Morrowind:Rassen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. Februar 2014, 14:28 Uhr

In dem Artikel Rassen geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Rassen.

In The Elder Scrolls III: Morrowind gibt es zehn spielbare Rassen.

Übersicht

Aus folgenden Rassen könnt ihr in Morrowind wählen:

Rasse Bild Fertigkeitsboni Eigenschaften
Argonier Morrowind:Argonier   

+5

+15

+5

+5

Mystik    {MW}}

+5

+5

+5



Bretone Morrowind:Bretone   

+5

+5

+10

+5

Mystik    {MW}}

+5

Mystik    {MW}}

+10

+10


50%

+5

Dunkelelf Morrowind:Dunkelelf   

+5

+10

+5

Langwaffe    {MW}}

+5

+5

Mystik    {MW}}

+5

+10


75%

Hochelf Morrowind:Hochelf   

+10

+5

+5

+10

+10

+5

+15

75%

25%

25%

50%

50%

Kaiservolk Morrowind:Kaiserlicher   

+5

+5

+5

Langwaffe    {MW}}

+10

+10

+10


Khajiit Morrowind:Khajiit   

+15

+5

+5

+5

+5

+5

+5


Nord Morrowind:Nord   

+10

+10

+5

Langwaffe    {MW}}

+5

+10

+5

50%



Ork Morrowind:Ork   

+10

+5

+10

+5

+10


25%

Rothwardon Morrowind:Rothwardon   

+5

+5

+5

+5

Langwaffe    {MW}}

+15

+5

+5

75%


75%

Waldelf Morrowind:Waldelf   

+5

+5

+10

+15

+10

75%