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Bthalft wurde vor Langer zeit von den [[Dwemer]]n errichtet. Die Primäre Funktion dieses Gebäudekomplexes war vermutlich die Unterbringung der [[Aetheriumschmiede]], welche sich im Herzen des Komplexes befindet. Hier schmiedeten die Dwemer aus dem für die meisten Völker nicht zu verabreitenden Material [[Aetherium]] mächtige Artefakte. Ob dieser Ort andersweitig, wie etwa als Wohnort, genutzt wurde ist nicht überliefert. Die auch heute noch existenten Maßnahmen zum Schutz der Aetheriumschmiede, wie die Versiegelung des Eingangs zum unterirdischen Teil von Bthalft, sowie das [[Klangschloss]] unmittelbar am Zugang zur Schmiede, deuten darauf hin, dass es weitere Befestigungen des Ortes gab. <ref name="aetheriumkriege"/> <ref name="verloren"/> | |||
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Der sich unmittelbar hinter der [[Aetheriumschmiede]] befindende Lavasee entstand vermutlich durch ein Leck im Lavabecken der Schmiede. Die von Lava überschwemmten Tore und Gänge deuten darauf hin, dass dieser Bereich früher begehbar war. | Der sich unmittelbar hinter der [[Aetheriumschmiede]] befindende Lavasee entstand vermutlich durch ein Leck im Lavabecken der Schmiede. Die von Lava überschwemmten Tore und Gänge deuten darauf hin, dass dieser Bereich früher begehbar war. | ||
In jüngerer Vergangenheit wurde die Ruine von [[Banditen]] übernommen. Man sagt allerdings, dass diese [[4Ä 201]] von einem [[Namenloser Held|Abenteurer]] wieder vertrieben wurden, der sich in Begleitung von [[Katria]] Zugang zu den Ruinen verschaffen wollte. | In jüngerer Vergangenheit wurde die Ruine von [[Banditen]] übernommen. Man sagt allerdings, dass diese [[4Ä 201]] von einem [[Namenloser Held|Abenteurer]] wieder vertrieben wurden, der sich in Begleitung von [[Katria]] Zugang zu den Ruinen verschaffen wollte. | ||
Es gelang ihnen mit Hilfe von vier [[Aetheriumsplitter]]n in den unterirdischen Teil von | Es gelang ihnen mit Hilfe von vier [[Aetheriumsplitter]]n in den unterirdischen Teil von Bthalft vorzudringen. Sie überwanden ebenfalls das Klangschloss am Einganz zur [[Aetheriumschmiede|Schmiede]] indem sie die Resonatoren beschossen. Daraufhin besiegten sie die [[Dwemerkonstrukt]]e und den [[Schmiedemeister]], welche als Wächter in der Schmiede platziert waren. Schließlich gelang es dem Abenteurer aus den vier Aetheriumsplittern welche sie zum Eindringen in die Ruine genutzt hatten ein mächtiges Aetherisches Artefakt zu schmieden. <ref name="verloren"/> | ||
==Aufbau== | ==Aufbau== | ||
[[Datei:SR_Bthalft_geöffneter_Eingang.jpg|thumb|Geöffneter Zugang zu Bthalft]] | [[Datei:SR_Bthalft_geöffneter_Eingang.jpg|thumb|Geöffneter Zugang zu Bthalft]] |
Version vom 17. Januar 2014, 17:02 Uhr
Die Ruinen von Bthalft sind die Überreste einer dwemerischen Anlage, im Fürstentum Rift, in der sich die Aetheriumschmiede befindet.
Lage
Die Ruinen von Bthalft befinden sich westlich von Rifton und südsüdöstlich von Ivarstatt am Fuße der Jerall-Berge im Fürstentum Rift.
Heutzutage besteht oder Oberirdische Teil von Bthalft nur aus Ruinen, jedoch lassen sich unterirdisch große, noch intakte, Dwemerstrukturen finden.
Geschichte
Bthalft wurde vor Langer zeit von den Dwemern errichtet. Die Primäre Funktion dieses Gebäudekomplexes war vermutlich die Unterbringung der Aetheriumschmiede, welche sich im Herzen des Komplexes befindet. Hier schmiedeten die Dwemer aus dem für die meisten Völker nicht zu verabreitenden Material Aetherium mächtige Artefakte. Ob dieser Ort andersweitig, wie etwa als Wohnort, genutzt wurde ist nicht überliefert. Die auch heute noch existenten Maßnahmen zum Schutz der Aetheriumschmiede, wie die Versiegelung des Eingangs zum unterirdischen Teil von Bthalft, sowie das Klangschloss unmittelbar am Zugang zur Schmiede, deuten darauf hin, dass es weitere Befestigungen des Ortes gab. [1] [2]
Die Aetheriumschmiede und somit vermutlich auch ganz Bthalft wurde in Folge der Aetheriumkriege aufgegeben. Die aus der Gier der Dwemer nach Aetherium entstandenen Zwistigkeiten, bei denen jeder der vier Dwemerstadtstaaten versuchte Bthalft und die Schieme unter seine Kontrolle zu bringen, führten zu großen Verlusten im Kampf gegen die Nord. So mussten die Arbeiten an der Schmiede eingestellt werden. Sie wurden darraufhin nicht wieder aufgenommen, vermutlich um ähnliche Vorfälle zu vermeiden.[1]
Der sich unmittelbar hinter der Aetheriumschmiede befindende Lavasee entstand vermutlich durch ein Leck im Lavabecken der Schmiede. Die von Lava überschwemmten Tore und Gänge deuten darauf hin, dass dieser Bereich früher begehbar war.
In jüngerer Vergangenheit wurde die Ruine von Banditen übernommen. Man sagt allerdings, dass diese 4Ä 201 von einem Abenteurer wieder vertrieben wurden, der sich in Begleitung von Katria Zugang zu den Ruinen verschaffen wollte. Es gelang ihnen mit Hilfe von vier Aetheriumsplittern in den unterirdischen Teil von Bthalft vorzudringen. Sie überwanden ebenfalls das Klangschloss am Einganz zur Schmiede indem sie die Resonatoren beschossen. Daraufhin besiegten sie die Dwemerkonstrukte und den Schmiedemeister, welche als Wächter in der Schmiede platziert waren. Schließlich gelang es dem Abenteurer aus den vier Aetheriumsplittern welche sie zum Eindringen in die Ruine genutzt hatten ein mächtiges Aetherisches Artefakt zu schmieden. [2]
Aufbau
Außenanlage
Die oberirdisch erhaltenen Zeugnisse bestehen heute noch aus einem wohl ehemals zentral gelegenen Altar, zu welchem zwei jeweils von einem steinernen Torbogen gesäumte Zugänge führen. Der Zugang zum unterirdischen Teil der Ruinen ist versiegelt, dabei dienen vier zusammengetzte Aetheriumsplitter als Schlüssel, der Altar fungiert als Schloss.[2]
Innenanlage
Im unterirdischen Teil der Ruine befinden sich größere intakte Dwemerbauten. Neben den Verbindungsgängen gibt es zwei größere Räume, zum einen gibt es eine Eingangshalle, in welcher sich ein großes Tor befindet welches zur Aetheriumschmiede führt. Dieses Tor ist durch ein Klangschloss mit zwei Resonatoren versiegelt.
Zum Anderen die Aetheriumschmiede welche unter anderem eine wichtige Rolle bei den Aetheriumkriegen gespielt hat.[1] Dort wurde das schwer zu bearbeitende Aetherium-Erz von den Dwemern zu mächtigen Artefakten geschmiedet.[2]
Hinter der eigentlichen Schmiede befindet sich ein durch Treppenstufen zu erreichender Lavasee. Auf einem kleinen Vorsprung auf der von der Schmiede gegenüberliegenden Seite des Lavasees befindet sich eine Truhe. Jeweils links und rechts der zentralen Konstruktion der Schmiede, jedoch ebenfalls nur durch den Lavasee zu erreichen, befinden sich Tore. Hinter diesen Toren liegen Gänge, die zurück in den Hauptraum der Schmiede führen, aber durch ihre erhöhte Lage nicht von dort aus zu erreichen sind.
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Der Lavasee
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Die Truhe auf dem Vorsprung
Literaturverzeichnis
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Laut Die Aetheriumkriege
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Vergleiche mit der Aufgabe Nebenquests (Dawnguard): Verloren in der Vergangenheit in The Elder Scrolls V: Skyrim