Zeile 1.443: | Zeile 1.443: | ||
|- | |- | ||
| color_normal || 202,165,96 || | | color_normal || 202,165,96 || | ||
* | *Gibt die Farbe der normalen Schrift (Dialog, Messageboxen, Menü, ...) in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(202,165,96);"| | |style="background-color:rgb(202,165,96);"| | ||
|- | |- | ||
| color_normal_over || 223,201,159 || | | color_normal_over || 223,201,159 || | ||
* | *Gibt die Farbe der Schrift auf einer Schaltfläche (Themenauswahl, Messageboxen, Menü, ...) während der Cursor über ihr liegt in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(223,201,159);"| | |style="background-color:rgb(223,201,159);"| | ||
|- | |- | ||
| color_normal_pressed || 243,237,221 || | | color_normal_pressed || 243,237,221 || | ||
* | *Gibt die Farbe der Schrift auf einer Schaltfläche (Themenauswahl, Messageboxen, Menü, ...) während des Klickens in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(243,237,221);"| | |style="background-color:rgb(243,237,221);"| | ||
|- | |- | ||
Zeile 1.482: | Zeile 1.482: | ||
| color_link || 112,126,207 || | | color_link || 112,126,207 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Dialoglinks in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(112,126,207);"| | |style="background-color:rgb(112,126,207);"| | ||
|- | |- | ||
| color_link_over || 143,155,218 || | | color_link_over || 143,155,218 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Dialoglinks während der Cursor über ihm ruht in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(143,155,218);"| | |style="background-color:rgb(143,155,218);"| | ||
|- | |- | ||
| color_link_pressed || 175,184,228 || | | color_link_pressed || 175,184,228 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Dialoglinks während des Klickens in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(175,184,228);"| | |style="background-color:rgb(175,184,228);"| | ||
|- | |- | ||
| color_journal_link || 37,49,112 || | | color_journal_link || 37,49,112 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Tagebuchlinks in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(37,49,112);"| | |style="background-color:rgb(37,49,112);"| | ||
|- | |- | ||
| color_journal_link_over || 58,77,175 || | | color_journal_link_over || 58,77,175 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Tagebuchlinks während der Cursor über ihm ruht in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(58,77,175);"| | |style="background-color:rgb(58,77,175);"| | ||
|- | |- | ||
| color_journal_link_pressed || 112,126,207 || | | color_journal_link_pressed || 112,126,207 || | ||
* | *Gibt die Farbe eines Tagebuchlinks während des Klickens in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(112,126,207);"| | |style="background-color:rgb(112,126,207);"| | ||
|- | |- | ||
Zeile 1.521: | Zeile 1.521: | ||
| color_answer || 150,50,30 || | | color_answer || 150,50,30 || | ||
* | *Gibt die Farbe einer Antwort im Dialogfenster in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(150,50,30);"| | |style="background-color:rgb(150,50,30);"| | ||
|- | |- | ||
| color_answer_over || 223,201,159 || | | color_answer_over || 223,201,159 || | ||
* | *Gibt die Farbe einer Antwort im Dialogfenster während der Cursor auf ihr ruht in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(223,201,159);"| | |style="background-color:rgb(223,201,159);"| | ||
|- | |- | ||
| color_answer_pressed || 243,237,221 || | | color_answer_pressed || 243,237,221 || | ||
* | *Gibt die Farbe einer Antwort im Dialogfenster während des Klickens in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(243,237,221);"| | |style="background-color:rgb(243,237,221);"| | ||
|- | |- | ||
| color_header || 223,201,159 || | | color_header || 223,201,159 || | ||
* | *Gibt die Farbe von Überschriften in Menüs in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(223,201,159);"| | |style="background-color:rgb(223,201,159);"| | ||
|- | |- | ||
| color_notify || 223,201,159 || | | color_notify || 223,201,159 || | ||
* | *unbekannt | ||
|style="background-color:rgb(223,201,159);"| | |style="background-color:rgb(223,201,159);"| | ||
|- | |- | ||
Zeile 1.592: | Zeile 1.592: | ||
| color_background || 0,0,0 || | | color_background || 0,0,0 || | ||
* | *Gibt die Hintergrundfarbe von Menüs und Messageboxen in RGB-Werten an. | ||
|style="background-color:rgb(0,0,0);"| | |style="background-color:rgb(0,0,0);"| | ||
|- | |- | ||
| color_focus || 80,80,80 || | | color_focus || 80,80,80 || | ||
* | *unbekannt | ||
|style="background-color:rgb(80,80,80);"| | |style="background-color:rgb(80,80,80);"| | ||
|- | |- | ||
Zeile 1.619: | Zeile 1.619: | ||
| color_weapon_fill || 200,60,30 || | | color_weapon_fill || 200,60,30 || | ||
*RGB-Werte der Farbe | *RGB-Werte der Farbe der Ladung von Waffen | ||
|style="background-color:rgb(200,60,30);"| | |style="background-color:rgb(200,60,30);"| | ||
|- | |- | ||
| color_magic_fill || 200,60,30 || | | color_magic_fill || 200,60,30 || | ||
*RGB-Werte der Farbe | *RGB-Werte der Farbe der Ladung von Gegenständen im Magiemenü | ||
|style="background-color:rgb(200,60,30);"| | |style="background-color:rgb(200,60,30);"| | ||
|- | |- | ||
| color_positive || 223,201,159 || | | color_positive || 223,201,159 || | ||
* | *RGB-Werte von (magisch) positiv veränderten Statuswerten. | ||
|style="background-color:rgb(223,201,159);"| | |style="background-color:rgb(223,201,159);"| | ||
|- | |- | ||
| color_negative || 200,60,30 || | | color_negative || 200,60,30 || | ||
* | *RGB-Werte von (magisch) negativ veränderten Statuswerten. | ||
|style="background-color:rgb(200,60,30);"| | |style="background-color:rgb(200,60,30);"| | ||
|- | |- |
Version vom 4. Mai 2014, 18:31 Uhr
Dieser Artikel steht derzeit im WIP (Work in progress) Bearbeitet von Killfetzer Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell verloren gehen. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels! |
Die Morrowind.ini ist eine Einstellungsdatei von The Elder Scrolls III: Morrowind.
Speicherort
Die Morrowind.ini befindet sich im Hauptordner von Morrowind. Unter Standardeinstellungen als unter Bethesda Softworks/Morrowind/.
Warnung
Wenn ihr Änderungen an einer Ini-Datei vornehmt, könnt ihr große Probleme hervorrufen.
Bevor ihr irgendetwas ändert, solltet ihr eine Sicherung dr Original-Ini anlegen, damit ihr notfalls euer Spiel retten könnt. Trotzdem sollte euch bewusst sein, dass es Änderungen gibt, die sich durchaus auch dauerhaft auf euren Spielstand auswirken können und ihr nicht mehr rückgängig machen könnt. Auch können irgendwelche Änderungen in der Ini ungewollte Nebeneffekte haben, die ihr vielleicht erst hunderte Spielstunden später herausfindet. Meistens wird bei einer "schlechten" Änderung zwar einfach das Spiel nicht mehr starten oder auch nur "komisch" aussehen, aber die meisten Funktionen hier wurden von der Community in Trial&Error selbst ausprobiert. Wir haben keine offizielle Dokumentation für die verschiedenen Einstellungen. Somit ist jede Änderung ein kleines Glücksspiel.
Es gibt Änderungen, die von Tausenden Spielern benutzt werden, und bei keinem schlechte Erfahrungen hervorgerufen haben. Trotzdem geschieht jede Änderung der Ini auf euer eigenes Risiko!
Tipps & Tricks
In diesem Abschnitten sind einige einfache Änderungen der Morrowind.ini erklärt, die das Spiel bzw. den Editor mit geringem Aufwand verbessern und ihnen teilweise sogar neue Funktionen hinzufügen.
Screenshots
Schatten
Beleuchtung
Unterwassersicht
Construction Set
- Allow Yes To All
- betacomment
(Vollständiger) Inhalt
Fett markierte Einstellungen müssen per Hand in die Morrowind.ini eingetragen werden, da sie in der Originaldatei nicht vorhanden sind.
Abschnitt [General]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
AllowYesToAll | 1 |
|
|
High Detail Shadows | 1 |
|
|
Show FPS | 0 |
|
|
Max FPS | 240 |
|
|
TryArchiveFirst | 0 |
|
|
SkipProgramFlows | 0 |
|
|
DontThreadLoad | 0 |
|
|
ThreadPriority | -1 |
|
|
ThreadSleepTime | 4 |
|
|
Clip One To One Float | 1 |
|
|
Flip Control Y | 0 |
|
|
SkipKFExtraction | 1 |
|
|
PC Footstep Volume | 0.7 |
|
|
Disable Audio | 0 |
|
|
Background Keyboard | 0 |
|
|
Use Joystick | 0 |
|
|
Joystick X Turns | 0 |
|
|
Joystick Look Up/Down | 6 |
|
|
Joystick Look Left/Right | 3 |
|
|
Screen Shot Enable | 0 |
|
|
Screen Shot Base Name | ScreenShot |
|
|
Screen Shot Index | 0 |
|
|
Create Maps Enable | 0 |
|
|
Beta Comment File |
|
||
Interior Cell Buffer | 10 |
|
|
Exterior Cell Buffer | 32 |
|
|
Number of Shadows | 6 |
|
|
Maximum Shadows Per Object | 1 |
|
|
AllowMultipleEditors | 0 |
|
|
ExportDialogueWithHyperlinks | 0 |
|
|
MaintainImportedDialogueOrder | 1 |
|
|
KeepImportedDialogueIDs | 1 |
|
|
DisableLanguageCheck | 0 |
|
|
UseExistingTempFile | 0 |
|
|
CanMoveInfosWhileFiltered | 0 |
|
|
Editor Starting Cell |
|
||
Editor Starting Pos | 0.000000, 0.000000, 16384.000000 |
|
|
Editor Starting Dir 0 | 1.000000, 0.000000, 0.000000 |
|
|
Editor Starting Dir 1 | 0.000000, 0.000000, 1.000000 |
|
|
Editor Starting Dir 2 | 0.000000, -1.000000, 0.000000 |
|
|
Subtitles | 0 |
|
|
ShowHitFader | 1 |
|
|
Language | z.B. German |
|
|
Werewolf FOV | 100 |
|
Abschnitt [LightAttenuation]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
UseConstant | 0 |
|
|
ConstantValue | 0.0 |
|
|
UseLinear | 1 |
|
|
LinearMethod | 1 |
|
|
LinearValue | 3.0 |
|
|
LinearRadiusMult | 1.0 |
|
|
UseQuadratic | 0 |
|
|
QuadraticMethod | 2 |
|
|
QuadraticValue | 16.0 |
|
|
QuadraticRadiusMult | 1.0 |
|
|
OutQuadInLin | 0 |
|
Abschnitt [Inventory]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
DirectionalDiffuseR | 1.0 |
|
|
DirectionalDiffuseG | 1.0 |
|
|
DirectionalDiffuseB | 1.0 |
|
|
DirectionalAmbientR | 1.0 |
|
|
DirectionalAmbientG | 1.0 |
|
|
DirectionalAmbientB | 1.0 |
|
|
DirectionalRotationX | 110 |
|
|
DirectionalRotationY | 90 |
|
|
UniformScaling | 0 |
|
Abschnitt [Map]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Travel Siltstrider Red | 238 |
|
|
Travel Siltstrider Green | 230 |
|
|
Travel Siltstrider Blue | 30 |
|
|
Travel Boat Red | 30 |
|
|
Travel Boat Green | 30 |
|
|
Travel Boat Blue | 230 |
|
|
Travel Magic Red | 230 |
|
|
Travel Magic Green | 30 |
|
|
Travel Magic Blue | 30 |
|
|
Show Travel Lines | 0 |
|
Abschnitt [MenuStates]
Dieser Abschnitt enthält Optionen um die Position, Größe und das Verhalten von Menüfenstern in Morrowind zu verändern. Da diese Einstellungsmöglichkeiten nicht wirklich verstanden sind, kann hier nur eine generelle Idee der Struktur der Einträge gegeben werden.
Jeder Eintrag besteht aus vier Blöcken mit Zahlen. Das erste Block besteht immer aus der Zahl 1.7. Der zweite und dritte Block bestehen jeweils aus vier Dezimalbrüchen zwischen 0 und 1. Der letzte Block besteht aus drei boolischen Werten.
Beispiel: MenuMagic
- 1. Block: 1.7
- Die Bedeutung dieses Blocks ist unbekannt.
- 2. Block: 0.36 0.88 0.50 0.15
- Die Bedeutung dieses Blocks ist unbekannt.
- 3. Block: 0.36 0.51 0.98 0.79
- Erster Wert: Breite des Fensters als Anteil der horizontalen Auflösung
- Zweiter Wert: Höhe des Fensters als Anteil der vertikalen Auflösung
- Dritter Wert: horizontale Position des Fensters
- Vierter Wert: vertikale Position des Fensters
- 4. Block: 0 1 0
- Erster Wert:
- 0 = Position und Größe des Fensters werden aus der Ini geladen.
- 1 = Das Fenster wird mit einer Standardgröße in der Bildschirmmitte angezeigt.
- Zweiter Wert:
- 0 = Das Fenster bleibt angezeigt, selbst wenn das Menü geschlossen wird (Fenster ist angepinnt).
- 1 = Das Fenster wird normal mit dem Menü geschlossen.
- Dritter Wert: unbekannt
- Wenn der zweite und dritte Wert 1 sind, kann das Fenster im Spiel nicht angezeigt werden!
Anmerkung: Nicht alle Menüfenster scheinen von diesen Einstellungen beeinflusst zu werden.
Abschnitt [CopyProtectionStrings]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
No CDROM Message | ? |
|
|
No CDROM Title | ? |
|
|
Enter CD Message | ? |
|
|
Enter CD Title Message | ? |
|
Abschnitt [GeneralWarnings]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Yes | Ja |
|
|
No | Nein |
|
|
Continue | ? |
|
|
MasterMismatchWarning | ? |
|
|
GeneralMasterMismatchWarning | ? |
|
Abschnitt [Movies]
In diesem Abschnitt sind die Videodateien angegeben, die beim Starten des Spiels abgespielt werden. Wenn die Videos einfach gelöscht werden, startet Morrowind nicht mehr. Somit gibt es keine (einfache) Möglichkeit den Start zu beschleunigen.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Company Logo | bethesda logo.bik |
|
|
Morrowind Logo | mw_logo.bik |
|
|
New Game | mw_intro.bik |
|
|
Loading | mw_load.bik |
|
|
Options Menu | mw_menu.bik |
|
Abschnitte [Question 1] - [Question 10]
Die Einträge in diesen zehn Abschnitten bestimmen die Fragen, die man bei der Charaktererstellung gestellt bekommt, wenn man die Option "Fragen beantworten" wählt. Für jede Frage gibt es drei mögliche Antworten. Je eine Antwort gibt einen Punkt für Kampf-, Magie- oder Diebklassen.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Question | ? |
|
|
AnswerOne | ? |
|
|
AnswerTwo | ? |
|
|
AnswerThree | ? |
|
|
Sound | e.g. Vo\Misc\CharGen QA1.wav |
|
Abschnitt [Water]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
EditorAlpha | 0.25 |
|
|
MapAlpha | 0.4 |
|
|
WorldAlpha | 0.75 |
|
|
SurfaceTextureSize | 128 |
|
|
SurfaceTileCount | 10 |
|
|
SurfaceFPS | 12 |
|
|
SurfaceTexture | Water |
|
|
SurfaceFrameCount | 32 |
|
|
TileTextureDivisor | 4.75 |
|
|
RippleTexture | ripple |
|
|
RippleFrameCount | 4 |
|
|
RippleLifetime | 3.0 |
|
|
MaxNumberRipples | 75 |
|
|
RippleScale | 0.15, 6.5 |
|
|
RippleRotSpeed | 0.5 |
|
|
RippleAlphas | 0.7, 0.1, 0.1 |
|
|
PSWaterReflectTerrain | 1 |
|
|
PSWaterReflectUpdate | 20 |
|
|
NearWaterRadius | 1000 |
|
|
NearWaterPoints | 8 |
|
|
NearWaterUnderwaterFreq | 0.3 |
|
|
NearWaterUnderwaterVolume | 0.9 |
|
|
NearWaterIndoorTolerance | 512.0 |
|
|
NearWaterOutdoorTolerance | 1024.0 |
|
|
NearWaterIndoorID | Water Layer |
|
|
NearWaterOutdoorID | Water Layer |
|
|
UnderwaterSunriseFog | 3 |
|
|
UnderwaterDayFog | 2.5 |
|
|
UnderwaterSunsetFog | 3 |
|
|
UnderwaterNightFog | 4 |
|
|
UnderwaterIndoorFog | 3 |
|
|
UnderwaterColor | 012,030,037 |
|
|
UnderwaterColorWeight | 0.85 |
|
Abschnitt [PixelWater]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
SurfaceFPS | 25 |
|
|
TileCount | 4 |
|
|
Resolution | 256 |
|
Abschnitt [Blood]
Das x in der folgenden Tabelle steht für eine natürliche Zahl, startend mit der 0. Normalerweise hat Morrowind drei Blutspritzer. Ihr könnt neue Blutspritzer definieren, indem ihr die Zeilen mit der nächst höheren, freien Zahl (z.B. 3) für x kopiert. Es ist nicht nötig, ein neues Nif-Modell auszuwählen. Der neue Blutspritzer ist danach im Construction Set im Blood-Auswahlfeld von Kreaturen verfügbar.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Model x | z.B. BloodSpat2.nif |
|
|
Texture x | z.B. Blood_White.tga |
|
|
Texture Name x | z.B. Skeleton (White) |
|
Abschnitt [PreLoad]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Cell 0 | Kaiserliches Gefangenenschiff |
|
|
Cell 1 | Seyda Neen |
|
Abschnitt [Moons]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Masser Size | 94 |
|
|
Masser Fade In Start | 14 |
|
|
Masser Fade In Finish | 15 |
|
|
Masser Fade Out Start | 7 |
|
|
Masser Fade Out Finish | 10 |
|
|
Masser Axis Offset | 35 |
|
|
Masser Speed | .5 |
|
|
Masser Daily Increment | 1 |
|
|
Masser Fade Start Angle | 50 |
|
|
Masser Fade End Angle | 40 |
|
|
Masser Moon Shadow Early Fade Angle | 0.5 |
|
|
Secunda Size | 40 |
|
|
Secunda Fade In Start | 14 |
|
|
Secunda Fade In Finish | 15 |
|
|
Secunda Fade Out Start | 7 |
|
|
Secunda Fade Out Finish | 10 |
|
|
Secunda Axis Offset | 50 |
|
|
Secunda Speed | .6 |
|
|
Secunda Daily Increment | 1.2 |
|
|
Secunda Fade Start Angle | 50 |
|
|
Secunda Fade End Angle | 30 |
|
|
Secunda Moon Shadow Early Fade Angle | 0.5 |
|
|
Script Color | 255,20,20 |
|
Abschnitt [Weather]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
EnvReduceColor | 255,255,255,255 |
|
|
LerpCloseColor | 037,046,048,255 |
|
|
BumpFadeColor | 230,239,255,255 |
|
|
AlphaReduce | 0.35 |
|
|
Minimum Time Between Environmental Sounds | 1.0 |
|
|
Maximum Time Between Environmental Sounds | 5.0 |
|
|
Sun Glare Fader Max | 0.5 |
|
|
Sun Glare Fader Angle Max | 30.0 |
|
|
Sun Glare Fader Color | 222,095,039 |
|
|
Timescale Clouds | 0 |
|
|
Precip Gravity | 575 |
|
|
Hours Between Weather Changes | 20 |
|
|
Rain Ripples | 1 |
|
|
Rain Ripple Radius | 1024 |
|
|
Rain Ripples Per Drop | 1 |
|
|
Rain Ripple Scale | 0.3 |
|
|
Rain Ripple Speed | 1.0 |
|
|
Fog Depth Change Speed | 3 |
|
|
Sunrise Time | 6 |
|
|
Sunset Time | 18 |
|
|
Sunrise Duration | 2 |
|
|
Sunset Duration | 2 |
|
|
Sky Pre-Sunrise Time | .5 |
|
|
Sky Post-Sunrise Time | 1 |
|
|
Sky Pre-Sunset Time | 1.5 |
|
|
Sky Post-Sunset Time | .5 |
|
|
Ambient Pre-Sunrise Time | .5 |
|
|
Ambient Post-Sunrise Time | 2 |
|
|
Ambient Pre-Sunset Time | 1 |
|
|
Ambient Post-Sunset Time | 1.25 |
|
|
Fog Pre-Sunrise Time | .5 |
|
|
Fog Post-Sunrise Time | 1 |
|
|
Fog Pre-Sunset Time | 2 |
|
|
Fog Post-Sunset Time | 1 |
|
|
Sun Pre-Sunrise Time | 0 |
|
|
Sun Post-Sunrise Time | 0 |
|
|
Sun Pre-Sunset Time | 1 |
|
|
Sun Post-Sunset Time | 1.25 |
|
|
Stars Post-Sunset Start | 1 |
|
|
Stars Pre-Sunrise Finish | 2 |
|
|
Stars Fading Duration | 2 |
|
|
Snow Ripples | 0 |
|
|
Snow Ripple Radius | 1024 |
|
|
Snow Ripples Per Flake | 1 |
|
|
Snow Ripple Scale | 0.3 |
|
|
Snow Ripple Speed | 1.0 |
|
|
Snow Gravity Scale | 0.1 |
|
|
Snow High Kill | 700 |
|
|
Snow Low Kill | 150 |
|
Abschnitte [Weather Clear], [Weather Cloudy], [Weather Foggy] and [Weather Overcast]
Die Wettereffekte Clear, Cloudy, Foggy und Overcast verwenden die gleichen Ini-Einstellungen, nur mit unterschiedlichen Werten. Bei Standardwert sind in der folgenden Tabelle jeweils die Werte des Wetters Clear angegeben.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Sky Sunrise Color | 117,141,164 |
|
|
Sky Day Color | 095,135,203 |
|
|
Sky Sunset Color | 056,089,129 |
|
|
Sky Night Color | 009,010,011 |
|
|
Fog Sunrise Color | 255,189,157 |
|
|
Fog Day Color | 206,227,255 |
|
|
Fog Sunset Color | 255,189,157 |
|
|
Fog Night Color | 009,010,011 |
|
|
Ambient Sunrise Color | 047,066,096 |
|
|
Ambient Day Color | 137,140,160 |
|
|
Ambient Sunset Color | 068,075,096 |
|
|
Ambient Night Color | 032,035,042 |
|
|
Sun Sunrise Color | 242,159,119 |
|
|
Sun Day Color | 255,252,238 |
|
|
Sun Sunset Color | 255,114,079 |
|
|
Sun Night Color | 059,097,176 |
|
|
Sun Disc Sunset Color | 255,189,157 |
|
|
Transition Delta | .015 |
|
|
Land Fog Day Depth | .69 |
|
|
Land Fog Night Depth | .69 |
|
|
Clouds Maximum Percent | 1.0 |
|
|
Wind Speed | .1 |
|
|
Cloud Speed | 1.25 |
|
|
Glare View | 1 |
|
|
Cloud Texture | Tx_Sky_Clear.tga |
|
|
Ambient Loop Sound ID | None |
|
Abschnitt [Weather Rain]
Dieses Wetter hat die gleichen Einstellungen wie das Wetter Clear (teilweise unterscheiden sich aber die Werte). Aus diesem Grund sind nur die zusätzlichen Einstellungen in diesem Abschnitt erklärt.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
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Using Precip | 1 |
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Rain Diameter | 600 |
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Rain Height Min | 200 |
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Rain Height Max | 700 |
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Rain Threshold | 0.6 |
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Rain Entrance Speed | 7 |
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Rain Loop Sound ID | Rain |
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Max Raindrops | 450 |
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Abschnitt [Weather Thunderstorm]
Dieses Wetter hat die gleichen Einstellungen wie das Wetter Clear (teilweise unterscheiden sich aber die Werte). Aus diesem Grund sind nur die zusätzlichen Einstellungen in diesem Abschnitt erklärt.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Thunder Frequency | .4 |
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Thunder Threshold | 0.6 |
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Thunder Sound ID 0 | Thunder0 |
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Thunder Sound ID 1 | Thunder1 |
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Thunder Sound ID 2 | Thunder2 |
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Thunder Sound ID 3 | Thunder3 |
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Flash Decrement | 4 |
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Abschnitte [Weather Ashstorm] und [Weather Blizzard]
Dieses Wetter hat die gleichen Einstellungen wie das Wetter Clear (teilweise unterscheiden sich aber die Werte). Aus diesem Grund sind nur die zusätzlichen Einstellungen in diesem Abschnitt erklärt.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Storm Threshold | .70 |
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Abschnitt [Weather Blight]
Dieses Wetter hat die gleichen Einstellungen wie das Wetter Clear (teilweise unterscheiden sich aber die Werte). Aus diesem Grund sind nur die zusätzlichen Einstellungen in diesem Abschnitt erklärt.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Storm Threshold | .70 |
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Disease Chance | .10 |
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Abschnitt [Weather Snow]
Dieses Wetter hat die gleichen Einstellungen wie das Wetter Clear (teilweise unterscheiden sich aber die Werte). Aus diesem Grund sind nur die zusätzlichen Einstellungen in diesem Abschnitt erklärt.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Snow Threshold | 0.5 |
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Snow Diameter | 800 |
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Storm Height Min | 400 |
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Storm Height Max | 700 |
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Snow Entrance Speed | 6 |
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Max Snowflakes | 750 |
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Abschnitt [Fonts]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
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Font 0 | magic_cards_regular |
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Font 1 | century_gothic_font_regular |
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Font 2 | daedric_font |
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Abschnitt [FontColor]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
color_normal | 202,165,96 |
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color_normal_over | 223,201,159 |
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|
color_normal_pressed | 243,237,221 |
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color_active | 96,112,202 |
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color_active_over | 159,169,223 |
|
|
color_active_pressed | 223,226,244 |
|
|
color_disabled | 179,168,135 |
|
|
color_disabled_over | 223,201,159 |
|
|
color_disabled_pressed | 243,237,221 |
|
|
color_link | 112,126,207 |
|
|
color_link_over | 143,155,218 |
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|
color_link_pressed | 175,184,228 |
|
|
color_journal_link | 37,49,112 |
|
|
color_journal_link_over | 58,77,175 |
|
|
color_journal_link_pressed | 112,126,207 |
|
|
color_journal_topic | 0,0,0 |
|
|
color_journal_topic_over | 58,77,175 |
|
|
color_journal_topic_pressed | 112,126,207 |
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|
color_answer | 150,50,30 |
|
|
color_answer_over | 223,201,159 |
|
|
color_answer_pressed | 243,237,221 |
|
|
color_header | 223,201,159 |
|
|
color_notify | 223,201,159 |
|
|
color_big_normal | 202,165,96 |
|
|
color_big_normal_over | 223,201,159 |
|
|
color_big_normal_pressed | 243,237,221 |
|
|
color_big_link | 112,126,207 |
|
|
color_big_link_over | 143,155,218 |
|
|
color_big_link_pressed | 175,184,228 |
|
|
color_big_answer | 150,50,30 |
|
|
color_big_answer_over | 223,201,159 |
|
|
color_big_answer_pressed | 243,237,22 |
|
|
color_big_header | 223,201,159 |
|
|
color_big_notify | 223,201,159 |
|
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color_background | 0,0,0 |
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|
color_focus | 80,80,80 |
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|
color_health | 200,60,30 |
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|
color_magic | 53,69,159 |
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color_fatigue | 0,150,60 |
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|
color_misc | 0,205,205 |
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|
color_weapon_fill | 200,60,30 |
|
|
color_magic_fill | 200,60,30 |
|
|
color_positive | 223,201,159 |
|
|
color_negative | 200,60,30 |
|
|
color_count | 223,201,159 |
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Abschnitt [Cursors]
Abschnitt [Editor]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Open Render | 1 |
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Open Cell View | 1 |
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Open Object Window | 1 |
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Open Preview | 0 |
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Abschnitt [WhoCanMerge]
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
acheng | 1 |
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Abschnitt [LevelUp]
In der folgenden Tabelle steht x für eine natürliche Zahl zwischen 2 und 20.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Levelx | ? |
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Default | ? |
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Abschnitt [Archives]
In diesem Abschnitt können zusätzliche Archive geladen werden. X steht hierfür für eine natürliche Zahl beginnend mit 0. Normalerweise ist die Tribunal.bsa die Archive 0 und die Bloodmoon.bsa die Archive 1, wenn die Addons installiert sind.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
Archive x | ? |
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Abschnitt [Game Files]
In diesem Abschnitt werden die Master- (*.esm) und Plugin-Dateien (*.esp) angegeben, die zusammen mit dem Spiel geladen werden. X steht hierfür für eine natürliche Zahl beginnend mit 0. Normalerweise sind die GameFile0 bis GameFile2 die Masterdateien von Morrowind, Tribunal und Bloodmoon.
Einstellung | Standardwert | Erklärung | Bild |
---|---|---|---|
GameFilex | ? |
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