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Die '''Seelen''' verschiedener Geschöpfe spielen in den "[[The Elder Scrolls]]"-Teilen eine wichtige Rolle.
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Der Spieler kann die Seelen der Lebewesen mit Hilfe von Seelenfallen-Zaubern in [[Seelensteine]] einfangen. Nach dem Ableben des mit dem Zauber belegten [[Tier]]es wird die Seele in den Stein übertragen. Nun kann man mit dem Stein magische Waffen aufladen.
Die '''Seelen''' verschiedener Geschöpfe spielen in {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}} eine wichtige Rolle.


Außerdem begegnet man auf dem Streifzug durch die Länder [[Tamriel]]s auch einigen Seelen von [[Mensch]]en, die verflucht sind oder auf eine andere Weise nicht von der weltlichen Sphäre scheiden können, wie z.B. der [[Einsame Wanderer]]. Meist können diese Seelen nur befreit werden, indem man den Fluch von ihnen löst und zum Beispiel ihren in Ketten gelegten Körper losreißt oder das was von ihnen übrig geblieben ist(z.B. ein [[Skelett]]) endgültig besiegt.
Der Spieler kann die Seelen der Lebewesen mit Hilfe von Seelenfallen-Zaubern in {{MW|Seelenstein}}e einfangen. Nach dem Ableben des mit dem Zauber belegten Tieres wird die Seele in den Stein übertragen. Nun kann man mit dem Stein magische Waffen aufladen.


[[Kategorie:Spielmechanik]]
Außerdem begegnet man auf dem Streifzug durch die Länder Tamriels auch einigen Seelen von Menschen, die verflucht sind oder auf eine andere Weise nicht von der weltlichen Sphäre scheiden können, wie z.B. der [[Einsame Wanderer]]. Meist können diese Seelen nur befreit werden, indem man den Fluch von ihnen löst und zum Beispiel ihren in Ketten gelegten Körper losreißt oder das was von ihnen übrig geblieben ist(z.B. ein {{MW|Skelett}}) endgültig besiegt.
 
[[Kategorie:Spielmechanik (Morrowind)]]

Version vom 13. Juni 2014, 11:24 Uhr

Die Seelen verschiedener Geschöpfe spielen in The Elder Scrolls III: Morrowind eine wichtige Rolle.

Der Spieler kann die Seelen der Lebewesen mit Hilfe von Seelenfallen-Zaubern in Seelensteine einfangen. Nach dem Ableben des mit dem Zauber belegten Tieres wird die Seele in den Stein übertragen. Nun kann man mit dem Stein magische Waffen aufladen.

Außerdem begegnet man auf dem Streifzug durch die Länder Tamriels auch einigen Seelen von Menschen, die verflucht sind oder auf eine andere Weise nicht von der weltlichen Sphäre scheiden können, wie z.B. der Einsame Wanderer. Meist können diese Seelen nur befreit werden, indem man den Fluch von ihnen löst und zum Beispiel ihren in Ketten gelegten Körper losreißt oder das was von ihnen übrig geblieben ist(z.B. ein Skelett) endgültig besiegt.