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Bei Lore-Spiel-Unterscheidungen am besten immer die entsprechenden Gegenstücke (z.B: Personen: [[Galbedir]] (Lore) - [[Morrowind: Galbedir]] (Spiel)) verwenden. | |||
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|rowspan=" | |rowspan="16"|Dungeons | ||
|Ayleid-Ruinen | |Ayleid-Ruinen - Lore | ||
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|Ayleid-Ruinen - Spiel | |||
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|Ahnengruften - Lore | |||
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|Daedra-Ruinen - Lore | |||
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|Daedra-Ruinen - Spiel | |||
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|Festungsruinen | |Festungsruinen - Spiel | ||
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|Höhlen | |Höhlen - Lore | ||
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| | |Hügelgräber (BM) - Lore | ||
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| | |Nord-Ruinen - Lore | ||
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| | |Nord-Ruinen - Spiel | ||
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| | |rowspan="2"|Fraktionen | ||
|Fraktionen - Lore | |||
|[[Haus Redoran]] | |||
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|Fraktionen - Spiel | |||
|[[Morrowind: Haus Redoran]] | |||
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|rowspan="2"|Gegenstände | |||
|Schmuck - Lore | |||
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|Dörfer - Lore | |Dörfer - Lore | ||
| | |[[Seyda Neen]] (fertigstellen) | ||
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|Dörfer - Spiel | |Dörfer - Spiel | ||
| | |[[Morrowind: Seyda Neen]] | ||
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|Provinzen | |Provinzen | ||
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|rowspan=" | |rowspan="3"|Geschichte | ||
|Zauber | |Ereignisse | ||
|[[Verschwinden der Dwemer]] | |||
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|Kriege | |||
|[[Großer Krieg]] | |||
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|Schlachten | |||
|[[Rotringschlacht]] | |||
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|rowspan="2"|Kreaturen | |||
|Tiere - Lore | |||
|[[Wolf]] | |||
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|Tiere - Spiel | |||
|[[Skyrim: Wolf]] | |||
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|rowspan="8"|Magie | |||
|Zauber - Lore | |||
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|Zauber - Spiel | |||
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|[[Morrowind:Last]] | |[[Morrowind:Last]] | ||
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|Krankheiten | |Krankheiten - Lore | ||
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| | |Krankheiten - Spiel | ||
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| | |Fähigkeiten - Lore | ||
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|Fähigkeiten - Spiel | |||
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|rowspan=" | |rowspan="7"|Personen | ||
|NPCs - Spiel | |||
|[[Morrowind:Galbedir]] (noch nicht ganz fertig) | |||
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|NPCs - Lore | |||
|[[Galbedir]] (noch nicht ganz fertig) | |||
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|Rassen - Lore | |||
|[[Nord]] (fertigstellen) | |||
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|Rassen - Spiel | |||
|[[Skyrim: Nord]] | |||
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|Wichtige Persönlichkeiten | |||
|[[Uriel Septim VII]] | |||
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|Historische Persönlichkeiten | |||
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|Fiktive Persönlichkeiten | |||
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|rowspan=" | |rowspan="2"|Rüstungen | ||
|Rüstungen - Lore | |||
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|Rüstungen - Spiel | |||
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|rowspan=" | |rowspan="2"|Waffen | ||
|Waffen - Lore | |||
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|Waffen - Spiel | |||
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Version vom 7. März 2014, 12:56 Uhr
Arbeitsseite 1 | Arbeitsseite 2 | Arbeitsseite 3 | Arbeitsseite 4 | Arbeitsseite 5 | Abstellgleis | Vorlagen |
Fußnote 1:
Referenzartikelüberarbeitung
- Schritt 1: Sammlung
- Schritt 2: Aufbau-/Gliederungsentwürfe
- Schritt 3: Referenzartikel schreiben
Schritt 1 Sammlung
Sammlung von Referenzartikelvorschlägen (Kategorien wie eventuelle Beispielartikel). Ergänzungen deutlichst erwünscht!
Bei Lore-Spiel-Unterscheidungen am besten immer die entsprechenden Gegenstücke (z.B: Personen: Galbedir (Lore) - Morrowind: Galbedir (Spiel)) verwenden.
Oberkategorie | Artikelthemen | mögliche Referenzartikel |
---|---|---|
Dungeons | Ayleid-Ruinen - Lore | |
Ayleid-Ruinen - Spiel | ||
Ahnengruften - Lore | ||
Ahnengruften - Spiel | ||
Daedra-Ruinen - Lore | ||
Daedra-Ruinen - Spiel | ||
Dwemer-Ruinen - Lore | ||
Dwemer-Ruinen - Spiel | ||
Festungsruinen - Lore | ||
Festungsruinen - Spiel | ||
Höhlen - Lore | ||
Höhlen - Spiel | ||
Hügelgräber (BM) - Lore | ||
Hügelgräber - Spiel | ||
Nord-Ruinen - Lore | ||
Nord-Ruinen - Spiel | ||
Fraktionen | Fraktionen - Lore | Haus Redoran |
Fraktionen - Spiel | Morrowind: Haus Redoran | |
Gegenstände | Schmuck - Lore | |
Schmuck - Spiel | ||
Geografie | Städte - Lore | |
Städte - Spiel | ||
Dörfer - Lore | Seyda Neen (fertigstellen) | |
Dörfer - Spiel | Morrowind: Seyda Neen | |
Provinzen | ||
Grafschaften/Fürstentümer/etc. | ||
Regionen | ||
Geschichte | Ereignisse | Verschwinden der Dwemer |
Kriege | Großer Krieg | |
Schlachten | Rotringschlacht | |
Kreaturen | Tiere - Lore | Wolf |
Tiere - Spiel | Skyrim: Wolf | |
Magie | Zauber - Lore | |
Zauber - Spiel | ||
Effekte - Lore | Last | |
Effekte - Spiel | Morrowind:Last | |
Krankheiten - Lore | ||
Krankheiten - Spiel | ||
Fähigkeiten - Lore | ||
Fähigkeiten - Spiel | ||
Personen | NPCs - Spiel | Morrowind:Galbedir (noch nicht ganz fertig) |
NPCs - Lore | Galbedir (noch nicht ganz fertig) | |
Rassen - Lore | Nord (fertigstellen) | |
Rassen - Spiel | Skyrim: Nord | |
Wichtige Persönlichkeiten | Uriel Septim VII | |
Historische Persönlichkeiten | ||
Fiktive Persönlichkeiten | ||
Rüstungen | Rüstungen - Lore | |
Rüstungen - Spiel | ||
Waffen | Waffen - Lore | |
Waffen - Spiel |
Wir hatten im Chat ja überlegt, die Dungeons in den Spielebereich anzusiedeln. Aber wenn ich mir den Artikel zur Ayleid-Ruine Varsa Baalim anschaue, denke ich, dass da sehr viel in den Lore-Bereich passen würde. Vielleicht sollte man es so machen, dass man wie bei den Personenartikeln machen sollte, alle in Spielen vorkommenden Personen und Gebäude bekommen einen Artikel im Spieleteil. Sollte es etwas lorerelevantes geben, wir ein weiterer Artikel im Lorebereich erstellt.
Rassen, Fertigkeiten und Berufe/Klassen sollten ebenfalls jeweils einen Artikel im Lore- und einen im Spiel-Bereich bekommen. Als Beispiel:
- Kategorie:Bosmer und Morrowind:Waldelf für Rassen
- Blocken und Skyrim:Blocken für Fertigkeiten
- Jäger und Oblivion:Jäger für Berufe/Klassen
- Ne, Dungeons sollen nach wie vor im Loreteil bleiben, da hattest du was falsch mitbekommen :) Die sind im Lorebereich schon richtig aufgehoben. Im Spielbereich kann man Übersichten über Dungeons einstellen.
- Gute Referenzartikel finde ich übrigens für Tiere übrigens den Artikel zum Falken bzw. auch der zum Wolf (Auch wenn dieser noch durch die Wölfe aus Himmelsrand und evtl noch mit Merkmale erweitert werden könnte). --Scharesoft (Diskussion) 23:49, 25. Jan. 2014 (CET)