Gegenstand | Art |
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Amulett der Ausdauer | Kleidung |
Gewöhnliche Schuhe | Kleidung |
Schlummer-Talisman | Kleidung |
Teurer Gürtel | Kleidung |
Teures Amulett | Kleidung |
Wertvolles Gewand | Kleidung |
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'''Galbedir''' ist eine {{MW|Bosmer}} aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], die im Obergeschoss der {{MW|Magiergilde}} in {{MW|Balmora}} anzutreffen ist. Sie ist eine {{MW|Beschwörer|Beschwörerin}} und Mitglied der {{MW|Magiergilde}}. | '''Galbedir''' ist eine {{MW|Bosmer}} aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], die im Obergeschoss der {{MW|Magiergilde}} in {{MW|Balmora}} anzutreffen ist. Sie ist eine {{MW|Beschwörer|Beschwörerin}} und Mitglied der {{MW|Magiergilde}}. |
Version vom 31. Januar 2014, 15:07 Uhr
In dem Artikel Galbedir geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Galbedir. |
Galbedir ID: galbedir | |||
---|---|---|---|
Rasse | Bosmer | Geschlecht | Weiblich |
Klasse | Beschwörerin | ||
Ort | Balmora, Magiergilde | ||
Weitere Informationen | |||
Level | 7 | Gesundheit | 57 |
Magicka | 132 | Ausdauer | 185 |
Fraktion | Magiergilde (Geselle) | ||
Dienste | |||
Galbedir ist eine Bosmer aus The Elder Scrolls III: Morrowind, die im Obergeschoss der Magiergilde in Balmora anzutreffen ist. Sie ist eine Beschwörerin und Mitglied der Magiergilde.
Dienstleistungen
Training
Gegen ein entsprechendes Entgelt bietet sie Training für folgende Fertigkeiten an:
- Alchemie (49)
- Ohne Rüstung (48)
- Zerstörung (48)
Verkauf
Galbedir hat folgende Dinge im Angebot:
Gegenstand | Art |
---|---|
Eisen-Funkenspieß | Waffe |
Schreckliche Viperklinge | Waffe |
Gegenstand | Art |
---|---|
Gewöhnlicher Seelenstein | Verschiedenes |
Großer Seelenstein | Verschiedenes |
Großer Seelenstein | Verschiedenes |
Niederer Seelenstein | Verschiedenes |
Unbedeutender Seelenstein | Verschiedenes |
Weitere Dienstleistungen
- Ankauf (900 )
- Verzauberung
Quests
Folgende Quests haben mit Galbedir zu tun:
Magiergilde
Falscher Seelenstein — Helft Ajira dabei, eine Wette zu gewinnen
Gestohlene Berichte — Findet Ajiras gestohlene Berichte über Pflanzen und Pilze
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun