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|}'''Solstheim''' ist eine etwa 65.000 km²<ref name="Flaeche"/> große zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gehörende [[Insel]] im Nordwesten von [[Vvardenfell]]. Sie liegt gleichzeitig in östlicher Richtung zu [[Himmelsrand]], weswegen das Klima rau und kalt ist. Die einzige Verbindung von [[Vvardenfell]] zur Insel ist die Bootsverbindung zwischen [[Khuul]] und der [[Eisfalter-Festung]].  
|}'''Solstheim''' ist eine etwa 65.000 km²<ref name="Flaeche"/> große zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gehörende [[Insel]] im Nordwesten von [[Vvardenfell]]. Sie liegt gleichzeitig in östlicher Richtung zu [[Himmelsrand]], weswegen das Klima rau und kalt ist. Die einzige Verbindung von [[Himmelsrand]] zur Insel ist die Bootsverbindung zwischen [[Windhelm]] und [[Rabenfels]].  


==Politik==
==Politik==
Die Insel Solstheim ist unabhängig vom [[Kaiserreich von Tamriel]]. Somit gehört sie auch zu keiner der [[Provinzen]]. Trotzdem wird sie auf Grund ihrer Nähe zu [[Vvardenfell]] oft zur [[Morrowind (Provinz)|Provinz Morrowind]] gezählt. <br> Das [[Kaiserreich von Tamriel]] ist mit der [[Eisfalter-Festung]] auf der Insel vertreten. Allerdings dient diese [[Festung]] auch eher als Ort um ungeliebte Soldaten der [[Kaiserlichen Legion]] straf zu versetzen. Erst nach dem Fund von [[Ebenerz]] und der Gründung der Kolonie [[Rabenfels]] von der [[Ost-Kaiserlichen Händlergilde]] gibt es ein größeres politisches Interesse an der Insel. <br> Der einheimische [[Nord]]-Stamm, die [[Skaal]] leben in der einzigen anderen Ansiedlung der Insel, dem [[Skaal-Dorf]], im äußersten Nordosten der Insel. Sie erheben Anspruch auf die Insel und verabscheuen die Präsenz des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Allerdings gehen sie nicht offensiv gegen sie vor, da die Insel nur sehr dünn besiedelt ist und sich die beiden Parteien deshalb gut aus dem Weg gehen können.
Die Insel Solstheim untersteht dem [[Fürstenhaus Redoran]], Ratsherr ist [[Lleril Morvayn]].<ref name="GRB2">Laut [[Quelle:Die Geschichte von Rabenfels - Band II|Die Geschichte von Rabenfels - Band II]] von Lyrin Telleno</ref> Im Osten der Insel befindet sich mit [[Tel Mithryn]] ein [[Telvanni-Turm]], der von Meister [[Neloth]] bewohnt wird.<br> Der einheimische [[Nord]]-Stamm, die [[Skaal]], leben in deiner anderen Ansiedlung der Insel, dem [[Skaal-Dorf]] im äußersten Nordosten der Insel. Sie erheben Anspruch auf die Insel, allerdings gehen sie nicht offensiv gegen die [[Dunmer]] vor, da die Insel nur sehr dünn besiedelt ist und sich die beiden Parteien deshalb gut aus dem Weg gehen können. Die [[Thalmor]] besaßen eine Anlegestelle samt Lagerräumen im Westen Solstheims. Das Methaus [[Thirsk]] wird von einem Stamm [[Rieklinge]] besetzt gehalten.


==Geografie==
==Geografie==
[[Bild:Solstheim_Blick.jpg|thumb|left|Blick über ganz [[Solstheim]].]] [[Bild:Solstheim Karte.jpg|thumb|250px|Landkarte von Solstheim]]
[[Bild:Solstheim_Blick.jpg|thumb|left|Blick über ganz [[Solstheim]].]] [[Bild:Solstheim Karte.jpg|thumb|250px|Landkarte von Solstheim]]
Solstheim besitzt ein sehr raues und kaltes Klima. Die Geografie ist geprägt von kleinen Hügeln und Nadelwäldern. Im Norden der Insel sind auch größere Berge anzutreffen. Dieser Teil der Insel ist das ganze Jahr verschneit. Das Wetter auf Solstheim wird von vielen Schneefällen und Stürmen bestimmt.
===Allgemein===
===Allgemein===


Die Insel lässt sich allgemein in vier geografische Zonen aufteilen.  
Die Insel lässt sich allgemein in vier geografische Zonen aufteilen.  


Die südliche Hälte der Insel wird vom sogenannten [[Hirstaang-Wald]] bedeckt. Dieses riesige Waldgebiet ist fast vollständig mit Tannenbäumen bewachsen. Nur an wenigen Stellen wird der Wald von kleinen grasbewachsenen Hügeln oder Felsformationen unterbrochen. Hier sind die [[Eisfalter-Festung]] und die Kolonie [[Rabenfels]] zu finden.
Die südliche Hälfte der Insel wird von einer Aschewüste, ähnlich dem [[Aschland]] auf [[Vvardenfell]], eingenommen.<ref name="GRB2"/> Dieses ehemalige Waldgebiet ist von Aschedünen, Baumstümpfen und schroffen Felsstufen gesäumt. Hier sind die Ruinen der [[Eisfalter-Festung]] und die Stadt [[Rabenfels]] zu finden.


Der nördliche Teil der Insel östlich des [[Fjalding-See]]s wird [[Felsaad-Küste]] genannt. Diese Region ist fast komplett schneebedeckt. Es gibt nur einen äußerst spärlichen Bewuchs mit Nadelbäumen. Die Landschaft wird vielmehr durch viele Hügel und große Schneewehen bestimmt. In dieser Region liegen das [[Skaal-Dorf]] und [[Thirsk]].
Der nördliche Teil der Insel östlich des [[Fjalding-See]]s wird [[Felsaad-Küste]] genannt. Diese Region ist fast komplett schneebedeckt. Es gibt nur einen äußerst spärlichen Bewuchs mit Nadelbäumen. Die Landschaft wird vielmehr durch viele Hügel und große Schneewehen bestimmt. In dieser Region liegen das [[Skaal-Dorf]] und [[Thirsk]].


Von der Mitte der Westküste Solstheims erstrecken sich in nordöstlicher Richtung die [[Moesring-Berge]]. Sie reichen bis an das [[Skaal-Dorf]] heran und stellen den unwirtlichsten Teil Solstheims dar. In den hohen schnee- und eisbedeckten Bergen toben oftmals [[Blizzard]]s. Hier kann man die [[Burg Karstaag]] finden.
Von der Mitte der Westküste Solstheims erstrecken sich in nordöstlicher Richtung die [[Moesring-Berge]]. Sie reichen bis an das [[Skaal-Dorf]] heran und stellen den unwirtlichsten Teil Solstheims dar. In den hohen schnee- und eisbedeckten Bergen toben oftmals [[Blizzard]]s. Früher war hier die [[Burg Karstaag]] zu finden.


In der Mitte der Insel erstrecken sich die [[Isinfier-Ebenen]]. Diese größtenteils verschneiten Ebenen sind nur dünn mit Tannenbäumen bewachsen.
In der Mitte der Insel erstrecken sich die [[Isinfier-Ebenen]]. Diese größtenteils verschneiten Ebenen sind nur dünn mit Tannenbäumen bewachsen.
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Da auf Solstheim stehende Gewässer auf Grund der Kälte gefrieren, gibt es nur wenige Flüsse.
Da auf Solstheim stehende Gewässer auf Grund der Kälte gefrieren, gibt es nur wenige Flüsse.


Das größte Gewässer der Insel ist der ständig gefrorene [[Fjalding-See]] im Nordosten der Insel. Von diesem See gehen zwei Flüsse aus. Einmal der [[Iggnir]], der nach Süden läuft und in der Nähe der [[Eisfalter-Festung]] ins Meer mündet. Weiterhin fließt der [[Isild]] vom [[Fjalding-See]] aus nach Norden, wo er sich kurz vor dem Meer mit dem [[Harstrad]] vereinigt. Beide zusammen münden dann in der Nähe des [[Skaal-Dorf]]es ins Meer. Der [[Harstrad]] entspringt aus einer Quelle im Zentrum der Insel am südlichen Rand der [[Isinfier-Ebenen]].
Das größte Gewässer der Insel ist der ständig gefrorene [[Fjalding-See]] im Nordosten der Insel. Von diesem See gingen ursprünglich der [[Iggnir]] und der [[Isild]] aus, nach dem [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] entspringt aber nur noch der [[Isild]] direkt aus dem See. Der [[Iggnir]], der nach Süden läuft und in der Nähe von [[Tel Mithryn]] ins Meer mündet, entspringt zudem aus der Aschewüste. Der [[Isild]], der nach Norden fließt, wo er sich kurz vor dem Meer mit dem [[Harstrad]] vereinigt, entspringt weiterhin aus dem [[Hjalding-See]]. Beide zusammen münden dann in der Nähe des [[Skaal-Dorf]]es ins Meer. Der [[Harstrad]] entspringt aus einer Quelle im Zentrum der Insel.


Weiterhin gibt es noch eine größere Meeresbucht im Westen der Insel, die sich in zwei langen Armen weit bis ins Inselinnere erstreckt. Obwohl es keine Bewegung in diesem Gewässer gibt, gefriert es nicht, da es Salzwasser ist.
Weiterhin gibt es noch eine größere Meeresbucht im Westen der Insel, die sich in zwei langen Armen weit bis ins Inselinnere erstreckt. Obwohl es keine Bewegung in diesem Gewässer gibt, gefriert es nicht, da es Salzwasser ist.
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===Höhlen===
===Höhlen===
{{Abschnittausbau}}
Auf Solstheim gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Höhlen. Viele sind natürlichen Ursprungs, aber manche wurden von Menschen gegraben, um ihnen in der rauen Umwelt Schutz zu bieten. Wieder andere sind durch Verschiebungen in Gletschern entstanden und bilden somit Eishöhle. Hier ist eine Liste der bekannten Höhlen auf Solstheim:
Auf Solstheim gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Höhlen. Viele sind natürlichen Ursprungs, aber manche wurden von Menschen gegraben, um ihnen in der rauen Umwelt Schutz zu bieten. Wieder andere sind durch Verschiebungen in Gletschern entstanden und bilden somit Eishöhle. Hier ist eine Liste der bekannten Höhlen auf Solstheim:


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===Flora===
===Flora===
Die Flora auf Solstheim wird von großen Nadelbäumen, hauptsächlich Tannen und [[Stechpalme]]n, bestimmt. Laubbäume können in dem Klima der Insel nicht gedeihen. Die meisten anderen Pflanzen sind niedere Gräser und Moose. Blumen tauchen nur in Form der [[Belladonna]] auf. Ein weitere bemerkenswerter Aspekt sind die [[Zweiglinge]], eine Art bewegungsfähiger Baum.
Die Flora auf Solstheim wird von großen Nadelbäumen, hauptsächlich [[Fichte]]n und [[Stechpalme]]n, bestimmt. Laubbäume können in dem Klima der Insel nicht gedeihen. Die meisten anderen Pflanzen sind niedere Gräser und Moose. Seit dem [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] sind auch der [[Tramastrauch]] und [[Aschekartoffel]] auf Solstheim heimisch geworden. Ein weitere bemerkenswerter Aspekt sind die [[Zweiglinge]], eine Art bewegungsfähiger Baum.


===Fauna===
===Fauna===
Auf Solstheim leben eine Vielzahl von Kreaturen. Die meisten von ihnen sind sehr genügsame, aber auch gefährliche Jäger, wie die vielen [[Wolf|Wölfe]], [[Bär]]en und [[Spitzzahniger Bürstenrücken|Bürstenrücken]]. Bekannt sind auch die amphipischen [[Horker]], eine Spezies von talentierten Wasserjägern. Häufig anzutreffen sind auch [[Zweiglinge]] und eine Art kleiner äußerst gefährlicher Gnome, die [[Rieklinge]].
Auf Solstheim leben eine Vielzahl von Kreaturen. Die meisten von ihnen sind sehr genügsame, aber auch gefährliche Jäger, wie die vielen [[Wolf|Wölfe]], [[Bär]]en und [[Spitzzahniger Bürstenrücken|Bürstenrücken]]. Bekannt sind auch die [[Horker]], eine Spezies von talentierten Wassersäugetieren. Häufig anzutreffen sind auch [[Zweiglinge]] und eine Art kleiner äußerst gefährlicher Gnome, die [[Rieklinge]]. In der Aschewüste haben auch [[Aschenhüpfer]] eine Heimat gefunden. Zudem leben auf Solstheim eine Reihe unterschiedlicher Vogelarten.


==Bevölkerung==
==Bevölkerung==
[[Datei:Vergleich Solstheim 3Ä 427 und 4Ä 201.jpg|thumb|Geografische Veränderungen Solstheims im Jahre [[4Ä 201]].]]
[[Datei:Vergleich Solstheim 3Ä 427 und 4Ä 201.jpg|thumb|Geografische Veränderungen Solstheims im Jahre [[4Ä 201]].]]
Solstheim ist mit Ausnahme der beiden Ansiedlungen des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] fast ausschließlich von [[Nord]] bewohnt. Sie leben entweder bei den [[Skaal]] oder in kleinen [[Barbar]]en-Gruppen. Es gibt auch noch eine Reihe kleinerer Gruppierungen, wie das [[Met]]haus [[Thirsk]] oder die [[Fryse-Hexe]]n. Die meisten anderen leben allerdings in Höhlen. Es gibt folgende bewohnte Orte:
Der Großteil der Bevölkerung [[Solstheim]]s lebt in der Stadt [[Rabenstein]], ein weiterer Siedlungspunkt ist [[Tel Mithryn]] im Süd-Osten der Insel. Beide Orte werden von [[Dunmer]]n dominiert. Im Nord-Osten [[Solstheim]]s befindet sich das [[Skaal-Dorf]], das von den Ureinwohnern der Insel, den [[Skaal]], bewohnt wird. Kleinere Wohnorte oder Verstecke gibt es überall auf der Insel. Es gibt folgende bewohnte Orte:


===Größere Ansiedlungen===
===Größere Ansiedlungen===
* Das [[Skaal-Dorf]] im äußersten Nordosten der Insel ist die Heimat der [[Skaal]].
* Das [[Skaal-Dorf]] im äußersten Nordosten der Insel ist die Heimat der [[Skaal]].
* Die Kolonie [[Rabenfels]] im Südwesten der Insel ist eine Bergbausiedlung der [[Ost-Kaiserliche Händlergilde|Ost-Kaiserlichen Händlergilde]].
* Die Stadt [[Rabenfels]] im Südwesten der Insel ist eine Bergbausiedlung der [[Ost-Kaiserliche Händlergilde|Ost-Kaiserlichen Händlergilde]].
* Die [[Eisfalter-Festung]] im Süden der Insel ist eine [[Festung]] der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]].
* [[Tel Mithryn]], ein [[Telvanniturm]] im Südosten von Solstheim.
* [[Tel Mithryn]], ein [[Telvanniturm]] im Südosten von Solstheim.
* [[Sathil]], ein kleines Dorf, das von [[Hleryn Sathil]] in der vierten Ära gegründet wurde.<ref>siehe [[Lord of Souls]]</ref>
* [[Sathil]], ein kleines Dorf, das von [[Hleryn Sathil]] in der vierten Ära gegründet wurde.<ref>siehe [[Lord of Souls]]</ref>
===Einzelne Häuser===
* Das [[Met]]haus [[Thirsk]] befindet sich östlich des [[Fjalding-See]]s.
* Die [[Burg Karstaag]] in den [[Moesring-Berge]]n ist die Heimat des Eisriesen [[Karstaag]] und der [[Riekling]]e.
* [[Grarings Haus]] steht südlich des Zusammenflusses von [[Islid]] und [[Harstrad]]. Einige ausgestoßene [[Skaal]] leben hier.
* [[Onkel Schleckermauls Werkstatt]] steht am südlichen Rand der [[Isinfier-Ebenen]] östlich des [[Iggnir]].
===Sonstige Behausungen===
* Die [[Behausung von Geilir dem Murmler]] befindet sich nordwestlich von [[Rabenfels]] auf einer Halbinsel.
* [[Kjolvers Behausung]] ist in den [[Isnifier-Ebenen]] zwischen der Quelle des [[Harstrad]] und dem Meeresarm im Westen der Insel zu finden.
* [[Kolfinnas Behausung]] befindet sich am südlichen Rand der [[Isnifier-Ebenen]] am Ufer des [[Iggnir]].
* [[Ulfgars des Endlosen Behausung]] befindet sich am [[Brodir-Hain]].


==Wirtschaft==
==Wirtschaft==
Eine eigene Wirtschaft ist auf Solstheim so gut wie nicht vorhanden. Es gibt die Bergbaukolonie [[Rabenfels]] und das [[Met]]haus [[Thirsk]], die jeweils ihre Erzeugnisse exportieren. Die meisten anderen Bewohner sind Jäger und versorgen sich selbst, so dass für ein Wirtschaftswachstum das Potenzial fehlt.
Die Wirtschaft Solstheims besteht größtenteils aus dem Export von [[Ebenerz]], hauptsächlich aus der [[Ebenerz-Mine]] in [[Rabenfels]]. Durch das zunehmende Versiegen der Erzvorkommen konzentrierten sich allerdings viele Bewohner auf Fischerei und Jagd als Einkommensquelle.<ref>Laut [[Quelle:Die Geschichte von Rabenfels - Band III|Die Geschichte von Rabenfels - Band III]] von Lyrin Telleno</ref>


==Verkehr==
==Verkehr==
Auf Solstheim gibt es kein Verkehrssystem. Selbst ausgebaute Wege existieren nicht. Die einzige Verbindung nach [[Vvardenfell]] besteht in einem Schiff, das regelmäßig von der [[Eisfalter-Festung]] nach [[Khuul]] ablegt. Seit dem Ausbau der Kolonie [[Rabenfels]] besteht auch eine Verbindung von der [[Eisfalter-Festung]] zur Kolonie.
Auf Solstheim gibt es kein Verkehrssystem. Selbst ausgebaute Wege existieren nicht. Die einzige Verbindung nach [[Vvardenfell]] besteht in einem Schiff, das regelmäßig von [[Rabenfels]] nach [[Windhelm]] ablegt.  


==Kultur==
==Kultur==
Auf Solstheim ist die Kultur der [[Skaal]] vorherrschend. Sie sind Jäger und Krieger.
Solstheim ist kulturell in zwei Teile gespaltet. Im Süden dominiert seit der Besiedelung [[Rabenfels]]' durch das [[Haus Redoran]] die [[Dunmer]]-Kultur, speziell aus dem Raum [[Ald'ruhn]], aus dem die ersten Dunmer-Siedler kamen.
Im Norden existiert zu großen Teilen noch die traditionelle [[Skaal]]-Kultur, die ein Zweig der [[Nord]]-Kultur darstellt. Merkmale dieser sind die enge Naturverbundenheit und der [[Totem]]ismus.


===Hügelgräber===
===Hügelgräber===
 
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→ ''Hauptartikel: [[Hügelgräber]]''
→ ''Hauptartikel: [[Hügelgräber]]''


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[[Kategorie: Inseln]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Solstheim]]

Version vom 2. September 2016, 18:28 Uhr


Insel Solstheim

Lage von Solstheim
Der Staat
Status Distrikt von Morrowind (seit 4Ä 16), vorher Himmelsrand[1]
Hauptstadt Rabenfels
Staatsform Ratsherrschaft
Staatsoberhaupt Lleril Morvayn
Fläche ca. 65.000 km²[2]
Währung Gold
Vorherrschende
Rasse
Nord, Dunmer
Karte

Karte von Solstheim

Solstheim ist eine etwa 65.000 km²[2] große zu Morrowind gehörende Insel im Nordwesten von Vvardenfell. Sie liegt gleichzeitig in östlicher Richtung zu Himmelsrand, weswegen das Klima rau und kalt ist. Die einzige Verbindung von Himmelsrand zur Insel ist die Bootsverbindung zwischen Windhelm und Rabenfels.

Politik

Die Insel Solstheim untersteht dem Fürstenhaus Redoran, Ratsherr ist Lleril Morvayn.[3] Im Osten der Insel befindet sich mit Tel Mithryn ein Telvanni-Turm, der von Meister Neloth bewohnt wird.
Der einheimische Nord-Stamm, die Skaal, leben in deiner anderen Ansiedlung der Insel, dem Skaal-Dorf im äußersten Nordosten der Insel. Sie erheben Anspruch auf die Insel, allerdings gehen sie nicht offensiv gegen die Dunmer vor, da die Insel nur sehr dünn besiedelt ist und sich die beiden Parteien deshalb gut aus dem Weg gehen können. Die Thalmor besaßen eine Anlegestelle samt Lagerräumen im Westen Solstheims. Das Methaus Thirsk wird von einem Stamm Rieklinge besetzt gehalten.

Geografie

Blick über ganz Solstheim.
Landkarte von Solstheim

Allgemein

Die Insel lässt sich allgemein in vier geografische Zonen aufteilen.

Die südliche Hälfte der Insel wird von einer Aschewüste, ähnlich dem Aschland auf Vvardenfell, eingenommen.[3] Dieses ehemalige Waldgebiet ist von Aschedünen, Baumstümpfen und schroffen Felsstufen gesäumt. Hier sind die Ruinen der Eisfalter-Festung und die Stadt Rabenfels zu finden.

Der nördliche Teil der Insel östlich des Fjalding-Sees wird Felsaad-Küste genannt. Diese Region ist fast komplett schneebedeckt. Es gibt nur einen äußerst spärlichen Bewuchs mit Nadelbäumen. Die Landschaft wird vielmehr durch viele Hügel und große Schneewehen bestimmt. In dieser Region liegen das Skaal-Dorf und Thirsk.

Von der Mitte der Westküste Solstheims erstrecken sich in nordöstlicher Richtung die Moesring-Berge. Sie reichen bis an das Skaal-Dorf heran und stellen den unwirtlichsten Teil Solstheims dar. In den hohen schnee- und eisbedeckten Bergen toben oftmals Blizzards. Früher war hier die Burg Karstaag zu finden.

In der Mitte der Insel erstrecken sich die Isinfier-Ebenen. Diese größtenteils verschneiten Ebenen sind nur dünn mit Tannenbäumen bewachsen.

Klima

Das Wetter auf Solstheim ist geprägt von wenigen sehr extremen Wetterlagen. Auf der gesamten Insel gibt es nur selten Niederschläge. Diese fallen dann aber meistens in der Form von Blizzards aus. Es ist normalerweise sehr kalt und windig auf Solstheim. Dadurch können sich nur selten Wolken bilden. Diese sind dann vornämlich im Süden der Insel anzutreffen, wo das Klima noch ein wenig wärmer ist. Im nördlichen Teil der Insel herrschen permanent Temparaturen unter dem Gefrierpunkt, so dass der Schnee dort nicht mehr schmilzt. So ist auch das größte Gewässer der Insel, der Fjalding-See dauerhaft gefroren.

Gewässer

Da auf Solstheim stehende Gewässer auf Grund der Kälte gefrieren, gibt es nur wenige Flüsse.

Das größte Gewässer der Insel ist der ständig gefrorene Fjalding-See im Nordosten der Insel. Von diesem See gingen ursprünglich der Iggnir und der Isild aus, nach dem Roten Jahr entspringt aber nur noch der Isild direkt aus dem See. Der Iggnir, der nach Süden läuft und in der Nähe von Tel Mithryn ins Meer mündet, entspringt zudem aus der Aschewüste. Der Isild, der nach Norden fließt, wo er sich kurz vor dem Meer mit dem Harstrad vereinigt, entspringt weiterhin aus dem Hjalding-See. Beide zusammen münden dann in der Nähe des Skaal-Dorfes ins Meer. Der Harstrad entspringt aus einer Quelle im Zentrum der Insel.

Weiterhin gibt es noch eine größere Meeresbucht im Westen der Insel, die sich in zwei langen Armen weit bis ins Inselinnere erstreckt. Obwohl es keine Bewegung in diesem Gewässer gibt, gefriert es nicht, da es Salzwasser ist.

Gebirge

Auch wenn es auf Solstheim viele kleine Hügel gibt, existiert nur ein Gebirge, die Moesring-Berge. Diese erstrecken sich im Nordwesten der Insel. Durch eine große Bergkette grenzen sie sich deutlich von den Isnifier-Ebenen ab. Der bekannteste Gipfel der Berge ist der Hvitkald-Gipfel im Südwesten der Bergkette. Im hügeligen Hinterland der Hauptkette schließt sich auch der riesige Mortrag-Gletscher an.

Höhlen

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Auf Solstheim gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Höhlen. Viele sind natürlichen Ursprungs, aber manche wurden von Menschen gegraben, um ihnen in der rauen Umwelt Schutz zu bieten. Wieder andere sind durch Verschiebungen in Gletschern entstanden und bilden somit Eishöhle. Hier ist eine Liste der bekannten Höhlen auf Solstheim:

Flora und Fauna

Solstheim besitzt eine einzigartige Tier- und Pflanzenwelt, was durch das raue Klima und die Isolation der Insel zu erklären ist.

Flora

Die Flora auf Solstheim wird von großen Nadelbäumen, hauptsächlich Fichten und Stechpalmen, bestimmt. Laubbäume können in dem Klima der Insel nicht gedeihen. Die meisten anderen Pflanzen sind niedere Gräser und Moose. Seit dem Roten Jahr sind auch der Tramastrauch und Aschekartoffel auf Solstheim heimisch geworden. Ein weitere bemerkenswerter Aspekt sind die Zweiglinge, eine Art bewegungsfähiger Baum.

Fauna

Auf Solstheim leben eine Vielzahl von Kreaturen. Die meisten von ihnen sind sehr genügsame, aber auch gefährliche Jäger, wie die vielen Wölfe, Bären und Bürstenrücken. Bekannt sind auch die Horker, eine Spezies von talentierten Wassersäugetieren. Häufig anzutreffen sind auch Zweiglinge und eine Art kleiner äußerst gefährlicher Gnome, die Rieklinge. In der Aschewüste haben auch Aschenhüpfer eine Heimat gefunden. Zudem leben auf Solstheim eine Reihe unterschiedlicher Vogelarten.

Bevölkerung

Geografische Veränderungen Solstheims im Jahre 4Ä 201.

Der Großteil der Bevölkerung Solstheims lebt in der Stadt Rabenstein, ein weiterer Siedlungspunkt ist Tel Mithryn im Süd-Osten der Insel. Beide Orte werden von Dunmern dominiert. Im Nord-Osten Solstheims befindet sich das Skaal-Dorf, das von den Ureinwohnern der Insel, den Skaal, bewohnt wird. Kleinere Wohnorte oder Verstecke gibt es überall auf der Insel. Es gibt folgende bewohnte Orte:

Größere Ansiedlungen

Wirtschaft

Die Wirtschaft Solstheims besteht größtenteils aus dem Export von Ebenerz, hauptsächlich aus der Ebenerz-Mine in Rabenfels. Durch das zunehmende Versiegen der Erzvorkommen konzentrierten sich allerdings viele Bewohner auf Fischerei und Jagd als Einkommensquelle.[5]

Verkehr

Auf Solstheim gibt es kein Verkehrssystem. Selbst ausgebaute Wege existieren nicht. Die einzige Verbindung nach Vvardenfell besteht in einem Schiff, das regelmäßig von Rabenfels nach Windhelm ablegt.

Kultur

Solstheim ist kulturell in zwei Teile gespaltet. Im Süden dominiert seit der Besiedelung Rabenfels' durch das Haus Redoran die Dunmer-Kultur, speziell aus dem Raum Ald'ruhn, aus dem die ersten Dunmer-Siedler kamen. Im Norden existiert zu großen Teilen noch die traditionelle Skaal-Kultur, die ein Zweig der Nord-Kultur darstellt. Merkmale dieser sind die enge Naturverbundenheit und der Totemismus.

Hügelgräber

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Hauptartikel: Hügelgräber

Die Skaal setzen ihre Toten in Hügelgräbern bei. Damit die Leichen nicht geplündert werden können oder von den Draugar gefressen, verschließen sie die Leichname in dem geheimnisvollen Material Stalhrim. Folgende Hügelgräber sind bekannt:

Anmerkungen

  1. laut Dragonborn: Solstheim gehörte zu Himmelsrand, bis der Großkönig die Insel im Jahr 4Ä 16 an Morrowind abtrat, damit die Dunmer nach den Geschehnissen des Roten Jahres dort Zuflucht finden konnten.
  2. 2,0 2,1 Grob nach bekannten Maßstäben der Lore errechnet. Für genaueres, siehe hier
  3. 3,0 3,1 Laut Die Geschichte von Rabenfels - Band II von Lyrin Telleno
  4. siehe Lord of Souls
  5. Laut Die Geschichte von Rabenfels - Band III von Lyrin Telleno