat, die Ihr stehlen könnt.

Aengoth der Juwelier bat mich, ihm ein Exemplar des Buches 'Wickerschein' zu besorgen. Er glaubt, dass Miles Gloriosus im Handelshaus von Maar Gan ein Exemplar besitzt.

Miles Gloriosus' Wickerschein

Miles Gloriosus' Quartier im Andus-Handelshaus in Maar Gan; im Hintergrund steht seine Truhe (Pfeil) mit der gesuchten Abschrift Wickerscheins.

Maar Gan erreicht Ihr am schnellsten, indem Ihr den Schlickschreiter von Ald'ruhn nach Maar Gan nehmt. Im Andus-Handelshaus hat Miles Gloriosus sein eigenes Quartier im Untergeschoss. Er verwahrt seine Abschrift Wickerscheins sicher in einer Truhe, die mit einem starken Schloss versehen ist. Ein größeres Problem könnte Euch jedoch der Krieger selbst bedeuten, denn er könnte Euch beim Diebstahl entdecken. Wenn dies der Fall ist, werden er und zwei weitere Kämpfer Euch angreifen. Euer Fluchtweg ist auch abgeschnitten, da sie Euch von der Tür entgegenstürmen und sie so blockieren. Wenn dies nicht Euer letzter Raubzug werden soll, stellt sicher, dass Ihr nicht gesehen werdet, oder bereitet Euch mit Mystikzaubern wie Rückkehr, der Almsivi-Intervention oder dem göttlichen Eingriff vor.

Andere Abschriften Wickerscheins

Wickerschein ist selten, kann allerdings mit viel Glück als zufällig ausgewähltes Buch in Beute erscheinen. Außer Miles Gloriosus' Exemplar sind noch drei weitere an einem festem Standort zu finden:

  1. Gegenüber vom Die Ratte und der Topf liegt die Magiergilde. Ihr könnt versuchen, Wickerschein von dort zu stehlen; Ihr findet das Buch hinter dem Schrein des Kaiserlichen Kultes.
  2. In Sadrith Mora bietet der Magier Llaalam Madalas seine Dienste an. In seinem Haus liegt ein Exemplar exponiert und lädt Langfinger geradezu ein.
  3. Wenn Euch der Sinn nicht nach Diebstahl an den Lebenden steht, könnt Ihr das Buch auch den Grabgeschenken der Alas-Ahnengruft entnehmen. Reist dazu mit dem Schlickschreiter nach Molag Mar und reist von dort aus zu Fuß nach Nordosten. Am Assarnibibi-Berg nehmt Ihr den linken Pfad und folgt diesem geradeaus. An der dritten Wegkreuzung müsst Ihr Euch links halten, um zur Alas-Ahnengruft zu gelangen. Innerhalb der Grabstätte geht Ihr in die Kammern rechts vom Eingang, dort ist eine Kopie am Rande des Ganges zu finden.

Erstattet Aengoth dem Juwelier Bericht

Sobald Ihr eine Abschrift Wickerscheins in Euren Besitz gebracht habt, müsst Ihr diese nur noch bei Aengoth dem Juwelier abliefern, um ausbezahlt zu werden.

Aengoth der Juwelier dankte mir, dass ich ihm ein Exemplar von 'Wickerschein' beschafft hatte.

Anmerkungen

  1. Die Bürger Maar Gans reden in höchsten Tönen von Miles Gloriosus, wenn Ihr sie nach jemand Bestimme[sic!] fragt: „Manse Andus ist der Besitzer[sic!] des Andus-Handelshaus[sic!] und Miles Gloriosus, der berühmte und verwegene Schwertkämpfer und Monstertöter, hat dort seine Unterkunft, während er die pestverseuchten Kreaturen jagt, die das Dorf heimsuchen.“
  2. Kurzer Ratschlag eines Kriegers: „Wenn Ihr mich nach dem Idealtyp eines Kriegers fragt, würde ich Miles Gloriosus nennen. Er hält sich zur Zeit im Andus-Handelshaus in Maar Gan auf und hat sich vorgenommen, all die Monster zu erledigen, die durch den Geisterwall kommen. Aber er findet immer etwas Zeit, um ein wenig mit einem Bewunderer zu reden.“
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